
- •Г.А. Гриценко Социальное проектирование в работе с молодежью
- •1. Приоритетные направления работы с молодежью
- •Проект «Команда»
- •1. Обеспечение участия молодежи в процессе коллективного управления общественной жизнедеятельностью и в процессе самоуправления - собственной жизнедеятельностью
- •2. Развитие у молодых людей положительных навыков индивидуального и коллективного управления общественной жизнью
- •3. Вовлечение молодежи в общественно-политическую жизнь общества
- •2. Проект «Молодая семья»
- •1. Укрепление института молодой семьи, подготовка молодых людей к сознательному, ответственному родительству
- •2. Увеличение количества благополучных семей в России и профилактика разводов среди молодых супружеских пар
- •3. Повышение рождаемости в стране и обеспечение психологического комфорта в семье для воспитания, подрастающего поколения
- •3. Проект «Новый взгляд»
- •1. Вовлечение молодежи в процессы поиска, создания, применения, распространения и популяризации актуальной информации и ценностей, необходимых для эффективной жизни в российском обществе
- •2. Развитие механизмов и форм трансляции информации, актуальной для жизни молодежи, в молодежные аудитории
- •3. Развитие положительного отношения молодежи к позитивным ценностям российского общества
- •4. Формирование и продвижение образа успешного молодого россиянина
- •4. Проект «Успех в твоих руках»
- •5 Проект «Шаг навстречу»
- •1. Оказание помощи в интеграции в общество молодым людям, оказавшимся в трудной жизненной ситуации (тжс)
- •2. Вовлечение молодых людей, оказавшихся в трудной жизненной ситуации в общественную, социально-экономическую и культурную жизнь общества
- •3. Развитие и популяризация в молодежной среде идей толерантности и содействия людям, оказавшимся в трудной жизненной ситуации
- •6. Проект «Доброволец России»
- •7. Проект «Карьера»
- •2. Социальное проектирование – способ формирования созидательной активности молодежи
- •3. Основы социального проектирования
- •3.1. Сущность технологии социального проектирования
- •Средства, инструменты
- •3.2. Классификация социальных проектов
- •3.3. Технология программно-целевого проектирования
- •3.4. Методика социального проектирования
- •Введение
- •Постановка проблемы
- •Цели и задачи проекта
- •Методы решения проблемы
- •Оценка и отчетность
- •Бюджет или смета расходов
- •Оценка эффективности или оценка результатов
- •Приложения
- •Если заявитель получил грант
- •3.5. Достоинства и недостатки проектировочной деятельности
- •4. Опыт социального проектирования
- •Социальные идеи и проекты студентов
- •Проект «Бульдог град»
- •Введение
- •Постановка проблемы
- •Цели и задачи
- •Методы решения проблемы
- •Бюджет проекта
- •Постановка проблемы
- •Оценка и отчетность
- •Формы отчетности
- •Проект «Пусть зазвонит телефон в Лимизе»
- •Постановка проблемы
- •Задачи и цели
- •Оценка и отчетность
- •Финансирование
- •Проект «Достойный отдых горожан»
- •Введение
- •Постановка проблемы
- •Цели и задачи проекта
- •Методы решения проблемы
- •Оценка и отчетность
- •Социальные идеи и проекты мдоо
- •Информационная карта проекта
- •Цели и задачи проекта:
- •Задачи:
- •Краткая аннотация содержания проекта:
- •«Отчий край»
- •1. Описание организации и ее деятельности
- •2. Постановка и описание проблемы
- •Цели и задачи проекта
- •Задачи:
- •Основное содержание проекта
- •4.1. Направления работы
- •4.2. Описание работы
- •5. Ожидаемый результат
- •6. Кадровое обеспечение проекта
- •7. План реализации проекта
- •8. Схема управлением проектом, порядок осуществления контроля его выполнения
- •9. Бюджет молодежного исследовательского социально-краеведческого проекта «Отчий край»
- •10. Комментарий к бюджету проекта «Отчий край».
