
- •Том Магии
- •Координатор: Дэвид Кук
- •Волшебные Заклинания
- •Водный Двойник
- •Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, s
- •Диапазон: 0 Компоненты: V, s
- •Готовность
- •Область поражения: Заклинатель Инстинктивная защита: Нет
- •Текущий Огонь*
- •Духовный Доспех
- •Область поражения: Заклинатель Инстинктивная защита: Специальная
- •Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 2 Область поражения: Специальная Инстинктивная защита: Нет
- •Альтернативная Действительность*
- •Продолжительность: Мгновенная Время Активирования: 3
- •Каменный Захват Максимилиана
- •Малое Проклятие
- •Продолжительность: 2 раунда/уровень Время Активирования: 2 Область поражения: сфера радиусом в 30 футов Инстинктивная защита: Нет
- •Ползучая Тень Лорловеима
- •Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 7
- •Дурацкая Речь*
- •Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, s, м Продолжительность: 1 час/уровень Время Активирования: 1 ход
- •Дальнобойность I
- •Продолжительность: Специальная Время Активирования: 2 Область поражения: Специальная Инстинктивная защита: Нет
- •Продолжительность: Специально Время Активирования: 2 Область поражения: Специально Инстинктивная защита: Нет
- •Разложение на Элементы Аламира
- •Продолжительность: Специальная Активирования: 1 раунд
- •Жреческие Заклинания
- •1 Уровень Анализ Равновесия
- •Антипаразитический Барьер
- •Кольцо Рук
- •Определение Возраста
- •Определение Времени
- •Определение Направления
- •Ошибочное Официальное Письмо
- •Проверка Веры
- •Разговор с Астральным Путешественником
- •Сбор Мыслей
- •Священная Охрана
- •Тяжелый Сундук
- •Храбрость
- •Чтение Личности
- •Чтение Эмоций
- •2 Уровень Аура Комфорта
- •Восприятие Эмоции
- •Восстановление
- •Дремота
- •Игривая Вещь
- •Зона Правды
- •Мистическая Передача
- •Музыка Сфер
- •Нерешительность
- •Облегчение Нагрузки
- •Освящение
- •Пир Разногласия
- •Получение Святой Мощи
- •Создание Святого Символа
- •Успокоить Хаос
- •Чтение Намерений
- •Заклинания Третьего Уровня Адаптация
- •Сфера: Война
- •Астральное Окно
- •Сфера: Астральная
- •Выбор Будущего
- •Сфера: Время
- •Сфера: Война
- •Замедление Гниения
- •Сфера: Растительная
- •Знание Обычаев
- •Сфера: Путешественники
- •Зона Приятного Воздуха
- •Сфера: Стражи
- •Контроль Эмоций
- •Сфера: Мысль, Обаяние
- •Линия Защиты
- •Сфера: Защитная
- •Неземной Хор
- •Сфера: Боевая
- •Обнаружение Высшего Измерения
- •Сфера: Числа, Предсказательная
- •Ошибка в Использовании Магии
- •Сфера: Хаос
- •Плач Вора
- •Сфера: Стражи Диапазон: 10 ярдов/уровень Компоненты: V, s, м.
- •Рука Помощи
- •Сфера: Путешественники
- •Сверхмагия
- •Сфера: Числа
- •Сила Одного
- •Сфера: Порядок
- •Скрипящий Пол
- •Сфера: Стражи
- •Создание Места Стоянки
- •Сфера: Путешественники
- •Стойкая Мысль
- •Сфера: Порядок
- •Телепатия
- •Сфера: Мысль Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, s
- •Сфера: Время
- •Чистка Невидимости
- •Сфера: Стражи
- •Чтение Момента
- •Сфера: Числа Диапазон: 0 Компоненты: V, s, м.
- •Чтение Памяти
- •Сфера: Мысль Диапазон: 5 ярдов Компоненты: V, s, м.
- •Эффективная Стража от Монстра
- •Сфера: Стражи
- •Глава 4: таблицы волшебных изделий
Священная Охрана
Sacred Guardian
(Очарование/Обаяние)
Сфера: Защитная
Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М
Продолжительность: 1 день/уровень Время Активирования: 1
Область поражения: Существо, которого коснулись Инстинктивная Защита: Нет
При использовании этого заклинания жрец немедленно узнает, что получатель заклинания находится в опасности, независимо от расстояния между жрецом и получателем. Получатель может быть на различном со жрецом плане существования.
Когда это заклинание читается жрецом по крайней мере 3-го уровня, он получает умственное изображение ситуации подвергнутого опасности человека. Однако жрец никогда не узнает местоположение получателя заклинания с помощью этого заклинания.
Материальный компонент – лепесток розы, который поцеловал получатель заклинания.
Тяжелый Сундук
Weighty Chest
(Изменение)
Сфера: Стража
Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М
Продолжительность: 1 день/уровень Время Активирования: 1
Область поражения: 5-футовый куб Инстинктивная Защита: Нет
Это заклинание дает возможность заклинателю заколдовать сундук, книгу, пакет или любой другой неживой объект, не больший чем куб 5'x5'x5'. Если зачарованного объекта касается кто-то другой, кроме заклинателя, вес объекта увеличивается, становясь на 2-5 (1d4+1) часов весом человека или людей, тронувших предмет. Это условие делает объект чрезвычайно трудным для передвижения для любого, но не для заклинателя. Заклинатель может перемещать объект как обычно во время действия заклинания.
Материальный компонент – свинцовый шар.
Храбрость
Courage
(Очарование/Обаяние)
Сфера: Военная
Диапазон: 240 ярдов Компоненты: V, S, М
Продолжительность: Специальная Время Активирования: 1 ход
Область поражения: от 1 до 200 личностей Инстинктивная Защита: Нет
Это заклинание временно дает получателю заклинания храбрость. Чтобы прочесть это заклинание, жрец должен полностью видеть получателя заклинания.
Заклинание храбрости дает возможность получателю заклинания автоматически преуспеть в первой проверке на мораль после прочтения этого заклинания. Когда возникают обстоятельства, которые требуют проверки на мораль, никакой бросок кубика не делается и получатель заклинания автоматически проходит проверку. После того, как это происходит, заклинание заканчиваются и получатель заклинания должен делать все будущие проверки на мораль как обычно.
Если получатель заклинания, находясь под влиянием заклинания храбрости не был вынужден сделать какую-либо проверку на мораль, то заклинание истекает после заката солнца.
Когда сразу несколько различных событий одновременно требуют проверки на мораль, по правилам BATTLESYSTEM ™ применяются штрафы одиночной проверки на мораль. Если это происходит с получателем заклинания храбрости, игрок, управляющий получателем заклинания выбирает одно такое событие, и модификатор игнорируется.
Не больше, чем одно заклинание храбрости может воздействовать на получателя заклинания в любой момент времени. По истечении заклинания жрец может прочитать заклинание снова на том же самом получателе заклинания.
Материальный компонент – куб закаленного железа.