
- •Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования «Сибирский государственный университет физической культуры и спорта»
- •Омск – 2011
- •Основная литература
- •1. Роль игры в развитии умственно отсталого ребенка
- •2. Содержание и направленность подвижных игр
- •3. Классификация подвижных игр и методика их использования на физкультурно-оздоровительных занятиях умственно отсталых детей 8-11 лет
- •4. Организация и методика проведения подвижных игр
3. Классификация подвижных игр и методика их использования на физкультурно-оздоровительных занятиях умственно отсталых детей 8-11 лет
Единой классификации подвижных игр нет даже для здоровых детей. В педагогической практике и научной литературе встречаются десятки признаков, по которым группируются подвижные игры: сюжетные, бессюжетные, игры-эстафеты, игровые упражнения, игровые композиции, имитационные игры, игры с предметами, игры с преимущественным использованием различных физических упражнений (бег, прыжки, метание и т.п.), направленные на развитие физических качеств, различающиеся координационной сложностью; величиной нагрузки; подвижные игры, переходные к спортивным; игры, основанные на межпредметных связях; «пальчиковые» игры; игры, систематизированные по педагогическим задачам, игры для детей с различными отклонениями и заболеваниями и многие другие.
Та же картина наблюдается и в подвижных играх, рекомендованных для детей с умственной отсталостью. Причем многие игры совпадают, и это естественно, потому что главная функция игры - забава, развлечение - свойственна всем детям - как здоровым, так и с ограниченными возможностями, и достигается одними и теми же средствами. Просто детп с отклонениями в интеллектуальном развитии медленнее осваивают подвижные игры, как и любую другую деятельность, а некоторые пм и вовсе недоступны. Но несомненным является тот факт, что, используя эмоциональную основу игры, можно успешно решать коррекционно-развивающие задачи, о чем свидетельствуют многочисленные публикации, научные исследования, программы физического воспитания, концепции оздоровления данной категории детей (Дмитриев А.А., 1989; Коз-ленко Н.А., 1991; Ильин В.А., 1992; Гербцова Г.И., 1994; Во-ронкова В.В., 1994; Страковская В.Л., 1994; Рубцова Н.0., 1995;
Черник E.G., 1997; Дмитриев B.C. 1997; Катаева А.А., Стребе-лева Е.А., 1998; Горская И.Ю., Синельникова Т.В., 1999 и др.).
Представленная классификация отражает общие тенденции специалистов, заключающиеся в том, что игровая деятельность для умственно отсталого ребенка - не только развлечение, но и способ увеличения двигательной активности, стимулятор развития телесных, психических, интеллектуальных возможностей. Соединение в подвижной игре трех компонентов -физического упражнения, эмоционального тренинга и умственной нагрузки - приближает ребенка к естественной жизни, где все эти проявления реализуются комплексно.
Создание единой классификации невозможно, так как в каждой подвижной игре одновременно решается несколько задач коррекционной направленности: например, в эстафете «Зайцы» развивается умение дифференцировать усилия в прыжках и метании, быстрота реакции, закрепляются знания количественного счета, укрепляется сердечно-сосудистая и дыхательная системы, т.е. одна игра имеет несколько признаков для ее соотнесения в разные группы.
Предлагаемая классификация подвижных игр позволяет выбрать те из них, которые направленно воздействуют именно на те функции аномального ребенка, которые отстают в развитии и нуждаются в коррекции. Такая группировка подвижных игр позволяет педагогам, родителям, учителям, воспитателям и другим заинтересованным лицам лучше ориентироваться в их назначении и целенаправленном выборе для практического применения.
Рассмотрим следующие классификационные признаки и некоторые методические особенности использования подвижных игр внутри этих групп.
По степени ответной реакции организма на игровую нагрузку
Оздоровительный эффект занятий подвижными играми во многом определяется сложностью и интенсивностью применяемых нагрузок. Главный педагогический принцип заключается в том, чтобы величина, сила и ритм воздействий не вызывали перенапряжения организма ребенка, так как разные подвижные игры и включенные в них физические упражнения имеют неодинаковую энергетическую стоимость. В связи с этим подвижные игры были сгруппированы по величине нагрузки на организм ребенка. Наиболее доступным способом оценки интенсивности той или иной подвижной игры является частота сердечных сокращений (ЧСС).
Все используемые подвижные игры были разделены с учетом примерной психофизической нагрузки на 4 зоны интенсивности (Страковская В.Л., 1994) и дополнены сведениями о ЧСС в процессе собственных исследований.
Установлено, что:
В 1-ю зону интенсивности вошли подвижные игры малой подвижности с незначительной психофизической нагрузкой, вызывающей повышение ЧСС до 100 уд./мин.
Во 2-ю зону интенсивности вошли подвижные игры с умеренной психофизической нагрузкой, имеющие ЧСС в пределах 100-120 уд./мин. Эту группу составляют подвижные игры. вызывающие повышенное эмоциональное состояние детей, увеличенную амплитуду движений за счет включения непродолжительного бега («Дотронься до ...»), прыжков («Попрыгунчики»), упражнений на статическую и динамическую координацию («Быстро шагай» и «Бусы»), ориентировку в пространстве («Жмурки»), активизацию дыхания («Дунем раз...»), формирование осанки («Быстро шагай»), профилактику плоскостопия («Зоопарк»).
В данную группу вошли подвижные игры, активизирующие психические процессы - внимание, память, мышление, восприятие («Зоопарк»), основанные на межпредметных связях:
задания на узнавание в процессе игры букв и составление из них слов («Собери слово»), с цифрами («Падающий мяч»), на различение цвета, формы и размера предметов («Дотронься до ...»).
В 3-ю зону интенсивности включены подвижные игры с тонизирующей психофизической нагрузкой с ЧСС от 120 до 140 уд./мин. Она состоит из насыщенных яркими впечатлениями игр, вызывающих бурные эмоции, смех, возгласы детей.
