Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Зачёт № 3 публикации.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
95.23 Кб
Скачать

1. Принцип действия интегрированного звука.

Встроенный в материнскую плату звук может быть реализо­ван двумя способами. Во-первых, на плату может быть установ­лен звуковой контроллер. Во-вторых, можно обойтись без кон­троллера, возложив все функции по обработке звука на драйве­ры. Так как первый способ интеграции звука функционально ничем не отличается от полноценной звуковой карты, рассмот­рим второй способ.

Большинство интегрированных и автономных звуковых реше­ний основано на концепции АС'97. Со­гласно этой концепции звуковой контроллер физически создается на базе двух чипов. Первый чип - циф­ровой контроллер, обрабатывающий звук в цифровом виде. Он выполняет заданные преобразования звуковой информации, например, создает имитацию трехмерного звучания с помощью специальных фильтров. В качестве такого контроллера обычно используется специализированный или универсальный про­цессор цифровых сигналов (DSP). Второй чип звукового контрол­лера - аудиокодек, кото­рый выполняет кодирование и декодирование цифровых данных, поступающих в цифровой контроллер или из него. Эти два чипа связываются между собой с помощью стандартного интерфейса АС-link, состоящего из пяти линий (две линии синхронизации, сброс, две линии передачи данных в обоих направлениях).

Таким образом, функцию цифрового контроллера на уровне драйверов полностью выполняет центральный процессор (СРU), а за обмен данными с АС'97-аудиокодеком на аппаратном уровне по­средством контроллера шины АС-link отвечает встроенный в чипсет материнской платы концентратор контроллеров ввода-вывода.

2. Назначение видеоконтроллёра.

Видеоконтроллеры являются внутрисис­темными устройствами, преобразующими данные в сигнал, отобра­жаемый монитором, и непосредственно управляющими монитора­ми и выводом информации на их экран. Видеоконтроллер содержит: графический контроллер, специальную видеопамять, хра­нящую воспроизводимую на экране информацию, микросхемы ПЗУ, цифроаналоговый преобразователь.

3. Назначение фреймграббера.

Как правило, фреймграбберы объединяют графические, аналогово-цифровые и микросхемы для обработки видеосигналов, которые позволяют дискретизировать видеосигнал, сохранять отдельные кадры изображения в буфере с последующей записью на диск либо выводить их непосредственно в окно на мониторе компьютера. Содержимое буфера обновляется каждые 40 мс, т.е. с частотой смены кадров. Вывод видеосигналов проис­ходит в режиме наложения. Для реализации окна на экра­не монитора с «живым» видео карта фреймграббера соединена с графическим адаптером через 26-контактный коннектор.

4. Сканер. Основные характеристики сканеров.

Сканер - специальное оптико-электронное устройство, используемое для оцифровки аналогового изображе­ния (фотография, иллюстрация, слайд). Сканирование произво­дится для получения на основе оригинала, его цифрового «порт­рета», пригодного для компьютерной обработки.

Оптическое разрешение определяется как количество светочув­ствительных элементов в сканирующей головке, поделенное на ши­рину рабочей области. Выражается в точках на дюйм. Для нормаль­ной работы программ распознавания образов оптическое разреше­ние сканера должно быть не менее 300 точек на дюйм, а для публикации отсканированных изображений в Интернете - 72 точ­ки на дюйм.

Интерполяционное (программное, логическое) разрешение - произвольно выбранное разрешение, для получения которого драй­вер сканера рассчитывает недостающие точки.

Разрядность (глубина цвета) - определяет степень подробнос­ти информации об отсканированной точке изображения. Чем боль­ше разрядов (битов) используется для представления отдельной точки изображения, тем более подробна информация о ней.

Динамический диапазон сканера характеризует его способность различать близлежащие оттенки (прежде всего это касается темных областей оригинала). Измеряется динамический диапазон в специальных единицах, именуемых D.

Скорость сканирования может определяться по-разному: и в миллиметрах в секунду, и в листах в минуту, но чаще в количестве секунд, затрачиваемых на сканирование одной страницы.