- •Тетральная педагогика. Театральный урок в музее. (или как могут сотрудничать музейные, театральные и школьные педагоги) Оглавление
- •Содержание.
- •Лаборатория интерактивных театральных проектов – музейной педагогике.
- •«Зимний праздник во дворце» в музее-усадьбе «Люблино» – интерактивная музейная образовательная программа.
- •Комментарий к интерактивной музейной образовательной программе «Зимний праздник во дворце» в музее-усадьбе «Люблино».
- •Сценарий интерактивной программы в музее-усадьбе н.Дурасова в Люблино «Зимний праздник во дворце».
- •«Я был от бала без ума». Сценарий интерактивной праздничной программы в усадьбе н.А. Дурасова «Люблино».
- •Часть вторая. Потехи Государева Двора. Образовательная историческая игра «Потехи Государева двора».
- •Необходимые условия для проведения исторической образовательной игры «Потехи Государева двора».
- •Участники.
- •Педагогический коллектив.
- •Помещения.
- •Реквизит и атрибутика.
- •Раздаточный материал.
- •Необходимые для рабочей группы документы.
- •Для всех участников игры.
- •Для руководителей групп.
- •Для «фискалов».
- •Для руководителей площадок.
- •Для Симеона Полоцкого.
- •Техническое обеспечение и иное обеспечение.
- •Правила начисления бонусов в ходе игры.
- •Методика безоценочного обсуждения «Блиц-диалог».
- •Описание проведения игры «Потехи Государева Двора». Первый этап. Подготовка.
- •Второй этап. Оглашение указа и первая самостоятельная работа.
- •Царев Указ об учинении необычайной потехи на Государевом дворе. Верные бояре, дворяне и всего царства нашего славные земляне!
- •Пароли и отзывы.
- •Ознакомительные тексты для групп. Скоморохи
- •О скоморошьих играх
- •Немецкие англицкие комедьянты.
- •Домашние театры российского боярства (или немецкий театр англицких комедьянтов)
- •Придворный театр первых романовых.
- •О придворном театре первых русских царей из династии Романовых
- •Театр кунста и фюрста
- •О комедийной хоромине на Красной площади
- •Школьный театр
- •О школьном театре Славяно-греко-латинской академии.
- •Третий этап. Прохождение творческих площадок.
- •Творческая площадка «Актерское мастерство и акробатика».
- •Информационные материалы.
- •Как играли скоморохи
- •Акробатика
- •Как играли в театре немецко-англицких комедьянтов. Фюнзингенский конокрад и вороватые крестьяне
- •Акробатика
- •Как играли в придворном театре Из «Артарксерксова действа»
- •Акробатика
- •Как играли в первом публичном петровском театре «Самый свой тюрьмовый заключник». Отрывок.
- •Акробатика
- •Творческая площадка «Тексты и речи».
- •Игра в козла или жмурки
- •Фюнзингенский конокрад и вороватые крестьяне Ганс Сакс
- •Краткий пересказ «фюнзингенского конокрада»
- •Артарксерксово действо
- •Краткий пересказ «артарксерксова действа»
- •«Принц Пикель-Гяринг, или Жоделет, самый свой тюрьмовый заключник, он же принц-скоморох»
- •Краткое содержание «Принц Пикель-Гяринг, или Жоделет, самый свой тюрьмовый заключник, он же принц-скоморох»
- •«Страшное изображение второго пришествия господня на землю»
- •Марс Российский
- •Фортуна
- •Краткий пересказ «Страшного изображения второго пришествия господня на землю»
- •Творческая площадка «Оформление пространства».
- •Декорации
- •Костюм скоморохов
- •Грим скорохов
- •Декорации
- •Декорации
- •Декорации
- •Декорации
- •Творческая площадка «Хореография».
- •Пляски скоморошьи
- •Творческая площадка «Вокал».
- •Песни скоморошьи Блоха
- •Пение Плач сынов Израилевых
- •Пение. Торжественный кант 18 века
- •Четвертый этап. Промежуточный инструктаж и обеденный перерыв.
- •Пятый этап. Самостоятельная работа.
- •Шестой этап. Демонстрация работ.
- •Седьмой этап. Фольклорные игры и награждение.