В игры данной зоны интенсивности входит бег, прыжки, приседания, лазанье, метание. Большое место занимают игры и игровые упражнения, выполняемые в парах, тройках, которые формируют умения координировать свои движения с деп-ствиями партнера («Одноножки», «Сиамские близнецы»), ориентироваться в пространстве («Дракон»), упражняться в равновесии («Болото»).
Многие задания выполняются с поролоновыми цветным" фигурами различных форм и размеров. Использование этого инвентаря вызывает у детей особенный восторг, что позволяет расширить возможности его применения: от конструпрова-
ния до перебрасывания и даже элементов борьбы («Бросай-ка», «Цветной бой»). Именно это в данной зоне интенсивности снимает психоэмоциональное напряжение детей, снижает агрессивность и чрезмерное возбуждение.
Если же занимающиеся, в силу нестабильности эмоциональной сферы, впадают в апатичное состояние или кто-то из них расстраивается после неудачи в предыдущей игре, для сплочения группы и улучшения настроения применяются такие игры, как «Быстрые мячи», «Время - можно».
Часть игр проводится под речитативы, создающие ритм движений («Лохматый пес»), произносимые вначале под совместную декламацию педагога и занимающихся, а впоследствии и самими детьми по памяти. Скорость проговаривания речитативов позволяет варьировать темп движении.
В эту зону интенсивности входят игры многопланового действия не только на физическую сферу занимающихся, но и на психическую: развитие памяти («Стоп, хоп, раз»), мышления («Строители и разрушители»), восприятия («Зеркало»).
В процессе многих подвижных игр, наряду с двигательными действиями, детям приходится решать и умственные задачи: они должны быстро отреагировать на задание, определить букву и составить нужное слово («Разноцветные буквы»), математические задания с цифрами, счетом, сравнением и различением цветов, форгя и размеров предметов («Паучки», «Бросай-ка»).
Имитационно-ролевые игры («Совушка», «Гуси-гуси») использовались для расширения кругозора занимающихся, их представлений об окружающем мире и знаний, необходимых в быту («Машины»),
В 4-ю зону интенсивности вошли подвижные игры с тренирующей психофизической нагрузкой, вызывающие увеличение ЧСС до 140-160 уд./мин. Игры этой зоны интенсивности отличаются от предыдущих наличием соревновательного момента, который усиливает эмоциональное напряжение играющих, побуждая к максимальным проявлениям физических воз-
можностей, тем самым увеличивая общую эмоциональную и физическую нагрузку на организм ребенка.
Игры проводятся с большой амплитудой движений, с включением более продолжительного бега («Казаки-разбойники», «Невод») и беговых упражнении, сложных по координации задании, с метанием («Зайцы»), преодолением препятствий («Кто быстрее»), со звукоподражанием («Воробушки и кот»).
Игры и эстафеты в этой зоне интенсивности, несмотря на достаточно высокий уровень реактивности сердечно-сосудистой системы, непродолжительны (30-60 сек.), поэтому не вызывают утомления и проходят на высоком эмоциональном уровне, а после игры дети быстро восстанавливаются.
Необходимо учесть, что деление подвижных игр по величине нагрузки в какой-то степени условно. Это объясняется прежде всего тем, что величина нагрузки в игре зависит не только от точности выполнения условий игры, но и от самочувствия и настроения детей, от ведущего, который является как бы режиссером, придавая игре ту или иную эмоциональную окраску.
По преобладающему виду действий и движений
По преимущественному виду действий и движений выделены следующие группы .
1) Подвижные игры с ходьбой и бегом.
Часть подвижных игр содержит в себе ходьбу в различном темпе с остановками по звуковому сигналу (команде) («Быстро шагай»), с переходом на бег («Лохматый пес»), с одновременным проговарпванием звуков, имитирующих движение поезда, трамвайчика («Зоопарк», «Рычи, лев, рычи») и стихотворных речитативов («Лохматый пес»), что позволяет развивать у детей чувство ритма. С целью коррекции функции равновесия используются подвижные игры с перешагчванием через ориентиры во время ходьбы («Кто быстрее»), с ходьбой
на пятках, наружном ч внутреннем сводах стопы («Зоопарк»), по ориентирам («Болото»), укрепляющей своды стопы.
С целью развития ориентировки в пространстве используются игры с ходьбой в различных направлениях («Совушка»), с открытыми и закрытыми глазами («Узнан друга», «Жмурки»), для развития точности движения в пространстве - игры с бегом различной скорости («Воробушки и кот», «Пробежки под обстрелом» и др.), с остановками в определенных местах («Что изменилось», «Дотронься до...») и по сигналу («Стоп, хоп, раз»), с преодолением препятствий («Кто быстрее»). С целью коррекционного воздействия на функцию равновесия используются игры с бегом по линии («Собери слово», «Зайцы»), с различным положением рук при беге («Гуси-гуси»), с изменением направления и увертыванием от соперников или ведущих («Невод», «Дракон», «Казаки-разбойники»).
2) Подвижные игры с прыжками.
Для развития умения детей точно соразмерять свои движения с учетом пространства и дифференцировкой мышечных усилий служат подвижные игры с прыжками на большие и близкорасположенные ориентиры («Ранец», «Зайцы») с постепенным увеличением расстояния («Попрыгунчики»), через различные препятствия: линию, малые и большие предметы с продвижением вперед («Кто быстрее»). Наряду с этим игры включают прыжки с поворотами («Стоп, хоп, раз»), в полуприседе (в игре «Зоопарк» - лягушата). Большой популярностью у детей пользуется игра «Одноножки» с прыжками в парах, тройках на 1 ноге с продвижением вперед, направленная на развитие равновесия и способности координировать свои движения с действиями партнера.
3) Подвижные игры с метанием.
