- •Тетральная педагогика. Театральный урок в музее. (или как могут сотрудничать музейные, театральные и школьные педагоги) Оглавление
- •Содержание.
- •Лаборатория интерактивных театральных проектов – музейной педагогике.
- •«Зимний праздник во дворце» в музее-усадьбе «Люблино» – интерактивная музейная образовательная программа.
- •Комментарий к интерактивной музейной образовательной программе «Зимний праздник во дворце» в музее-усадьбе «Люблино».
- •Сценарий интерактивной программы в музее-усадьбе н.Дурасова в Люблино «Зимний праздник во дворце».
- •«Я был от бала без ума». Сценарий интерактивной праздничной программы в усадьбе н.А. Дурасова «Люблино».
- •Часть вторая. Потехи Государева Двора. Образовательная историческая игра «Потехи Государева двора».
- •Необходимые условия для проведения исторической образовательной игры «Потехи Государева двора».
- •Участники.
- •Педагогический коллектив.
- •Помещения.
- •Реквизит и атрибутика.
- •Раздаточный материал.
- •Необходимые для рабочей группы документы.
- •Для всех участников игры.
- •Для руководителей групп.
- •Для «фискалов».
- •Для руководителей площадок.
- •Для Симеона Полоцкого.
- •Техническое обеспечение и иное обеспечение.
- •Правила начисления бонусов в ходе игры.
- •Методика безоценочного обсуждения «Блиц-диалог».
- •Описание проведения игры «Потехи Государева Двора». Первый этап. Подготовка.
- •Второй этап. Оглашение указа и первая самостоятельная работа.
- •Царев Указ об учинении необычайной потехи на Государевом дворе. Верные бояре, дворяне и всего царства нашего славные земляне!
- •Пароли и отзывы.
- •Ознакомительные тексты для групп. Скоморохи
- •О скоморошьих играх
- •Немецкие англицкие комедьянты.
- •Домашние театры российского боярства (или немецкий театр англицких комедьянтов)
- •Придворный театр первых романовых.
- •О придворном театре первых русских царей из династии Романовых
- •Театр кунста и фюрста
- •О комедийной хоромине на Красной площади
- •Школьный театр
- •О школьном театре Славяно-греко-латинской академии.
- •Третий этап. Прохождение творческих площадок.
- •Творческая площадка «Актерское мастерство и акробатика».
- •Информационные материалы.
- •Как играли скоморохи
- •Акробатика
- •Как играли в театре немецко-англицких комедьянтов. Фюнзингенский конокрад и вороватые крестьяне
- •Акробатика
- •Как играли в придворном театре Из «Артарксерксова действа»
- •Акробатика
- •Как играли в первом публичном петровском театре «Самый свой тюрьмовый заключник». Отрывок.
- •Акробатика
- •Творческая площадка «Тексты и речи».
- •Игра в козла или жмурки
- •Фюнзингенский конокрад и вороватые крестьяне Ганс Сакс
- •Краткий пересказ «фюнзингенского конокрада»
- •Артарксерксово действо
- •Краткий пересказ «артарксерксова действа»
- •«Принц Пикель-Гяринг, или Жоделет, самый свой тюрьмовый заключник, он же принц-скоморох»
- •Краткое содержание «Принц Пикель-Гяринг, или Жоделет, самый свой тюрьмовый заключник, он же принц-скоморох»
- •«Страшное изображение второго пришествия господня на землю»
- •Марс Российский
- •Фортуна
- •Краткий пересказ «Страшного изображения второго пришествия господня на землю»
- •Творческая площадка «Оформление пространства».
- •Декорации
- •Костюм скоморохов
- •Грим скорохов
- •Декорации
- •Декорации
- •Декорации
- •Декорации
- •Творческая площадка «Хореография».
- •Пляски скоморошьи
- •Творческая площадка «Вокал».
- •Песни скоморошьи Блоха
- •Пение Плач сынов Израилевых
- •Пение. Торжественный кант 18 века
- •Четвертый этап. Промежуточный инструктаж и обеденный перерыв.
- •Пятый этап. Самостоятельная работа.
- •Шестой этап. Демонстрация работ.
- •Седьмой этап. Фольклорные игры и награждение.
- •Потехи Государева Двора в клубе «Дети – театр – образование»
- •Потехи на Государевом дворе.
- •Как я праздновала день рождения.
- •Грим из овощей.
- •Сначала - путаница, потом – результат.
- •Спорить интересно.
- •Мыслить абстрактно.
- •Уроки партнёрства.
- •Солнечный Королёв.
- •Наши двойники.
- •Потехи Государева Двора в мире пост-пост-модерна.