- •Программа городского летнего спортивно-оздоровительного лагеря «Тайны Олимпа» Программа городского летнего спортивно-оздоровительного лагеря «Тайны Олимпа»
- •Классификационные параметры программы
- •Пояснительная записка
- •Описание спортивных состязаний
- •Сценарий открытия древнегреческих Олимпийских игр
- •Сценарий игровой программы Афины
- •Сценарий закрытия Древних Олимпийских игр
- •Сценарий: «Церемония награждения победителей»
- •Проект оздоровления и отдыха детей и молодежи
- •Аналитическая записка по итогам профильного санаторно-оздоровительного лагеря
- •Программа профильного санаторно-оздоровительного лагеря
- •Постановка проблемы
- •Цели и задачи программы
- •3. Специфика профиля лагеря
- •Содержание оздоровительной работы с детьми, отнесенными к 1 группе здоровья
- •Содержание оздоровительной работы с детьми, отнесенными к 2 группе здоровья
- •1) Комплекс оздоровительных мероприятий
- •2) Рациональное питание
- •3) Рациональный распорядок дня
- •4) Закаливающие процедуры
- •5) Двигательная активность
- •6) Создание психологического комфорта
- •Кадровое обеспечение
- •Дополнительная литература
- •Стратегия государственной молодежной политики в российской федерации
- •I. Основные положения и цель Стратегии
- •II. Предпосылки принятия Стратегии
- •III. Цель и принципы реализации Стратегии
- •IV. Приоритетные направления государственной молодежной политики
- •V. Механизм реализации Стратегии
- •VI. Условия, необходимые для реализации Стратегии
- •VII. Результаты реализации государственной молодежной
- •VIII. Заключительные положения
- •Конкурс проектов Департамента по делам молодежи
- •Положение о конкурсе проектов, программ молодежных и детских общественных объединений в Свердловской области на 2007 год
- •Глава 1. Общие положения
- •Глава 2. Условия и участники конкурса
- •Глава 3. Порядок предоставления проектов, программ на конкурс
- •Глава 4. Порядок проведения конкурса. Экспертный совет конкурса
- •Глава 5. Порядок выделения финансовых средств
- •Глава 6. Меры ответственности и контроль
- •Приложение 1
- •Информационная карта проекта, программы
- •Приложение 2
- •Пример заполненной логической таблицы
- •Требования к содержанию проектов, участвующих в конкурсах Департамента по делам молодежи Свердловской области
- •На пути к малозатратным системным решениям
- •Проект «От социального потребительства к социальному созиданию»
- •Проект «От социальных болезней к социальному здоровью»
- •Проект «Земля – планета детей»
- •Проект «От лечения к культуре управления собой»
- •Проект «Молодежная школа гражданской ответственности»
- •Проект «Массовый спорт как путь массовой занятости молодежи и профилактики социальных болезней»
- •Гриценко Галина Александровна социальное проектирование в работе с молодежью
Описание спортивных состязаний
А) Состязания на колесницах.
Участники - атлеты (возничие).
«Колесница» - исправный велосипед, украшенный в греческом стиле под образ коня.
Старт с общей линии у стартового столба.
1-й сигнал трубы глашатая - выезд на старты.
2-й сигнал трубы глашатая - старт колесниц.
Колесницы проезжают 3 круга.
Б) Бег на 1 стадий (183 м)
Участники - атлеты.
В забег по жеребьевке попадает четыре атлета. Атлеты стартуют с колодок, на финише атлету необходимо коснуться финишного столба.
В) Прыжки в длину с места с гантелями
Участники - атлеты.
Для проведения соревнований необходима прыжковая яма с песком с частично выровненной поверхностью длинной 5 м. Засчитывается прыжок по пяткам, выполненный без заступа линии старта с гантелями в обеих руках. Вес одной гантели 250 гр.
Г) Метание диска
Участники - дискоболы.
Диск - диаметр 25 см., толщина 1 см, вес 1,5 кг.
Исходная позиция дискоболов такая, как на знаменитой статуе Мирона «Дискобол». Бросок выполняется правой рукой с поворотом вокруг своей оси против часовой стрелки на носках на 180 градусов. Дается три попытки, засчитывается лучшая из них.
Д) Метание копья
Участники - метатели копья.
Копье - металлическая палка в рост человека, толщиной в палец, с закругленной шишкой на верхушке копья.
Метание копья выполняют с разбега. Дается три попытки, засчитывается лучшая.
Е) Борьба в палестре
Участники - борцы.
Борьба проходит на траве (матах). На борьбу дается 5 минут.
Борец считается выигравшим в том случае, если заставляет противника коснуться земли спиной, плечом или бедром, то есть упасть не менее трех раз. При этом удары, подножки, толчки, уловки, обманывающие противника, запрещены.