Для коррекции управления сложными баллистическими движениями используются подвижные игры, включающие метание в цель различных предметов: тряпичных «морковок» («Зайцы»), поролоновых фигур («Бросай-ка»), набивных мячен («Строители и разрушители»), снежков в зимних играх («Сбеи
снеговика», «Снежные круги»). Эти двигательные действия наиболее сложны для детей с умственной отсталостью, так как требуют большой точности направления и траектории движения руки, своевременного и быстрого движения кисти для выпуска предметов, участия туловища и ног. Но детей в них привлекает возможность сразу увидеть результаты своих действий:
попадание или промах. Особое удовольствие они испытывают в процессе игр, связанных с метанием предметов в движущиеся цели: «Цветной бой», «Снежный бой», «Пробежки под обстрелом».
4) Подвижные игры с ползанием, лазаньем, подлезанием. Это подвижные игры, включающие ползание на четвереньках («Одноножкн», «Машины и пешеходы», «Дунем раз...» и др.), спиной или ногами вперед, проползание под различными предметами («Паучки»).
'>) Подвижные игры с ловлей, передачей и перекатыванием мяча.
Используются различные мячи: тряпичные, волейбольные, резиновые, набивные разных диаметров, веса и окраски. С целью развития дифференцировки усилий и точности движений в пространстве игры включают перекатывание мячей по ориентирам или с обводкой препятствий («Кто быстрее»), подбрасывание и ловлю мячей («Падающий мяч»), приседания с мячом («Говорящий мяч»), передачи друг другу («Быстрый мяч»). 6) Подвижные игры с различными предметами. С целью повышения эмоционального состояния детей, включения элементов новизны для развития координационных способностей целесообразно использовать нетрадиционные предметы. Например, для развития мелкой моторики применяются ленточки, листы бумаги, которые ребенок должен собрать и скомкать пальцами одной руки и спрятать в кулак («Фокусник»), различные мелкие предметы: тряпичная божья коровка, резиновый мячик с шипами, нитка бус, пластмассовые мелкие игрушки («Чудесный мешочек»), снежки («Пробежки под обстрелом»), карточки с изображением букв и цифр, которые
дети вывешивают на стенды с крючками. В игре <<Дунем раз...» с целью активизации дыхания дети дуют на шарик для настольного тенниса, чтобы докатить его до ориентира. А в игре «Быстро шагай» с целью формирования осанки дети передвигаются с небольшой мягкой игрушкой на голове и мешочком с песком.
По преимущественному развитию физических качеств
1) Координационные способности.
Практически каждая подвижная игра требует проявления координационных способностей, но именно они больше всего отстают в развитии умственно отсталого ребенка, что обусловлено влиянием основного дефекта. Двигательные нарушения наблюдаются даже в простых движениях: в ходьбе, беге, в статических позах.
Для коррекции элементарных движений используются игры «Зоопарк», «Машины», «Божья коровка», «Зеркало», не ограниченные временем, где главная задача - исключить грубые ошибки и добиться точного, красивого выполнения различных положений рук, ног, сохранения вертикальной позы и осанки.
Более сложными для точного выполнения являются игры с перемещениями, в различном темпе - «Быстро шагай», перестроением в колонну - «Стоп, хоп, раз», с закрытыми глазами -«Робот», «Жмурки», в беге с ускорениями - «Лохматый пес», «Воробушки и кот».
Для развития ориентировки в пространстве применяются подвижные игры «Попрыгунчики», «Совушка», «Болото», «Невод», «Идем на слух» и др. Ритмичности движений в большей мере способствуют игры, сопровождаемые речитативами (или выполняемые под музыку) - «Гуси-гуси», «Летающие носочки», «Лохматый пес», «Дунем раз...».
Для развития статической координации и динамического равновесия применяются подвижные игры, способствующие выработке у умственно отсталых детей навыков удержании определенной позы в покое и движении. («Быстро шагай», «Фокусник», «Лабиринт», «Божья коровка» и др.), с переша-гнванпем через линии, малые и большие препятствия («Кто быстрее»), при ускорениях («Казаки-разбойники»). В процессе некоторых подвижных игр требуется удержание статического равновесия в различных положениях («Совушка» и др.). Например, в игре «Воробушки и кот» дети должны после сбивающего воздействия (бега с увертываннем) замереть б «домике» - в положении стоя на носках, на одной ноге. Быстрота реагирования на сигнал, переключение с одного вида движений на другой, скорость и точность выполнения игровых заданий - необходимые условия развития координационных способностей. Этому способствуют подвижные игры «Бусы», «Падающий мяч», «Дотронься до...», «Лохматый пес», «Обгони», «Зайцы», «Собери слово».
Для развития мелкой моторики рук и кисти, стопы и пальцев ног используются игры: «Фокусник», «Летающие носочки», «Рисуем настроение», «Узнай друга», «Чудесный мешочек», «Собери слово», «Сбей снеговнка», «Льдинка» и др.
На развитие согласованности действий в играх вдвоем или в командах, где проявляется способность взаимодействовать, целенаправленно решать общие задачи, направлены подвижные игры «Одноножки», «Дракон», «Сиамские близнецы». «Разноцветны буквы», «Снеговик», «Невод», «Быстрые сани». «Обгони».
Двигательные ошибки, неточность выполнения игровых действий умственно отсталого ребенка объясняются несовершенством центральной системы управления движениями, неумением дифференцировать мышечные усилия, пространственные и временные характеристики движения. С целью коррекции этих нарушении используются следующие подвижные игры:
«Говорящий мяч», «Ранец», «Робот», «Быстрые мячи», «Строители и разрушители», «Болото», «Снежные круги», «Льдинка», «Бой» и многие другие, в которых детям предоставляется возможность почувствовать разницу мышечных напряжений при ловле и бросках мячей разного объема и веса, соразмерить усилие и расстояние при прыжках по ориентирам, скорректировать силу и направление удара по мячу для попадания в цель и т.п.
