Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
правила по WUKF транскрипция.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
870.91 Кб
Скачать

6.9 When a substitution occurs, the opponent will have to fight for at least another 15 seconds before she/he may also

(Вен э субститушн окурс, зе опонент вил хэв ту файт фо эт лист эноунзе 15 сэкондс бифо ши/ хи мэй олсо)

Когда произошла замена, противник должен боротся минимум 15 секунд перед тем, как его можно будет заме-

be substituted.

(би субститайд)

нить.

6.10 Both contestants cannot be substituted at the same time. The arbitrator (Kansa) must be very attentive as to

(Боз контестентс кэннот би субститутид эт зе сэйм тайм. Зе арбитрэйтор (Канса) маст би вери этентив эс ту)

Оба спортсмена не могут быть заменены одновременно. Канса должен быть очень внимательным – какая коман-

which team was first to request a change.

(вич тим воз фёст ту рекуайст э чэндж)

да запросила смену первой.

ART. 7: PENALTIES IN ROTATION TEAM

(Арт 7: Пенэлтис ин Ротэйшн тим)

Статья 7: Наказания в Ротейшн

7.1 All the penalties incurred by the athletes in a team will be carried forward and added to any incurred by the

(Ол зе пенэлтис инкурид бай зе этлетс ин э тим вил би кэред форвард энд эдид ту эни инкуред бай зе)

Все штрафы, заработанные атлетами в команде, будут добовлятся к другим на протяжении боя, не зависимо кто

substitute in the same round.

(субститут ин зе сэйм раунд)

из членов команды их заработал.

7.2 Example: If an athlete is penalized with chui for excessive contact, the athlete who comes onto the Tatami as the

(Эксэмпл: Иф эн атлет из пенэлизед виз Чуй фо эксесив контакт, зе атлет ху камс онто зе Татами эс зе)

Пример: Если атлет зарабатывает Чуй за чрезмерный контакт, атлет, который выходит на Татами после смены,

substitute will automatically have the CHUI penalty of the previous athlete and any penalties s/he incurs will be

(субститут вил аутоматикэли хэв зе Чуй пенэлти оф зе привоус атлет энд эни пенэлтис ши/ хи инкурс вил би)

автоматически имеет Чуй и любой штраф, заработанный им будет добавлен к этому. Это относится к всем сменам

added to this. This will continue through all the substitutions in that match.

(эдид ту зис. Зис вил континью сроудж ол зе субститушнс ин зэт мэтч)

На протяжении поединка.

7.3 In a team match, if an athlete is penalized with hansoku the whole team will be disqualified.

(Ин э тим мэтч, иф эн этлет из пенэлтизд виз Хансоку зе воул тим вид би дискуалифид)

В командном кумитэ, если один из спортсменов зарабатывает Хансоку вся команда дисквалифицируется

7.4 In a team match, if an athlete is penalized with shikkaku, the whole team will be eliminated for the entire

(Ин э тим матч, иф эн этлет из пенэлтизд виз Шикаку, зе воул тим вил би елиминэйтид фо зе ентири)

В командном кумитэ, если атлет оштрафован Шикаку, целая команда дисквалифицируется с турнира. Перед вы-

tournament. Before applying the SHIKKAKU penalty the Referee will have to consult the Chief Referee and the

(тоурнамент. Бифо эплеин зе Шикаку пенэлти зе Рефери вил хэв ту консалт зе Чиф Рефери энд зе)

несением Шикаку Рефери обязан проконсультироватся с Чиф Рефери и Комиссией Рефери.

Referee Commission.

(Рефери Комишн)

B. KUMITE NIHON

(В. Кумитэ Нихон)

В. КУМИТЭ НИХОН

Two points Match: the contestants try to score two Ippon (4 Waza-ari) before their opponent within the time limit.

(Ту поинтс Мэтч: зе контестентс тру ту скор ту Иппон (4 Ваза-ари) бифо зеа опонент визин зе тайм лимит)

Поединок до двух баллов: противники пытаются заработать « Иппона (4 Ваза-ари) у своего соперника за опреде-

Contestants are aged 6 to 14 Years on the day of the competition.