Начало и окончание борьбы в парах происходит по сигналу свистка. При выявлении нарушений и опасных приемов судья сигналом свистка останавливает на время борьбу. После указания на замечания и повторного предупреждения об их недопустимости борьбу можно продолжить.
Ж) Бег в полном вооружении
Участники - воины, облаченные в металлические шлемы и наколенники, с тяжелым щитом в руках. Задача воинов - пробежать 2 стадия (366 м). Общий вес доспехов оговаривается для каждой возрастной группы.
Сценарий открытия древнегреческих Олимпийских игр
Формируется колонна из участников олимпиады: эллинодиков – судей, атлетов – представителей полисов (Афины, Спарта, Троя). Все участники Олимпиады в греческих одеждах. Команды с табличками (названиями полисов) под музыку проходят по арене Олимпии, занимают специально отведенные им места.
Участников встречают исполняющие роли Зевса, Афины, главного жреца, глашатая.
Глашатай, по ходу приближения колонны представителей полиса, приветствует атлетов и дает краткую характеристику о команде-участнице состязаний.
Глашатай: «На торжественную церемонию прибыли атлеты из Афин (представление команды, ее девиз), из Спарты (представление команды, ее девиз), из Трои (представление команды, ее девиз)».
Зевс: «Добрый день, прекрасные жители Эллады! Каждые четыре года, здесь в Олимпии, по моему велению проводятся состязания сильнейших атлетов. На Олимпийские Игры прибыли достойные из достойнейших. Венок из листьев оливы увенчает голову наилучшего. Пожелаем им успехов в предстоящих соревнованиях».
Главный жрец: «А теперь настало время жертвоприношения. Церемония жертвоприношения (проходит в шуточной форме): каждый полис приносит свою «жертву» великому Зевсу.
Глашатай: «Наступило время «Клятвенного обещания» атлетов, затем клятву принесут почетные граждане Эллады, которые своим умением и мастерством, а так же служением Зевсу получили право называться эллинодиками и судить предстоящие Олимпийские игры». Представители от каждого полиса подходят к Зевсу, у которого в правой руке «Молния», которой он может покарать недостойного атлета, и произносят Клятву, за ними повторяют все атлеты.
Клятва представителей и атлетов полисов: Я, (имя, фамилия, указание на принадлежность к городу: афинянин, спартанец, троянец), подтверждаю перед Зевсом, что тренировался, как требуют древние традиции великого праздника (клятву за представителями полисов повторяют все атлеты хором). Торжественно клянусь в том, что для достижения победы не буду употреблять неправильных приёмов.
Затем к Зевсу подходят судьи-эллинодики. Судьи, подняв руки, также дают Клятву.
Клятва судей: «Клятвенно обещаю, что буду выносить свои решения честно и неподкупно!».
Зевс: «Клятву вашу принимаю». (От молнии Зевса зажигается факел и Главный жрец зажигает Олимпийский Огонь).
Старший судья объясняет правила и порядок проведения Древнегреческих Олимпийских Игр: «Атлеты! Во время «священного перемирия» мы открываем Олимпийские игры – всемирный праздник молодости, физического совершенства, красоты, на котором человек снова и снова подтверждает, что не существует предела его возможностям. В программу Древних Олимпийских игр входят следующие состязания:
1. Бег на один стадий (183 м)
2. Бег воинов в полном вооружении на две стадий
З. Прыжки в длину с места с гантелями
4. Метание копья
5. Метание диска
6. Борьба
7. Гонки на колесницах
Победитель состязаний по отдельному виду получит в награду венок из ветвей оливкового дерева, растущего около храма нашего Всемогущего Зевса и почетное звание «Олимпионик». Атлеты! Мы, эллинодики, искренне желаем вам победить и в дальнейшем быть достойными защитниками Эллады!».
Афина: «Есть в Греции обычай старый, уходит он корнями в глубь веков. Для объединения участники танцуют танец, в народе именуемый «Сиртаки». И вы, друзья, скорей спешите соединиться в танце вместе с нами». (Исполняется танец «сиртаки» ).
Зевс: «Испытания предстоят вам трудные, тяжелые, вы хорошо отдохните, наберитесь сил, а мы через несколько дней встретимся и оценим умение ваше. Ника - богиня Победы сопутствует во всех начинаниях. А для гостей и участников Олимпийских игр праздник продолжается. В этом вам поможет дочь моя Афина» (Афина проводит игровую программу с гостями и участниками праздника).