Расслабление как важная часть координационных способностей не имеет специально разработанных подвижных игр, но есть такие, которые предусматривают после сильного напряжения во время игры обязательное последующее расслабление: «Рычи, лев, рычи», «Строители и разрушители», «Дракон», «Можно и нельзя». К подвижным играм, в которых заложено напряжение и произвольное расслабление, относятся игры с активизацией мимических мышц лица, губ, языка, такие, как «Зоопарк». В игре «Рисуем настроение» дети изображают мимикой различные эмоции - радость, грусть, удивление, счастье, усталость и т.п.
Для развития речедвигательной координации используются подвижные игры, в которых движение сочетается с прого-вариванпем стихов, речитативов, - «Лохматый пес», «Быстро шагай» и др.
2) Скоростные качества.
Важной составляющей координационных способностей является проявление скоростных качеств. Подвижная игра естественным образом аккумулирует в себе необходимость их проявления во всех формах: и как быстроту реакции, и как быстроту отдельных движений и их частоту (темп). Практически все подвижные игры так или иначе требуют скоростных способностей. Но у детей с поражением интеллектуальной сферы эта способность является лимитирующим фактором в игре. Умственно отсталые дети медленнее реагируют на внешние сигналы, теряются при смене обстановки или поставленной задачи, что нарушает ход игры. Скоростные качества у данной категории детей развиваются медленно даже в игровой обстановке. Тем не менее включение специальных целенаправденных двигательных действии, требующих быстрой реакции на звуковой или зрительный раздражитель («Стоп, хоп, раз», «Быстрые мячи» и др.), постепенно приучают детей отслеживать сигналы, реагировать на них в коллективных игровых действиях. Дети 8-11 лет с удовольствием играют в такие игры, как «Совушка», «Замри» и др., где требуются быстрота реакции и точность одиночных движений,
С целью развития у детей максимальной частоты движений используются подвижные игры, эстафеты с ярко выраженным соревновательным элементом, требующие от детей максимальных проявлений своих физических и психических возможностей («Зайцы», «Кто быстрее» и др.).
3) Силовые и скоростно-силовые качества.
В процессе выбора детьми наиболее полюбившихся им игр оказалось, что игр с преимущественной направленностью на развитие силы очень мало. Данную группу составили подвижные игры, способствующие развитию силы сгибателей пальцев кисти («Фокусник», «Бусы»), эстафеты с передачей набивных мячей («Быстрый мяч») и несколько игр, эстафет на открытом воздухе в зимнее время с перевозкой игрока на санках и др. («Обгони», «Быстрые сани»).
Одновременного проявления значительных усилий и ловкости требуют такие подвижные игры, как «Сиамские близнецы», «Одноножки», «Казаки-разбойники», «Строители и разрушители».
К подвижным играм, имеющим ярко выраженную скорост-но-силовую направленность, относятся игры с прыжками -«Зайцы», «Ранец», «Попрыгунчики» и др.; с метанием в цель -«Сбей снеговпка», «Снежные круги», «Бой» и др.; различные эстафеты, проводимые как в помещении, так и на улице в зимнее время - «Собери слово», «Болото», «Кто быстрее» и др. Эти игры вызывают неизменный интерес у детей.
По форме организации и проведения подвижных игр
В зависимости от места проведения подвижных игр они подразделяются на летние и зимние.
Летние подвижные игры проводятся в помещении, спортивном зале. Часть из них на игровой площадке, стадионе, на открытом воздухе - «Дотронься до...», «Казаки-разбойники», «Время - можно, время - нельзя» п др. В зимний период на открытом воздухе интересными для детей являются подвижные игры с лепкой снеговиков, метанием снежков, эстафеты на санках и др. («Снежная баба», «Сбей снеговпка», «Снежные круги», «Лабиринт», «Обгони» и др.).
Исходя из учета главных мотивов игровой деятельности и взаимоотношений играющих при достижении стоящих перед игрой специальных задач все подвижные игры, используемые на рекреативных занятиях с умственно отсталыми школьниками, подразделяются на (рис. 7):
1) Подвижные игры с водящим.
Так как дети с проблемами интеллекта в младшем школьном возрасте практически не умеют играть, большинство игр на начальном этапе проводится с водящим, в качестве которого выступает педагог, родители, волонтеры («Гуси-гуси», «Совушка» и др.).
Часть игр проводится с несколькими водящими, что позволяет постепенно включать в роли водящих и детей («Лохматый пес», «Невод» и др.).
2) Подвижные игры в парах, тройках.
Для развития способности координировать свои движения с действиями партнеров используются подвижные игры в парах - «Зеркало», «Фокусник», «Сиамские близнецы», «Быстрые сани», тройках - «Одноножки», «Обгони» и др.
3) Командные подвижные игры.
С целью повышения ответственности каждого игрока за соблюдение интересов команды, формирования навыков со-
вместных согласованных действии, воспитания дисциплины, взаимопонимания и взаимопомощи, умения коллективно решать поставленные задачи и подчиняться единым правилам используются различные эстафеты (<<Паучки>>, «Собери слово», «Кто быстрее» и др.).
По виду использования медшредметных связей
Первые попытки проводить подвижные игры с умственно отсталыми детьми натолкнулись на ряд трудностей, вполне объяснимых, но ограничивающих возможности подбора разнообразных подвижных игр. Оказалось, что многие дети не знают названия частей собственного тела, не ориентируются в направлениях движения, названиях спортивного инвентаря, окружающих предметов.
Подвтгжная игра представляет такую органичную деятельность, в которой помимо разнообразных двигательных действии необходимо иметь достаточный объем знаний, чтобы пх выполнять. Игра может принести желаемый эффект и радость только в том случае, если ребенок полностью в нее «погружается», понимает правила и смысл действий.
Если ребенок не отличает локти от коленей, путает правую и левую сторону, не знает, что значит прыгнуть на скамейку и через скамейку, естественно, oil будет чувствовать себя неуверенно, запаздывать в движениях, отвлекаться, смотреть на других детей, выполнять упражнения «вдогонку» или избегать участия в игре.
