
- •Министерство образования российской федерации курганский государственный университет
- •Материалы международной междисциплинарной научной конференции
- •Рецензенты:
- •Губернатора Курганской области о.А.Богомолова
- •О юбиляре
- •Ценности, абсолюты, оптимумы
- •I. Искусственный интеллект
- •Информационная аксиология
- •Методология искусственного интеллекта нейросетей и философская методология «Метода» Эдгара Морена (Моделирование моделирования…Моделирования)4
- •Алгоритм интеллектуального планирования технологических процессов
- •Эвристические методы оптимизации геометрического размещения компонентов городского комплекса
- •Стереотипные сравнения как часть лингвистической основы Искусственного Интеллекта
- •Литература:
- •Метафизика искусственного интеллекта
- •I. Тривиальное понятие искусственного интеллекта
- •1. Допущения
- •2. Отставание искусственного интеллекта (недоинтеллект)
- •3. Превосходство искусственного интеллекта (сверхинтеллект)
- •4. Постав интеллекта
- •II. Метафизическое понятие искусственного интеллекта
- •5. Расширение субстанции интеллекта (п.1.1)
- •6. Расширение субъекта интеллекта (п.1.2)
- •7. Расширение объекта интеллекта (п.1.3)
- •8. Нивелирование субъекта и объекта (п.1.4)
- •Эпистемология искуственного интеллекта
- •Некоторые соображения по вопросу создания искусственного интеллекта
- •Модель логической энергии как новая основа систем искусственного интеллекта
- •Половая поляризация мышления и ее возможные изменения являются дополнительным фактором, который следует учитывать при анализе и синтезе комплексной и гипердействительной информации в схеме рис.1.
- •Виртуальная реальность и искусственный интеллект
- •Определение понятия «искусственный интеллект»
- •Системные ограничения искусственного интеллекта и пути их преодоления
- •Применение методов искусственного интеллекта в теории и методике обучения будущих учителей информатики
- •Секвенциальное построение интеллектуальных систем с принципом комбинаторной полноты
- •Литература:
- •Искусственный интеллект и его среда
- •Квантовые принципы построения образного компьютера
- •Аспекты выбора
- •Искусственный интеллект и постчеловеческая картина мира
- •Искусственный интеллект и творчество
- •Методология искусственного интеллекта как креативная стратегия5
- •Проблемы искусственного интеллекта в контексте развития ноотехнологии, социотехнологии и биотехнологии: межсистемный историко-научный и философский анализ проблематики
- •Эвристический подход к структурированию пространства исследуемых параметров динамических систем методом плп-поиска
- •Понимание искусственного интеллекта в представлениях студентов
- •Естественные корни Искусственного интелекта
- •Электронный терминологический словарь «слово-жест»*
- •Проблема искусственного интеллекта в контексте возможной эволюции человека
- •Самообучение сети с учетом целей пользователя
- •II. Человек и мир человека
- •Ценностные ориентиры современной российской молодежи
- •Имя бога в ветхом завете в свете проблемы откровения
- •В.А.Алексеев, г. Курган Диалог с миром ислама в текстах Хорхе Луиса Борхеса
- •Эстетика виртуальной реальности
- •Диалог культур и идентичность человека
- •И.В.Арцимович, г. Армавир Ценностные ориентации и их развитие в процессе социализации личности
- •Проблема ценностей в русской философии права (историко-философский подход)
- •Историческая динамика индивидуального субъекта нравственности
- •Наука как средство взаимного понимания народов
- •Богочеловек и человекобог
- •Смыслы человеческой индивидуальности
- •Виртуальные элементы реального мира
- •Проектная деонтология: региональная версия
- •М. Ю. Гаранин, г. Нижний Новгород соотношение понятия модели жизнедеятельности с понятиями ценностных экспектаций и ценностных возможностей при исследовании самозащиты
- •Категория «ценность» в теории исторического познания р.Ю.Виппера
- •Риторический идеал как ценность в современном мире
- •Н. А. Гильмутдинова, г. Ульяновск идеология в ценностно-нормативном измерении
- •С.З.Гончаров, г. Екатеринбург дух в жизненных циклах человека и народа
- •Постмодернизм и фундаментализм как формы глобальной культуры
- •Компьютерные игры: цепи иллюзии или новое измерение свободы?