- •Потехи Государева Двора в клубе «Дети – театр – образование»
- •Потехи на Государевом дворе.
- •Как я праздновала день рождения.
- •Грим из овощей.
- •Сначала - путаница, потом – результат.
- •Спорить интересно.
- •Мыслить абстрактно.
- •Уроки партнёрства.
- •Солнечный Королёв.
- •Наши двойники.
- •Потехи Государева Двора в мире пост-пост-модерна.
- •Реплики учеников цо №1811
- •Реплики воспитанников отдела хэп мгддют, педагог Татьяна Степаняк
- •Случайный ответ
- •Реплики учеников гоу сош №1133
- •«Потехи Государева двора» с точки зрения музейного педагога.
- •Возможности синтеза театральной и музейной педагогики.
Второй этап. Оглашение указа и первая самостоятельная работа.
Фольклорные игры прерываются звуком гонга – «била» (или иным удобным способом, например – включением фонограммы подходящего по характеру музыкального или шумового отрывка), и Симеон Полоцкий приглашает детей к месту оглашения указа. Это – центральная фигура предстоящего действия: именно он определяет временной регламент игры, является главным судьей при подведении итогов, проводит награждение участников. Полоцкий - исторический персонаж, одетый в монашеские одежды. Его лексика и манера речи должны быть, по возможности, стилизованы пол старославянский диалект. Таким образом, детям сразу дают понять, что это – часть прошедшей эпохи, куда им сегодня суждено «перенестись».
В качестве его постоянного антагониста выступает Начальник Фискального Приказа – также одетый в подрясник персонаж, в обязанности которого входит основная контролирующая и провокационная функции. Для ребят это – отрицательный герой, который настроен категорически против всего происходящего и ни на минуту не сомневается в провале затеи. Он же – начальник всех «фискалов», и именно он настаивает позднее на присутствии своих подчиненных возле каждой группы.
Диалоги этих двух персонажей, находящихся в состоянии постоянного острого конфликта, призваны смягчить возможно напряженную атмосферу среди ребят, превратить оглашение правил игры из скучных объяснений в яркое забавное действие.
В торжественной обстановке, находящийся на возвышенном месте (на сцене или специально подготовленном подиуме) Симеон Полоцкий оглашает указ о проведении «театральной потехи», представляет участникам руководителей групп и фискалов, разъясняя их полномочия.
Руководителей групп всего пятеро. Желательно, чтобы их костюмы и речевые характеристики подчеркивали специфику их принадлежности к определенной эпохе или национальности: например, руководителю группы «Театр Кунста-Фюрста» подойдет европейский костюм и иностранный акцент, главному «Скомороху» - русское скоморошье платье и т.д. Их роль – быть для ребят проводниками по маршруту игры, разъяснять непонятые детали, поддерживать ребят в творческом процессе. Однако ни в коем случае нельзя допускать случаев, когда ведущие групп принимают на себя авторитарную учительскую позицию, диктуя свое мнение ребятам. Смысл игры заключается именно в том, чтобы спровоцировать детей на активный самостоятельный творческий поиск. Функция же ведущих – только посильная помощь в том случае, когда ребята чего-то не поняли или не могут из обилия новых знаний и впечатлений вычленить конкретную структурообразующую информацию. В любом случае, эта помощь может заключаться в наводящих вопросах или акцентировании какой-то перспективной идеи ребят, а не в навязывании «правильных» ответов или режиссерской постановке.
К каждой группе приставляется «фискал». Его задача – осуществлять надзор за прохождением игры группой, штрафовать за нарушения заданных игровых правил и дисциплины (здесь причиной штрафа могут стать брошенные на пол фантики или неуважительное отношение к экспонатам музея, нарушение временного регламента игры и др.).
Указ, который зачитывает Симеон Полоцкий – это своего рода свод правил игры, где в стилизованной форме разъясняются ее особенности, концепция и историческая подоплека.
Текст указа, зачитываемого Симеоном Полоцким, - это первый раздаточный материал, который получает в свое распоряжение каждая команда. Он должен быть распечатан на желтоватой бумаге и шрифтом, напоминающим старорусскую вязь. На весь этот этап отводится не более 10 минут.