Поэтому подвижные игры требуют большого количества самых разнообразных знаний, привлечение которых не только обогащает игру, но и сами по себе эти знания имеют особую ценность, представляя интеллектуальный компонент игры. Интеллектуальный компонент игры заключается во включении в подвижные игры доступных и необходимых знаний, связанных с освоением и закреплением навыков устной речи, элементарных математических представлений, информации об окружающем мире, социально-бытовой ориентировке детей, знании о структуре человеческого тела, ориентировочной основе движений.
Межпредметные связи - это ненадуманный процесс, это реальная потребность игры, через них усиливается образовательная роль игры, а следовательно, познавательная деятельность ребенка.
Рассмотрим основные направления межпредметных связей, реализуемых в процессе подвижных игр (рис. 8).
Взаимосвязь подвижных игр с речевой деятельностью
Активизация речевой деятельности детей на рекреативных занятиях подвижными играми осуществляется по следующим направлениям.
1) Закрепление представлений об изображении букв алфавита.
В процессе проведения подвижных игр дети, плохо владеющие навыками грамоты, как правило, первоклассники, выполняют задания на узнавание и различение букв алфавита, изображенных на карточках, правильное и четкое их произношение. Так, например, в игре «Разноцветные буквы и цифры» дети должны в кратчайшее время отыскать карточку с заданным изображением буквы или цифры. В процессе овладения этими знаниями задание усложнялось, и дети искали определенную букву: гласную или согласную.
2) Составление слов из букв.
В зависимости от индивидуальных возможностей детей давались групповые в виде эстафет или самостоятельные игры-задания на составление слов из двух, трех, четырех, пяти, шести букв, определение нехватающей буквы в слове. Не все дети, присутствующие одновременно на занятии, в одинаковой степени владели грамматическими знаниями. Это учитывалось при формировании более сильной и слабой команд и степени сложности игрового задания. Так, например, в эстафете «Собери слово» каждой команде второклассников выдавался набор букв: <<о, б, е, н>> и <<а, ч, а, д». Команды должны были и кратчайшее время собрать слово, распределить карточки между собой и, преодолевая полосу препятствий, так распределить карточки на стенде, чтобы получилось слово «небо» или «дача». Часто дети вместо слова «юла» собирали ~ «лаю», вместо «лето» - «тело», вместо «нос» - «сон». В подобных случаях давалось задание так переставить буквы на стенде, чтобы получилось еще одно слово. Для детей младших классов характерны нарушения произношения звуков ш, ж, з, с, р. Поэтому подвижные игры включали речитативы, в которых именно на этих буквах акцентировалось внимание («Зоопарк», «Рычи, лев, рычи» и др.).
3) Составление слов на определенную первую букву. С целью активизации словаря и закрепления знания алфавита в процессе выполнения различных движении дети должны быстро придумать и сказать слово, начинающееся с заданной буквы. Например, в игре «Говорящий мяч» ведущий бросает мяч игроку и называет букву «а». Игрок ловит мяч, приседает, придумывает слово «арбуз», «алфавит» и, проговаривая его, возвращает мяч ведущему.
Для детей более старшего возраста можно использовать усложненный вариант этой игры, где ведущий, бросая мяч игроку, называет слово, а игрок, поймав мяч, делает поворот на 360', выделяет первую букву из услышанного им слова, придумывает на нее своё и, отдавая мяч ведущему, проговаривает его. Нередко дети допускали ошибки, называя на букву «а'> такие слова, как «оса», «огурец» и т.п. В таких случаях ошибка исправлялась, и хором повторялось правильное правописание данного слова.
4) Составление словосочетаний, простых предложений. С целью развития фразовой речи в процессе игры детям давалось задание на составление словосочетании или простых предложений. Например, в эстафете «Болото» каждому ребенку сообщалось слово. В процессе выполнения двигательного задания он должен был составить с ним словосочетание -«идет дождь» (со старшими детьми - предложение «На улице идет дождь»), запомнить его и сообщить на финише. После эстафеты вместе с детьми проводилось припоминание и обсуждение составленных словосочетаний (предложений), их правдоподобность и количество слов, что учитывалось при определении победителя.
Взаимосвязь подвижных игр с представлениями о частях тела, направлениях движения
Выполнение любых движении и особенно подвижных игр возможно лишь в том случае, если ребенок ощущает свое тело, понимая назначение и возможности его частей, так как от этого понимания зависит формирование пространственного восприятия, дифференцировка движений и т.п.
Дети с умственной отсталостью нередко с трудом осваивают представления о схеме собственного тела и, следовательно, об основных направлениях движения и пространственной ориентации.
Формирование этих представлений осуществляется в следующих направлениях:
1) Закрепление знаний о строении тела и его частях:
голова - лицо, затылок, лоб, подбородок, шея;
туловище - спина, грудь, живот, бок;
руки - плечо, локоть, кисть, пальцы;
ноги - колено, стопа, пятка, носок, пальцы.
2) Пространственная ориентация в спортивном зале, на стадионе, дома: вход, стены, потолок, углы, дорожки, середина, центр и др.
Название спортивного инвентаря и оборудования: мячи, кегли, обручи, канат, гимнастическая стенка, гимнастическая скамейка, маты и др.
3) Умение принимать исходные положения: «лежа» (на спине, на животе, на боку), «сидя» (на скамейке, на стуле, на полу), «стоя» (в основной стойке, ноги на ширине плеч) и др.
4) Знание понятий, обозначающих элементарные виды движений и умение их выполнять по словесной инструкции: поднять (ся) - опустить (ся);согнуть (ся) - разогнуть (ся); наклонить (ся) - выпрямить (ся); повернуть (ся), сесть (сидеть), встать (стоять), идти, бежать, перелезать, ползать, бросать (бросить, подбросить, перебросить, катить), поднять, ловить, поймать. Все эти понятия являются неотъемлемой частью содержания и понимания подвижной игры.