(Контестентс а эджд 6 ту 14 Эарс он зе дэй оф зе сомпетишн)

денное время. Возраст участников от 6 до 14 лет.

ART. 1 CATEGORIES ALLOWED

(Арт 1: Кэтегорис элоуд)

Статья 1 Категории

ART. 2: DURATION

(Арт 2: Дьюрэйшн)

Статья 2 Продолжительность

2.1 Duration of match: 2 minutes (effective time)

(Дьюрэйшн оф мэтч: 2 минутс (эфектив тайм))

Продолжительность поединка: 2 минуты (эффективного времени)

In principle, Kumite Nihon for children has the same rules as Kumite Sanbon except:

(Ин принспл, Кумитэ Нихон фо чилдрен хэз зе сэйм рулс эс Кумитэ Санбон экссепт: )

В Принципе, Кумитэ Нихон для детей имеет теже правила, что и Кумитэ Санбон, кроме:

ART.3 PROTECTIONS

(Арт 3: Протекшнс)

Статья 3 Защита

3.1 Compulsory protections: Helmet; Chest Protector; Mitts;

(Компулсори протекшнс: Хелмет, Чест Протектор, Митс)

Обязательная защита: Шлем, Протектор Груди, Накладки

3.2 Allowed protections: Gum shield, Shin protector, and Groin protector

(Элоуд протекшнс: Гум шилд, Шин протектор, энд Гроун протектор)

Протекторы по желанию: Капа, защита Голени и Обондаж на пах.

ART. 4: FORBIDDEN CONTACT AND TECHNIQUES:

(Арт 4: Фобиден контэкт энд техникс)

Статья 4 Запрещеные действия и техника.

4.1 Excessive contact to the Face or Helmet.

(Эксесайв контэкт ту зе Фэйс о Хелмет)

Чрезмерный контакт в Лицо или Шлем.

4.1.1 “Light” touches by the hand or foot to the helmet are allowed. However, the techniques must not push (move

(«Ладж» тачс бай зе хэнд о фут ту хелмент а элоуд. Ховеве, зе техникс маст нот пуш (мо)

«Легкое» касание рукой или ногой по шлему разрешены. Однако, голова должна остатся на месте (без движе-

back) the head of the opponent. If this happens then a penalty must be given.

(бэк) зе хэд оф зе опонент. Иф зис хэпенс зен э пенэлти маст би гивен)

ния назад). Если это произошло, то выносится наказание.

4.2 Excessive contact (impact) to the Chest.

(Эксесайв контэкт (импэкт) ту зе Чест)

Чрезмерный контакт Груди.

4.2.1 If there is a body contact and then an obvious marking, the referee has to immediately punish the offender.

(Иф зеа из э боди контэкт энд зен эн обвоус маркин, зе рефери хэз ту имедиэтели пуниш зе офенде)

Если имеется контакт и проявляется покраснение, то Рефери обязан наказать атакующего.

4.3 Nage techniques (Ashi Barai etc.)

(Нэг техникс (Аши Барай ЕТС)

Подсечки (Аши Барай и т.п.)

4.4 Grabbing, grappling or dangerous throws are not allowed.

(Грэйбин, грэплин о дэнджероус зроус а нот элоуд)

Захват, или опасные броски запрещены.

C. KUMITE IPPON

(С. Кумитэ Иппон)

С КУМИТЭ ИППОН

IPPON KUMITE is a one point match. To win, the participant must score one point - by Ippon or 2 Waza-ari, before

(Иппон Кумитэ из э уан поинт мэтч. Ту вин, зе пэртисипэйнт маст скор уан поинт – бай Иппон о 2 Ваза-ари, бифо)

Иппон Кумитэ это поединок до первого балла. Чтобы одердать победу, спортсмен должен заработать 1 балл -Иппон

their opponent, within the time limit.

(зеа опонент, визин зе тайм лимит.)

Или 2 Ваза-ари у соперника в пределах времени.

Chapter 7: INDIVIDUAL IPPON KUMITE

(Хэпте 7: Индивидуал Иппон Кумитэ)