- •К построению общей концепции ценностей
- •Ценности гедонизма
- •Кризис идентичности или кризис целостности
- •Проблема социализации в сфере коммуникационного общения
- •Диалог ценностей и диалоговое религиоведение: когнитивный дискурс
- •«Основополагающая наука» о воспитании и образовании иоганна готлиба фихте
- •Литература:
- •М.П. Желтов, г. Чебоксары земля как высшая ценность
- •Экранная культура: от прошлого к настоящему
- •Антропоморфизм в религии и науке: к проблеме искусственного интеллекта
- •Две системы ценностей в определении границы массового общества
- •Изменение ценностного отношения к высшему образованию в современной россии
- •Социальные аспекты виртуальной реальности
- •Литература:
- •Узлы виртуального влияния
- •Виртуальность социальной реальности
- •Т.В. Козельчук, г. Курган
- •Девиантное поведение чиновников
- •В ценностном контексте
- •(На примере тобольской губернии вт.П. XIX – нач. XX в.)
- •В.А. Конев, г. Самара Условные и безусловные законы мира человека
- •Метафизика человека в философии всеединства вл. Соловьева
- •Культурный статус современного научного исследования
- •Человеческий интеллект и научно-технический прогресс
- •Е.Н.Костылев, г.Курган «сдерживающий» эффект культуры в развитиии человеческой популяции
- •Литература:
- •Богочеловек как проблема философии религии
- •Виртуальность времени и его образы
- •Реальность и причины мифологемы жизни человека
- •Трагическое мироощущение как пограничное состояние духовного развития
- •Эволюционизм и креационизм как методологические альтернативы
- •Литература:
- •Духовность как результат системно организованной деятельности
- •Ценности культуры и её историчность
- •И.В. Лебедева, г. Москва Виртуальная реальность – новое пространство современного музея
- •Основы системы профессиональных ценностей специалиста в современном обществе
- •Социальные механизмы формирования мнения студентов
- •Человек как высшее творение бога
- •Цивилитарное право как форма общественного идеала
- •К вопросу о кризисе духовности в россии
- •Ценностное отношение к родительству и его Трансформация в зависимости от социокультурных условий
- •Философские учения о языке: от античности до нового времени
- •Христианское откровение и христианская цивилизация
- •Социо(техно)-био-геосистема – модель планетарного взаимодействия
- •Духовный опыт как путь становления религиозной личности
- •Ценностное отношение: процессуальный аспект
- •Проблема духовного развития личности в еврейской этнопедагогике
- •Р.В.Овчарова, е.Г.Смирнова, г. Курган Ценностные ориентации молодых родителей
- •П.Тиллих и п.Куртц: две концепции мужества
- •Изучение священных текстов как одна из основ межкультурной коммуникации
- •Сравнительный анализ моральной нормативности различных категорий рабочих на современном промышленном предприятии
- •Люди и бренды: взаимодействие в условиях глобализации
- •Т.Н.Романюк, г. Курган е.Н.Трубецкой о смысле древнерусской иконы
- •Воображение как фундаментальная человеческая способность virtus к трансцендированию
- •В.А.Семиряжко, г. Липецк Непрерывное профессиональное образование учителя: философский аспект
- •Аксиология виртуальной естественнонаучной книги как развивающейся экспертной системы
- •Виртуальные привычки
- •Феномен вражды в историко-философской ретроспективе
- •Единство и борьба естественного и искусственного миров
- •Антропологизм архитектуры возрождения
- •С.А.Троицкий, г.Санкт-Петербург о виртуальной реальности как единственной форме существования человека
- •Казахстанская культура – пример межкультурного диалога
- •Представление о виртуальности мира в русском символизме и западноевропейском постмодернизме
- •4. Бодрийяр ж. Реквием по масс-медиа // Поэтика и политика. Альманах Российско-французского центра социологии и философии Института социологии Российской Академии наук. – м.; сПб., 1999.