5) Развитие пространственных представлений. Развитие ориентировки в пространстве происходит посредством игр и упражнений, способствующих умению двигаться в заданном направлении (вперед - назад; вправо - влево; вверх -вниз). Например, в игре «Невод» педагог, участвуя в составе рыбаков, подсказывает им направление; в игре «Робот» педагог завязывает себе глаза, а дети командуют его передвижением и приводят к ориентиру.
С целью закрепления у детей таких пространственных представлений, как «перед, за, через, на, между, под» в играх используются различные исходные положения: построения в колонну («Дракон», «Зоопарк»), в шеренгу («Говорящий мяч»), в круг («Летающие носочки»), («Быстрые мячи»), сидя, стоя, в парах («Машины», «Фокусник»), тройках («Одноножки»). Игры включают перешагивание через предмет («Кто быстрее»), на-прыгивание на предмет («Воробушки и кот»), перекат шарика между ориентирами («Дунем раз...»), проползание под натянутым шнуром («Паучки») и т.п.
Взаимосвязь подвижных игр с элементарными математическими представлениями
Для развития элементарных математических представлений на занятиях подвижными играми с умственно отсталыми младшими школьниками использовалось несколько направлений.
1) Закрепление представлений о числе и его обозначении цифрой.
В процессе подвижных игр для закрепления у детей представлений о цифре и числе давались различные задания. Например, в игре «Разноцветные буквы и цифры» - выбрать в кратчайшее время среди множества карточек с изображением цифр и букв только определенную цифру; в эстафете «Зайцы» - взять определенное число морковок.
В соответствии с «Программой специальных общеобразовательных школ для умственно отсталых детей» в работе с детьми 1-го класса используются цифры от 1 до 10, 2-го - до 20, 3-4-х классов в пределах 100.
2) Закрепление порядкового и количественного счета, элементарных счетных операций.
В процессе подвижных игр дети закрепляли знания о порядковом счете. Так, например, в игре «Божья коровка» хором проговаривается речитатив:
«I, 2, 3, 4, 5,
Коровка спряталась опять,
6, 7, 8, 9, 10,
Мы найдем ее все вместе».
В игре «Падающий мяч» дети рассчитываются по порядку и запоминают свои номера, а когда водящий подбрасывает мяч и выкрикивает номер, игрок под этим номером должен выпрыгнуть и поймать мяч.
Во многих играх дети привлекаются к подсчету результатов на наглядной основе: в игре «Бросай-ка» - определяют количество переброшенных на сторону противника фигур, в игре «Гуси-гуси» - количество пойманных «гусей» и т.д.
Используются задания, требующие от детей быстрого определения цифр-соседей. Например, в игре-эстафете «Сиамские близнецы» (пара игроков «на трех ногах») по команде «5» необходимо подобрать и вывесить на стенд цифры-соседи -«4» и «б».
В эстафете «Паучки» перед стартом детям сообщается пример (1+3 и т.п.). Подползая «паучком» к стенду, дети должны по пути решить этот пример и вывесить уже готовый ответ.
3) Развитие представлений о цвете, форме и величине предметов.
Развитию данных представлений способствует применение различного разноцветного инвентаря: булав, кеглей, малых и больших обручей, флажков, мячей разных диаметров, цвета, материала.
Во многих подвижных играх в качестве инвентаря используются цветные поролоновые фигуры различных размеров следующих форм: куб, шар, призма, параллелограмм. Так как в «Программу общеобразовательных школ для умственно отсталых детей» в 1-4 классах не входит изучение объемных фигур, данный инвентарь позволяет детям в процессе подвижных игр закреплять знания о геометрических плоскостных фигурах:
квадрате, круге, треугольнике, четырехугольнике и основных цветах. Так, например, в игре «Бросай-ка» дети должны перекидывать фигуры, соответствующие командам ведущего: «бросаем зеленые», «круглые» и т.п. В эстафете «Кто быстрее» -выбрать ленточку определенного цвета и завязать ее на щиколотке иди над коленом; в игре «Строители и разрушители» команды строят дома, а затем сравнивают, у кого дом больше.
После овладения детьми данными играми задание усложняется включением нескольких характеристик предмета. Например, в игре «Дотронься до...» дети должны в кратчайшее время найти и дотронуться «...до маленького - черного», «...до синего - треугольного» и т.п. предметов, находящихся в поле зрения играющих.
Взаимосвязь подвижных игр с информацией об окружающем мире
Взаимосвязь с информацией об окружающем мире в подвижных играх осуществляется в следующих направлениях.
1) Знакомство с представителями животного мира.
Подвижные игры включают множество упражнений, основанных на имитации животных, птиц, насекомых - мимикой, движениями, звуками. Эти игры вызывают у детей огромный интерес, способствуют расширению представлений о разнообразии животного мира. Так, например, в игре «Зоопарк» дети изображают различных животных (то рыча, то переваливаясь с ноги на ногу): лошадок (ходьба, высоко поднимая колени и цокая языком), слоников (стоя на четвереньках, вытягивая губы - «хобот», при наклоне головы вперед с шумом втягивая воздух - «пили водичку», при наклоне головы назад с шумом выдыхали воздух- «пускали фонтанчики»), аиста (стоя на одной ноге, другая согнута, прищелкивая языком) и мн. др. В игре «Воробушки и кот» дети бегают на носочках по залу, выполняют махи руками, «чирикают», изображая воробушков;
а ведущий - кот, мяукает, выгибая спину и показывал «коготки». В эстафете «Зайцы» дети прыгают за морковками.
С целью внесения элемента новизны и усложнения детям давались имитационные игры на разные темы. Так, например, игру «Совушка» можно проводить на занятии несколько раз с изменением темы: дети изображают летающих насекомых, ползающих; домашних животных, диких и т.п.
