Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Том Магии.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
472.58 Кб
Скачать

Чтение Намерений

Mind Read

(Предсказание)

Сфера: Мысль

Диапазон: 5 ярдов/уровень Компоненты: V, S

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 2

Область поражения: Специальная Инстинктивная защита: Нет

Это заклинание – эквивалент заклинания магов ESP в сфере чувств. В дополнение к обнаружению поверхностных мыслей любых существ в диапазоне, жрец способен глубже исследовать мнение одного существа. Чтение Намерений будет всегда показывать отличительные качества исследуемого существа, хотя это опознание может быть выражено на собственном языке существа или (возможно искаженное) действием тела. Заклинание имеет 20% возможность определения класса индивидуума.

Детальность и полноценность мыслей жертвы будет зависеть от ее интеллекта. При чтении мыслей животного жрец вероятно получит только спутанный клубок эмоций и инстинктов. Чтение Намерений высоко интеллектуального волшебника будет намного более ярким; жрец мог бы быть поражен кристаллической ясностью и глубоким пониманием умственных процессов волшебника.

Если Чтение Намерений используется как часть допроса, интеллектуальная и осторожная жертва получает инстинктивную защиту со штрафом -2. Если она успешна, существо сопротивляется эффектам заклинания и жрец не узнает никакой информации. Если инстинктивная защита неудачна, жрец может получить дополнительную информацию в соответствии с решением Данжон Мастера.

Заклинания Третьего Уровня Адаптация

Adaptation

(Очарование/Обаяние, Изменение)

Сфера: Война

Диапазон: Специально Компоненты: V, S, М.

Продолжительность: Специально Время Активирования: Специально

Область поражения: От 1 до 200 индивидуумов Инстинктивная защита: Нет

Это заклинание может быть использовано двумя различными способами. Первый, используемый на поле битвы, имеет диапазон 180 ярдов, активируется в течение одного турна, и продолжается 1d4 + 2 турна. В течение этого времени, зачарованный боец может сражаться на одном определенном типе ландшафта (указанном заклинателем), как будто это одобренный ландшафт (в BATTLESYSTEM ™ правила) для этого бойца. В то время как действует это заклинание боец не получает никакой выгоды при сражении в его настоящем одобренном ландшафте; магически-предписанный одобренный ландшафт имеет приоритет. Жрец может отменять заклинание прежде, чем его продолжительность истекает, если это желательно.

Материальный компонент - щепотка глиняного порошка.

Второй эффект требует предварительной подготовки. Жрец и боец должны быть в пределах 100 ярдов от места, где поклоняются божеству колдующего жреца. Время активации - 5 турнов.

При активации заклинания боец получает выгоду, описанную выше, но с двумя главными различиями. Во-первых, боец не теряет выгоду от сражения в собственном одобренном ландшафте (боец имеет два одобренных ландшафта). Во вторых, заклинание действует до следующего заката. Только жрецы 12-ого уровня и выше могут использовать эту разновидность.

Материальный компонент - святой символ жреца.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]