Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MET1.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.14 Mб
Скачать

Выражения

Из переменных, констант и обращений к функциям (т.е. операндов) с помощью знаков операций и круглых скобок можно составлять выражения. Тип выражения зависит от типа операндов и вида примененных операций. Порядок выполнения операций в выражении определяется согласно следующему приоритету:

  1. унарные: унарный +, унарный -, Not;

  2. мультипликативные: *, /, And, Div, Mod;

  3. аддитивные: +, -, Or;

  4. операции отношения: <, >, =, <=, >=, <>, In.

Изменить приоритет операций можно с помощью круглых скобок. Операции равного приоритета выполняются в порядке следования.

Организация простейших программ

Простейшие программы имеют линейную структуру. Каждый оператор в них выполняется по одному разу в порядке следования. Такие программы не содержат условий. Для организации простейших программ используют оператор присваивания, а также стандартные процедуры ввода и вывода данных.

Оператор присваивания используется для задания переменной некоторого значения. Формат: <переменная>:=<выражение>

Переменная и выражение должны быть одного типа! Исключение здесь только одно: переменной вещественного типа можно присвоить значение выражения целого типа.

Процедуры ввода данных с клавиатуры имеют две формы:

  1. READ (<список ввода>);

  2. READLN (<список ввода>)

где <список ввода> - список переменных целого, вещественного или символьного типа, разделенных запятыми. Числовые значения при вводе отделяются пробелом или клавишей <ENTER>, разделитель между символами не нужен. В отличие от первой формы, выполнение процедуры второй формы завершается только после нажатия на клавишу <ENTER>.

Процедуры вывода данных на экран дисплея имеют две формы:

  1. WRITE(<список вывода>);

  2. WRITELN(<список вывода>);

где <список вывода> - список выражений, разделенных запятыми. Выражения могут быть любого простого стандартного типа. Отличие процедуры второй формы от первой: после вывода последнего значения курсор переходит к началу следующей строки, а не остается в следующей позиции за последним значением.

При выводе данных значения выражений из одного списка между собой не разделяются. В этом случае пользователь сам должен предусмотреть, как разместить их на экране. Для этого существуют следующие способы:

  1. использование текстовых констант (последовательностей символов, заключенных в апострофы);

  2. использование формата вывода: V:n[:m], где V – выражение, n – минимальное количество позиций, отводимых под значение выражение V, m – количество позиций для дробной части (только для выражений вещественного типа).

Эти способы можно также комбинировать.

Модуль crt

Модуль CRT представляет собой библиотеку подпрограмм управления текстовым выводом на экран дисплея, звуковым генератором и чтения с клавиатуры.

В режиме текстового вывода используется следующая система координат: левая верхняя точка с координатами (1,1) является началом координат; горизонтальная координата Х возрастает слева направо, вертикальная Y – сверху вниз (1 Х 80, 1 Y 25). Если на экране определяется окно, то все координаты задаются относительно границ окна, за исключением координат процедуры WINDOW, которые всегда задаются относительно границ экрана. Рассмотрим некоторые процедуры модуля CRT:

  1. TextColor (Color:Byte); - установка текущего цвета символов.

  2. TextBackGround (Color:Byte); - установка текущего цвета фона.

  3. ClrScr; - очистка экрана (окна) с одновременным закрашиванием текущим цветом фона и установкой курсора в верхнюю левую точку экрана (окна).

  4. GotoXY (X,Y:Byte); - установка курсора в позицию с координатами (X,Y) экрана (окна);

  5. Window(X1,Y1,X2,Y2:Byte); - определение текстового окна на экране, которое становится текущим. Здесь (X1,Y1) – координаты левой верхней точки окна, (X2,Y2) – правой нижней точки.

  6. Delay(D:Word); - задержка работы программы на указанное число D миллисекунд.

Пример 1. Вычислить площадь треугольника по трем заданным сторонам. Программу оформить с помощью модуля CRT.

Program Example_1;

{Для нахождения площади треугольника используется формула Герона}

Uses CRT; {подключение модуля к программе}

Var a, b, c, p, s: Real; {a,b,c – стороны, p – полупериметр, s - площадь}

Begin

TextBackGround(1); {установка текущего цвета фона экрана}

ClrScr; { очистка экрана с одновременным окрашиванием текущим цветом }

Window(10,10,70,20); {установка размеров текстового окна}

TextBackGround(3); {установка текущего цвета фона окна}

ClrScr; { очистка окна с одновременным окрашиванием текущим цветом }

TextColor(4); {установка текущего цвета символов}

GotoXY(2,4); {установка курсора в заданную позицию окна}

Write(‘Введи длины сторон треугольника:’);

Readln(a,b,c); {ввод с клавиатуры значений длин сторон треугольника}

p:=(a+b+c)/2; {вычисление периметра}

s:=Sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); {вычисление площади}

GotoXY(2,6);

Writeln(‘Площадь треугольника равна ’,s:6:2); {вывод значения площади на экран}

Delay(3000) {задержка работы программы на 3 секунды}

End.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]