2) Закрепление знаний по социально-бытовой ориентировке.
В игре «Машины» дети закрепляют знания правил уличного движения, знакомятся со светофором.
В игре «Ранец» в круг выпрыгивают дети: один говорит -«ручка», другой - «тетрадь» и т.п.
На каждом занятии тема меняется - «Одеваемся» летом, зимой, в дождь и т.п. Дети выпрыгивают в круг, называя слова -шапка, зонтик, плащ, и т.д. Или «Идем умываться» - чистим зубы, моем уши, причесываемся, вытираемся полотенцем и т.п.
3) Конструирование.
В игре «Строители и разрушители» дети самостоятельно выбирают «строительный материал» заданного цвета, размера формы и строят дома, крепости, башни, машины. В подвижной игре «Бой» строят снежную крепость, в игре «Снего-внк» - снежную бабу.
Когда ребенок из одной геометрической фигуры строит другую или из снега строит крепость, он не только фантази-
рует, но и анализирует свои действия, развивает зрительно-моторную координацию, обобщенное представление о форме предметов, выделяя аналогичную из окружающего мира.
По преимущественной активизации психических процессов
Подвижные игры создают максимально благоприятные условия для развития психических функций умственно отсталых детей, (рис. 9).
Подвижные игры, направленные на развитие внимания Внимание умственно отсталого ребенка характеризуется малой устойчивостью, трудностью распределения и замедленностью переключения.
Организация, проведение игры, объяснение правил, распределение ролей, реагирование на сигналы, своевременность нужных действий играющих требует от них постоянного внимания. Только яркое образное преподнесение игры, доступность и эмоциональность ее содержания могут поддержать устойчивое внимание на протяжении всего занятия. Если игра неинтересна ребенку, он быстро отвлекается и переключается на другую деятельность. Концентрации внимания способствуют подвижные игры «Идем по слуху», «Гуси-гуси», «Машины», «Разноцветные буквы», «Лохматый пес»; распределению внимания - игры «Невод», «Стоп, хоп, раз», «Дотронься до...». «Казаки-разбойники»; быстроте переключения внимания -«Быстрые мячи», «Замри», «Зоопарк», «Совушка». Благодаря частой смене подвижных игр в течение занятия зрительная концентрация внимания сменяется на слуховую, и наоборот.
Подвижные игры, направленные на развитие памяти В соответствии с характером психической деятельности. преобладающей в подвижной игре, активизируются различные виды памяти. Так, развитию двигательной памяти способствует запоминание и воспроизведение детьми в процессе игрово!'. деятельности различных движении. Разнообразие двигательных действий расширяет их двигательный опыт.
Для активизации образной памяти используются игры с имитацией животных, птиц, насекомых («Зоопарк». «Совуж-ка» и др.). Имитация движениями и мимикой - для развитии зрительной образной памяти, а звукоподражание - звуковой.
Для развития осязательной образной памяти используются подвижные игры, требующие от детей распознавания h;i ощупь предметов иди товарищей («Чудесный мешочек», «Узнай друга»).
Подвижные игры «Собери слово», «Сиамские близнецы' и др. содержат в себе задания на определение нехватающсй буквы в слове, цифр-соседей, составление слов из букв, счетные операции, что способствует развитию словесно-логичес-кой памяти.
Наряду с этим намеренное запоминание детьми прави., подвижных игр, содержания и последовательности выполнения эстафетных заданий, разучивание стихотворных речитативов активизируют произвольную память («Лохматый пес». «Кто быстрее» и т.д.).
Подвижные игры, активизирующие мыслительные процессы Подвижные игры способствуют развитию самостоятельности и быстроты мышления, сообразительности. Во многих играх детям приходится анализировать и сравнивать предметы. Так, например, в игре «Дотронься до...» дети в кратчайшее время должны найти предмет, отвечающий определенным признакам; желтого - круглого, белого - твердого - теплого и т.п.
В игре «Строители и разрушители» в процессе конструирования заданного объекта дети соотносили, объединяли г разъединяли фигуры, различные по цвету, форме и величине. что способствовало развитию наглядно-действенного мышления.
Использование имитационных и сюжетно-ролевых игр способствует формированию и расширению у детей представлений о различных животных, птицах и активизирует наглядно-образное мышление («Воробушки и кот», «Гуси-гуси» и др.).
Подвижные игры, направленные на разбитие восприятия
Все подвижные игры в той или иной степени воздействуют на развитие зрительного, слухового, тактильного и двигательного анализаторов.
Так, например, для дифференцировки зрительного восприятия у умственно отсталых детей применялась игра, требующая различения графически сходных букв и цифр: Н и П, 3 и 8 и т.п. («Разноцветные буквы»).
В других играх детям приходилось воспринимать предметы различного цвета, формы и величины, следить за их передвижением.
Слуховое восприятие активизируется посредством различных команд, часто сходных по звучанию: вправо, вперед («Дракон» и т.п.), звукоподражания с различной силой голоса (рычать, как лев и как львенок, в игре «Рычи, лев, рычи»). При поиске по слуху местонахождения водящего («Жмурки», «Угадай друга»).
При определении на ощупь предметов («Чудесный мешочек») или других занимающихся («Угадай друга») активизируется осязательное восприятие. В процессе игровой деятельности детям постоянно приходилось воспринимать и оценивать такие параметры движения, как усилие, время, пространство, расстояние, темп, ритм. Например - двигаться в соответствии с ритмом проговариваемых стихов («Лохматый пес»), учитывать расположение, величину чужих «домиков», чтобы, не задев их, добраться до своего («Воробушки и кот»), следить за передвижением других игроков и водящего, чтобы не столкнуться и не быть пойманным («Казаки-разбойники»), и др.
Подвижные игры, направленные на развитие воображения Многие подвижные игры (имитационные, сюжетно-роле-вые, с конструированием) направлены на развитие активного воссоздающего воображения у детей.
