
- •Аннотация к зачёту № 1
- •Вопросы к зачёту № 1
- •Варианты задания для зачёта № 1.
- •Ответы на вопросы к зачёту № 1.
- •3. Мультимедиа в обучении.
- •4. Виртуальная реальность.
- •5. Стандарт мреg -1.
- •1. Средства мультимедиа.
- •2. Мультимедиа в играх.
- •3. Мультимедиа в архивном деле.
- •4. Мультимедиа в бизнесе.
- •5. Стандарт мреg -2.
- •1. Аппаратная сторона мультимедиа.
- •2. Мультимедиа и бытовая техника.
- •3. Мультимедиа в технологии программирования.
- •4. Для чего служат устройства генлок и кодер?
- •5. Стандарт мреg-3.
- •1. Программная сторона мультимедиа.
- •2. Мультимедиа в информационном обеспечении.
- •3. Мультимедиа в лингвистике.
- •4. Мультимедиа и Интернет.
5. Стандарт мреg-3.
МРЕG -3 предназначался для использования в системах телевидения высокой четкости (HDTV) со скоростью потока данных 20-40 Мбит/с, но позже стал частью стандарта МРЕG -2 и отдельно теперь не упоминается.
Вариант 4.
1. Программная сторона мультимедиа.
Программная сторона без аппаратной лишена смысла. Программные средства делятся на прикладные и специализированные. Прикладные — это сами приложения Windows, представляющие пользователю информацию в том или ином виде. Специализированные — это средства создания мультимедийных приложений — мультимедиа проектов (например, программа для создания мультимедиа презентаций MicroSoft Power Point). Сюда входят графические редакторы, редакторы видеоизображений (например, Adobe Premier), средства для создания и редактирования звуковой информации и т.д.
2. Мультимедиа в информационном обеспечении.
Широкое распространение в современном информационном обществе получили построенные на принципах мультимедиа электронные справочники, энциклопедии, художественные альбомы, словари и переводчики с одного языка на другой. Они несут невиданный ранее объем информации с прекрасными цветными иллюстрациями, фрагментами мультфильмов и видеороликов, музыкальными и речевыми сопровождениями. Вы как бы получаете в личное пользование целые библиотеки и мощные персональные базы данных в любых сферах жизни и окружающего нас мира. На одном компакт-диске (CD-ROM) можно разместить тексты, составляющие библиотеку средних размеров или не очень большой видеофильм, но значительно чаще на таких дисках размещаются тексты, изображения, звуки и видеоклипы, связанные в единую интерактивную систему, последовательность событий в которой определяется пользователем. Таким образом, организованы и компьютерные игры, и обучающие программы, и видеоэнциклопедии.
Только мультимедиа дает возможность продемонстрировать в музыкальной энциклопедии видеоклипы с изображением популярных композиторов, дирижеров и исполнителей, сопровождая показ воспроизведением документальных записей музыки, или в энциклопедии, посвященной живому миру, показать тысячи птиц с кадрами их полета и звучанием птичьих голосов. Ни одна книга в принципе не дает такой возможности.
К достоинствам электронных энциклопедий и словарей относится и великолепная справочная система, всегда присутствующая в них. Поэтому найти нужную справку, реферат, статью или рисунок гораздо проще, чем в обычной библиотеке, куда еще надо сходить и записаться.
В России выпускается большое число CD- и DVD- дисков с видеоэнциклопедиями, словарями (например, популярный словарь МультиЛекс фирмы МедиаЛингва) и обучающими программами. Большое число дисков посвящено музеям - Русскому музею, Эрмитажу и т.п. и историческим памятникам - Московскому Кремлю, Петродворцу.
Благодаря указанным возможностям мультимедиа становится эффективным средством самообразования людей любого возраста. Дети, играющие в мультимедийные игры, поневоле интересуются тем, как же они делаются. Они стараются понять устройство таинственной игрушки - компьютера и даже сами придумывают пусть простые, но зато свои игры. А это - первый шаг к практическому освоению информационных технологий.
Мультимедиа дает общий стимул к самообразованию во всех сферах человеческой деятельности, так как удобство использования и огромный объем получаемых знаний делает вас их постоянным пользователем.
Средства мультимедиа оказались удобными для поставки и хранения мощных графических пакетов (например, Adobe Photoshop). Очень удобны компакт-диски для хранения крупных программных систем (например, Windows ХР), которые можно инсталлировать на жесткий диск вашего компьютера.