- •О соблюдении конституционных прав и свобод человека и гражданина в едином мировом информационом пространстве
- •Д.Б. Чернышов, г. Тюмень феномен ожидания в эпоху постмодерна
- •Понятие мага в Библии как составная концепта человеКобожества
- •Интернет как пространство культуротворчества
- •Б.С.Шалютин, г.Курган к вопросу о детерминизме, индетерминизме и движущих силах исторического процесса
- •И.А. Ширманов, г. Нижневартовск Смерть как ценность и ее правовое регулирование
- •Нравственная толерантность как абсолютная и относительная ценность
- •О некоторых проблемах воспитания человечности, духовности
- •Место семьи в системе социальных ценностей
- •Будущее человечества в аспекте теорий и реалий глобализации
- •Литература:
- •Приложение Список основных публикаций проф.С.М.Шалютина
- •Сведения об авторах
- •Содержание
- •I . Искусственный интеллект
- •II. Человек и мир человека
И.В. Лебедева, г. Москва Виртуальная реальность – новое пространство современного музея
С каждым днем виртуальная реальность все агрессивнее вторгается во все сферы нашей жизни, отвоевывая все большие части реального времени: целые сферы человеческой деятельности перемещаются в это новое измерение. Происходящие изменения не могли не затронуть сферу культуры и искусства. Освоение виртуального пространства сегодня становится одним из важных направлений деятельности не только художников, но и музейщиков. В борьбе за зрителя современный музей все более осознает необходимость наличия собственной активной позиции: «В силу того, что музеи не могут более автоматически рассчитывать на неограниченную поддержку правительства, они начали больше фокусироваться на своей аудитории. Посетители внезапно стали чрезвычайно значимы для музея, так как высокая посещаемость дает некоторые гарантии стабильности» [1, 70]. Это связано со сменой статуса музея: если ранее он воспринимался институтом, имеющим большее отношение к культуре и науке и его функции определялись, прежде всего, как «хранение» и «исследование», то в нынешней ситуации он представляет часть сферы досуга современного человека. Функции музея значительно расширились [2], и теперь к их числу смело можно добавить еще одну – «развлечение».
Авторитетнейший музеевед ХХ века Кеннет Хадсон (1916-1999) отметил, что «главная услуга, которую музей может оказать посетителям, – пробудить их любопытство» [3, 73]. Интрига – орудие всех организаций сферы досуга, находящихся в конкурентной борьбе друг с другом за зрителя. Специфическим «продуктом» музейной деятельности, позволяющим заинтриговать свою аудиторию, показать то, что нельзя увидеть более нигде, является неповторимая атмосфера, а средствами ее создания – события музейной жизни, часть которых разворачивается в виртуальной реальности. Каковы же особенности освоения музеем этого нового для него пространства? Вступает ли виртуальная реальность в конкурентную борьбу за зрителя с реальным пространством музея?
Интернет значительно расширил возможности современных учреждений культуры, связав крупные и мелкие музеи и галереи всего мира воедино. Оказавшись в пространстве образовавшегося таким образом общего интеллектуального поля, каждая музейная организация теперь сама устанавливает степень своей периферийности, т.е. степень адекватности своей деятельности актуальным тенденциям художественного процесса. Особым форматом работы учреждений культуры сегодня становится «проект» как «антипод рутинной деятельности» [4, 83]. Возможность размещать свои проекты в новом – виртуальном – пространстве дает возможность самым территориально отдаленным учреждениям культуры и искусства включиться в конкурентную борьбу за зрителя с крупнейшими музеями и галереями. Виртуальность уравнивает всех участников художественного процесса в их правах на внимание аудитории: отныне ценен не масштаб проекта или бренд – сила имени – проводящей его организации, а оригинальность концепции. Так, например, в 1998 году семь российских музеев приняли участие в конкурсе на звание лучшего европейского музея. Результаты заставляют о многом задуматься: монстров музейного мира обогнали игарский музей вечной мерзлоты и экспозиция о строительстве сталинской железной дороги Салехард-Игарка, прогремевшие на весь мир. В этом заключается организующая, структурирующая функция нового пространства.