Например, педагог рассказывает и показывает, как летают 11 чирикают воробьи, а дети воссоздают этот образ по ею показу. По мере усвоения детьми используемого образа педагог в процессе игры предлагает «воробушкам» «искупаться т. луже» или «поклевать крошек», не демонстрируя им этих движений («Воробушки и кот»).
Подвижные игры, направленные на активизацию речевой деятельности
В занятия с умственно отсталыми детьми включались подвижные игры, направленные на развитие артикуляционной моторики и постановку дыхания.
Так, с целью развития артикуляционной моторики применялись игры с активным включением в работу мимических мышц лица, губ, языка. Например, в упражнении «Слоник» дети при сжатых челюстях вытягивали губы (имитируя хобот), с шумом набирали и выдували воздух (имитируя слоников, пускающих фонтанчики); в упражнении «Лошадка» с целью активизации кончика языка дети, подражая топоту копыт, цокали языком («Зоопарк»); в игре «Рисуем настроение» дети должны бе:! излишнего напряжения естественно улыбаться, что активизирует мимические мышцы.
Кроме того, использование игр с проговариванием детьми звуков, стихов и речитативов также способствует активизации артикуляционной моторики.
Во многих подвижных играх выдох совпадает с выполнением движений, суживающих грудную клетку, что способствует увеличению ее подвижности и более полному выдоху. Так, например, в игре «Дунем раз...» дети в положении стоя на четвереньках наклоняются к шарику и дуют на него, стараясь откатить как можно дальше.
С этой целью также применяются игры с длительным произнесением различных звуков на выдохе. Например, с произнесением одного звука - р-р-р - (лев), с несколькими - чук-чук-та-та-та (в игре «Рычи, лев, рычи» или «Стучи, поезд, стучи»). Благодаря этому выдох удлиняется и последующий вдох становится более полным.
Для формирования правильного звукопроизношения используются игры, включающие звуки и группы звуков, наиболее часто искажающиеся у детей, например: р-р (мишки), ж-ж (жуки), ф-ф (ежики), трень-трень (трамвайчик в игре «Зоопарк»), га-га («Гуси-гуси») и др.
При обучении правильному произношению использовались следующие приемы:
- сопряженная речь: текст упражнений произносится одновременно педагогом и детьми;
- отраженная речь: детям дается задание послушать правильное произношение, после чего предлагается повторить сначала вместе с педагогом, а потом самим;
- воспроизведение по представлениям: даются задания -почирикать, как воробей, помяукать, как кот («Воробушки и кот») и т.п.
Обогащение словарного запаса детей происходит путем их ознакомления в процессе игровых занятий с гимнастическими терминами, обозначающими простейшие исходные положения, движения и их направления, построения, часто употребляемые в подвижных играх: встать в круг, принять упор присев, быстро передать мяч, повернуться налево и т.п.; про-говаривания названий частей тела, спортивного инвентаря и оборудования, животных и их детенышей, насекомых, птиц, фигур различных цветов, форм и размеров, придумывания и собирания слов из бука, словосочетаний.
С целью развития фразовой речи в процессе подвижных игр детям даются задания на составление предложений («Говорящий мяч»), припоминание и повторение вслух правил подвижных игр.
Наряду с этим дети знакомятся со стихами и речитативами, под которые выполняются различные игровые упражнения. Так как игры на занятиях повторяются, то дети постепенно их заучивают («Божья коровка», «Лохматый пес» и др.). Включение стихов в подвижные игры способствует обогащению, активизации словаря и развитию ритмичной, выразительной речи у детей.
На рекреативных занятиях с умственно отсталыми детьми используются подвижные игры, направленные на развитие мо-торики мелких движений пальцами рук, которые включают в себя ручные манипуляции с различными предметами: листками бумаги («Фокусник»), ленточками («Кто быстрее»), мячами разного диаметра («Быстрые мячи»), мелкими предметами («Чудесный мешочек»), карточками и крючками («Паучки», «Сиамские близнецы»). Некоторые ручные операции проводятся с одновременным проговариванием детьми речитативов («Божья коровка»).
По оздоровительной направленности
Для повышения оздоровительного эффекта рекреативные занятия проводятся в проветренном помещении (или на открытом воздухе), в облегченной форме, босиком. На протяжении всего занятия со стороны педагога осуществляется постоянный контроль за сохранением детьми правильной осанки в разнообразных движениях. Кроме того, используются специальные игровые упражнения (рис. 10), направленные на:
1) формирование осанки:
- принятие детьми позы правильной осанки с предметом на голове и ходьба с сохранением исходной позы («Быстро шагай»);
- выполнение различных игровых упражнений для укрепления позвоночника, имитирующих кошечку, собачку, лисичку, ежика и др.(«Зоопарк»);
- игры, включающие статические позы, с концентрацией внимания детей на осанке с разным положением рук: («Божья коровка», «Зеркало», «Совушка», «Фокусник»);
- приседание с сохранением правильной осанки с мячом в руках («Говорящий мяч»).
2) укрепление мышечно-связочного аппарата и профилактики плоскостопия:
- ходьба на носках, внутренней и наружной сторонах стопы (мишки, пингвины в игре «Зоопарк»);
- ходьба по предметам («Болото»);
- сгибание и разгибание стоп в положении сидя, с захватом пальцами ног различных предметов («Летающие носочки»).
3) укрепление сердечно-сосудистой и дыхательной систем:
- все игры на свежем воздухе («Пробежки под обстрелом», «Обгони» и др.);
- все игры с использованием ходьбы и бега с умеренной, тонизирующей и тренирующей нагрузкой при ЧСС от 100 до 160 уд./мин.
Суммарное воздействие подвижных игр разной направленности, по нашему мнению, оказывает широкое комплексное оздоравливающее влияние на все функции организма, что подтвердилось в процессе реализации разработанной методики проведения физической рекреации с детьми во внеурочное время в длительном эксперименте.