- •Реплики учеников цо №1811
- •Реплики воспитанников отдела хэп мгддют, педагог Татьяна Степаняк
- •Случайный ответ
- •Реплики учеников гоу сош №1133
- •«Потехи Государева двора» с точки зрения музейного педагога.
- •Возможности синтеза театральной и музейной педагогики.
Описание проведения игры «Потехи Государева Двора». Первый этап. Подготовка.
Для того, чтобы дети подошли к началу игры уже достаточно подготовленными, необходимо некое информационное и смысловое вступление, которое позволило бы участникам заранее сориентироваться в предстоящем театрально-историческом действии.
В случае, когда игра проходит внутри аутентичного музейного пространства, адаптация в атмосфере исторической реальности проходит более органично: сами архитектура и интерьер располагают к погружению в исторические реалии. Однако одной статичной музейной экспозиции все равно недостаточно для того, чтобы дать возможность ребятам максимально отключиться от бытовой реальности и оставить за порогом музея все свои бытовые проблемы. Необходимо еще и живое человеческое общение, построенное таким образом, чтобы на действенном уровне «включить» участников в игру. Поэтому авторами игры было решено, что еще до входа в игровое пространство ребята должны получить возможность встретиться с персонажами давно ушедшего времени.
В случае проведения игры в музейном комплексе «Измайлово» эту роль взяли на себя одетые в исторические костюмы сотрудники педагогического отдела музея. Встретив гостей на подступах к воротам, за которыми начиналось историческое игровое пространство, они провели ребят по территории окружающего архитектурного комплекса, проведя краткую экскурсию, в ходе которой детям были сообщены основные сведения об истории и особенностях «Двора Алексея Михайловича». Таким образом, к началу игры у ребят уже сложилось некоторое представление о том, где именно им предстоит провести следующие несколько часов.
Если игра проводится не на музейной территории, то можно предварить ее начало коротким, но емким рассказом об исторической подоплеке предстоящего действия и специфике периодов, о которых пойдет речь далее. Например, в тот раз, когда игра проходила в помещении ЦРТДиЮ г. Королев, такой исторический экскурс для ребят провела Е.В. Гыскэ, сотрудник музея. На ступенях Центра Детей и Юношества Елена Вячеславовна, одетая в боярский костюм, рассказала ребятам о том, что собой представляли первые опыты театральных действ на Руси, где и как именно они происходили, сообщила интересные детали, способные заинтриговать детей и настроить их на позитивное восприятие происходящего.
Этот подготовительный этап не должен по времени превышать 15 минут. По его окончании ребята, уже подготовленные к погружению в историческую реальность, направляются ко входу на территорию, назначенную, как отправная точка путешествия, где сразу попадают в динамичное действенное пространство исторической игры.
В случае проведения игры в каком-то помещении это может быть вход в актовый зал. Если же игра идет на исторической территории – ворота музейного комплекса.
У входа в игровое пространство детей-участников встречают «фискалы» - исторические персонажи, которые будут сопровождать ребят во все время дальнейшего прохождения игры. Они ставят на ладонь каждому ребенку цветную печать – с помощью фигурного фломастера или чернильной печатки, сюжет рисунка которой совместим с характером игры. Цветов всего 5 – по числу будущих команд. Но этого ребятам пока не объясняют, назначение печатей остается для них загадкой.
Конечно, распределение по группам можно производить и любым другим способом: расчётом по номерам, выдачей карточек, или по иному принципу. Однако в этом случае ребята могут переиначить распределение по-своему: например, поменяться друг с другом карточками или номерами, чтобы оказаться в одной команде со своими друзьями или одноклассниками. Здесь же очень важен принцип спонтанного деления. Это поможет нивелировать влияние уже сложившихся внутриколлективных отношений в создавшейся группе и спровоцировать ребят на свободное творческое общение в новом для них коллективе.
На работу «фискалов» отводится 10 минут. Каждый, кто уже получил печать, не дожидаясь остальных, поступает в распоряжение педагога-затейника.
Дети, получившие печать, играют в фольклорные игры под руководством педагога-затейника. Это, так же, как и предварительный информационный экскурс, необходимо для установления позитивной творческо-игровой атмосферы. Народные игрища, кроме своей ознакомительной функции, могут способствовать раскрепощению ребят, подготовить их к активным действиям, настроить на существование в динамичном темпоритме. Кроме того, таким образом можно вновь собрать ребят в единую группу после их общения с «фискалами»: в этот момент неизбежно произойдет задержка, так как невозможно мгновенно поставить печати на руки всем присутствующим детям. Общая продолжительность фольклорных игр – 20 минут.