Наличие виртуальной реальности позволяет намного полнее использовать внутренний потенциал музея, заключающийся в наличии его собственной художественной воли. Она обнаруживает себя каждый раз, когда музей выпускает в свет тот или иной проект. Интернет позволяет включать в музейные мероприятия не только материал собственных фондов, но и использовать опыт коллег. Поэтому необходимо констатировать удобство этого нового измерения в работе. Визуальное пространство позволяет не только осуществлять функцию коммуникации между участниками в процессе подготовки тех или иных мероприятий, а также между музеем и зрителем. Оно также является новым форматом выставочного пространства.
Именно в этом своем качестве виртуальная реальность служит популяризации использующих ее организаций. С этой точки зрения, ее можно рассматривать как важный инструмент саморекламы музея, список событий, которые даже небольшой музей теперь может позволить себе организовать, используя возможности виртуального пространства, широк: от выставок и сопутствующих им форумов до творческих вечеров, конкурсов и телемостов. Учитывая то, что каждое событие жизни музея – это вклад в его развитие как культурного бренда, следует отметить, что наличие виртуальной реальности способствует повсеместному становлению новых культурных брендов, что, в свою очередь, содействует развитию общего культурного уровня и туризма в том или ином регионе. Это также особая разновидность творческого пространства, которое могут использовать как отдельные художники, так и кураторы, реализуя функцию интерпретации.
Но значение этого нового пространства не хотелось бы переоценивать. Открывая новые коммуникативные, образовательные, научно-исследовательские и выставочные возможности, виртуальное пространство все же не является на данный момент конечной целью существования музея, обладающего в реальной действительности собственной коллекцией. Определяя конечный результат деятельности музея – его атмосферу – как «продукцию», мы подразумеваем товарно-денежные отношения между музеем и его зрителем, а значит, вторгаемся в сферу экономики. Поэтому для музея, изначально задуманного не только как виртуальный, но как вполне реальный проект (центр культурного обмена и объект коммерции), важен момент появления зрителя в реальном музейном пространстве, т.е. момент посещения.
Реальное пространство все еще обладает рядом неоспоримых преимуществ: особой в каждом конкретном случае атмосферой, возможностью увидеть многие вещи воочию, почувствовать их энергетику и пережить разнообразные эмоциональные ощущения. Поэтому значение виртуальной реальности на данном этапе для крупных музеев все более усиливается, если рассматривать ее как пространство для реализации перечисленных выше функций. Но, в то же время, с коммерческой точки зрения виртуальность является скорее вспомогательным средством – средством саморекламы музея, его работы по созданию и упрочению культуры посещения музея (например, в форме использования сувенирных интернет-магазинов и удобных для посетителей услуг, таких как возможность бронирования билетов). На стороне какого из этих двух пространств окажется перевес – покажет будущее.
Литература:
Цит.по: Karsten Schubert. The Curator`s Egg. The evolution of the museum concept from the French Revolution to the present day. One-Off Press. London. 2002.
Мастеница Е.Н. Новые тенденции в развитии музея и музейной деятельности //www. museum. philosophy. pu. ru.
Цит. по: Когда музей станет борделем //Все ясно. – 2006. - №3.
Дукельский В.Ю. Культурный проект: от замысла к реализации // Музей будущего: информационный менеджмент: Сб.ст. - М., 2001.
П.В.Левицкая, г. Омск