- •Том Магии
- •Координатор: Дэвид Кук
- •Волшебные Заклинания
- •Водный Двойник
- •Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, s
- •Диапазон: 0 Компоненты: V, s
- •Готовность
- •Область поражения: Заклинатель Инстинктивная защита: Нет
- •Текущий Огонь*
- •Духовный Доспех
- •Область поражения: Заклинатель Инстинктивная защита: Специальная
- •Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 2 Область поражения: Специальная Инстинктивная защита: Нет
- •Альтернативная Действительность*
- •Продолжительность: Мгновенная Время Активирования: 3
- •Каменный Захват Максимилиана
- •Малое Проклятие
- •Продолжительность: 2 раунда/уровень Время Активирования: 2 Область поражения: сфера радиусом в 30 футов Инстинктивная защита: Нет
- •Ползучая Тень Лорловеима
- •Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 7
- •Дурацкая Речь*
- •Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, s, м Продолжительность: 1 час/уровень Время Активирования: 1 ход
- •Дальнобойность I
- •Продолжительность: Специальная Время Активирования: 2 Область поражения: Специальная Инстинктивная защита: Нет
- •Продолжительность: Специально Время Активирования: 2 Область поражения: Специально Инстинктивная защита: Нет
- •Разложение на Элементы Аламира
- •Продолжительность: Специальная Активирования: 1 раунд
- •Жреческие Заклинания
- •1 Уровень Анализ Равновесия
- •Антипаразитический Барьер
- •Кольцо Рук
- •Определение Возраста
- •Определение Времени
- •Определение Направления
- •Ошибочное Официальное Письмо
- •Проверка Веры
- •Разговор с Астральным Путешественником
- •Сбор Мыслей
- •Священная Охрана
- •Тяжелый Сундук
- •Храбрость
- •Чтение Личности
- •Чтение Эмоций
- •2 Уровень Аура Комфорта
- •Восприятие Эмоции
- •Восстановление
- •Дремота
- •Игривая Вещь
- •Зона Правды
- •Мистическая Передача
- •Музыка Сфер
- •Нерешительность
- •Облегчение Нагрузки
- •Освящение
- •Пир Разногласия
- •Получение Святой Мощи
- •Создание Святого Символа
- •Успокоить Хаос
- •Чтение Намерений
- •Заклинания Третьего Уровня Адаптация
- •Сфера: Война
- •Астральное Окно
- •Сфера: Астральная
- •Выбор Будущего
- •Сфера: Время
- •Сфера: Война
- •Замедление Гниения
- •Сфера: Растительная
- •Знание Обычаев
- •Сфера: Путешественники
- •Зона Приятного Воздуха
- •Сфера: Стражи
- •Контроль Эмоций
- •Сфера: Мысль, Обаяние
- •Линия Защиты
- •Сфера: Защитная
- •Неземной Хор
- •Сфера: Боевая
- •Обнаружение Высшего Измерения
- •Сфера: Числа, Предсказательная
- •Ошибка в Использовании Магии
- •Сфера: Хаос
- •Плач Вора
- •Сфера: Стражи Диапазон: 10 ярдов/уровень Компоненты: V, s, м.
- •Рука Помощи
- •Сфера: Путешественники
- •Сверхмагия
- •Сфера: Числа
- •Сила Одного
- •Сфера: Порядок
- •Скрипящий Пол
- •Сфера: Стражи
- •Создание Места Стоянки
- •Сфера: Путешественники
- •Стойкая Мысль
- •Сфера: Порядок
- •Телепатия
- •Сфера: Мысль Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, s
- •Сфера: Время
- •Чистка Невидимости
- •Сфера: Стражи
- •Чтение Момента
- •Сфера: Числа Диапазон: 0 Компоненты: V, s, м.
- •Чтение Памяти
- •Сфера: Мысль Диапазон: 5 ярдов Компоненты: V, s, м.
- •Эффективная Стража от Монстра
- •Сфера: Стражи
- •Глава 4: таблицы волшебных изделий
Чтение Намерений
Mind Read
(Предсказание)
Сфера: Мысль
Диапазон: 5 ярдов/уровень Компоненты: V, S
Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 2
Область поражения: Специальная Инстинктивная защита: Нет
Это заклинание – эквивалент заклинания магов ESP в сфере чувств. В дополнение к обнаружению поверхностных мыслей любых существ в диапазоне, жрец способен глубже исследовать мнение одного существа. Чтение Намерений будет всегда показывать отличительные качества исследуемого существа, хотя это опознание может быть выражено на собственном языке существа или (возможно искаженное) действием тела. Заклинание имеет 20% возможность определения класса индивидуума.
Детальность и полноценность мыслей жертвы будет зависеть от ее интеллекта. При чтении мыслей животного жрец вероятно получит только спутанный клубок эмоций и инстинктов. Чтение Намерений высоко интеллектуального волшебника будет намного более ярким; жрец мог бы быть поражен кристаллической ясностью и глубоким пониманием умственных процессов волшебника.
Если Чтение Намерений используется как часть допроса, интеллектуальная и осторожная жертва получает инстинктивную защиту со штрафом -2. Если она успешна, существо сопротивляется эффектам заклинания и жрец не узнает никакой информации. Если инстинктивная защита неудачна, жрец может получить дополнительную информацию в соответствии с решением Данжон Мастера.
Заклинания Третьего Уровня Адаптация
Adaptation
(Очарование/Обаяние, Изменение)
Сфера: Война
Диапазон: Специально Компоненты: V, S, М.
Продолжительность: Специально Время Активирования: Специально
Область поражения: От 1 до 200 индивидуумов Инстинктивная защита: Нет
Это заклинание может быть использовано двумя различными способами. Первый, используемый на поле битвы, имеет диапазон 180 ярдов, активируется в течение одного турна, и продолжается 1d4 + 2 турна. В течение этого времени, зачарованный боец может сражаться на одном определенном типе ландшафта (указанном заклинателем), как будто это одобренный ландшафт (в BATTLESYSTEM ™ правила) для этого бойца. В то время как действует это заклинание боец не получает никакой выгоды при сражении в его настоящем одобренном ландшафте; магически-предписанный одобренный ландшафт имеет приоритет. Жрец может отменять заклинание прежде, чем его продолжительность истекает, если это желательно.
Материальный компонент - щепотка глиняного порошка.
Второй эффект требует предварительной подготовки. Жрец и боец должны быть в пределах 100 ярдов от места, где поклоняются божеству колдующего жреца. Время активации - 5 турнов.
При активации заклинания боец получает выгоду, описанную выше, но с двумя главными различиями. Во-первых, боец не теряет выгоду от сражения в собственном одобренном ландшафте (боец имеет два одобренных ландшафта). Во вторых, заклинание действует до следующего заката. Только жрецы 12-ого уровня и выше могут использовать эту разновидность.
Материальный компонент - святой символ жреца.
