
- •Алгебра логики
- •Основы компьютера и компьютеризации. Архитектура эвм
- •Алгоритмы и структуры данных. Языки прграммирования
- •278. Задание {{ 373 }} тз № 373
- •279. Задание {{ 374 }} тз № 374
- •280. Задание {{ 375 }} тз № 375
- •281. Задание {{ 376 }} тз № 376
- •282. Задание {{ 377 }} тз № 377
- •283. Задание {{ 378 }} тз № 378
- •284. Задание {{ 379 }} тз № 379
- •285. Задание {{ 380 }} тз № 380
- •286. Задание {{ 381 }} тз № 381
- •287. Задание {{ 382 }} тз № 382
- •294. Задание {{ 389 }} тз № 389
- •295. Задание {{ 390 }} тз № 390
- •296. Задание {{ 391 }} тз № 391
- •297. Задание {{ 392 }} тз № 392
- •298. Задание {{ 393 }} тз № 393
- •299. Задание {{ 394 }} тз № 394
- •300. Задание {{ 395 }} тз № 395
- •301. Задание {{ 396 }} тз № 396
- •302. Задание {{ 397 }} тз № 397
- •303. Задание {{ 398 }} тз № 398
- •Вычислительная система
- •Новые информационные технологии
- •467. Задание {{ 468 }} тз № 43
- •468. Задание {{ 469 }} тз № 44
- •470. Задание {{ 471 }} тз № 46
- •471. Задание {{ 472 }} тз № 47
- •479. Задание {{ 480 }} тз № 55
- •480. Задание {{ 481 }} тз № 56
- •481. Задание {{ 482 }} тз № 57
- •Системы счисления
Алгоритмы и структуры данных. Языки прграммирования
231. Задание {{ 163 }} 2 Тема 5-0-0
Алгоритм - это
правила решения класса однотипных задач.
232. Задание {{ 164 }} 5 Тема 5-0-0
Укажите наиболее полный перечень способов записи алгоритмов:
словесный, графический, псевдокод, программный
233. Задание {{ 165 }} 11 Тема 5-0-0
Алгоритм называется линейным:
если его команды выполняются в порядке их естественного следования друг за другом независимо от каких-либо условий
234. Задание {{ 166 }} 12 Тема 5-0-0
Алгоритм называется циклическим:
если он составлен так, что его выполнение предполагает многократное повторение одних и тех же действий
235. Задание {{ 167 }} 13 Тема 5-0-0
Алгоритм включает в себя ветвление, если:
если ход его выполнения зависит от истинности тех или иных условий
236. Задание {{ 168 }} 14 Тема 5-0-0
Переменная в программировании полностью характеризуется:
именем, значением и типом
237. Задание {{ 169 }} 15 Тема 5-0-0
Массив - это:
поименованный набор фиксированного числа однотипных данных
238. Задание {{ 170 }} 16 Тема 5-0-0
Какое из определений раскрывает понятие «языки программирования»:
это формализованные языки, предназначенные для описания данных и алгоритма обработки этих данных с помощью компьютера
239. Задание {{ 171 }} 21 Тема 5-0-0
Определите и напишите значение переменной Х после выполнения операций присваивания:
Х:=0;
X:=X+1;
Y:=X;
X:=2*Y+2*X.
4
240. Задание {{ 172 }} 22 Тема 5-0-0
Укажите последовательность команд, в результате выполнения которых значения переменных X и Y поменяются местами:
C=X: X=Y: X=C
241. Задание {{ 173 }} 23 Тема 5-0-0
Чему станет равно значение переменной X после выполнения команды X=X+2, если до ее выполнения оно было равно 3:
5
242. Задание {{ 174 }} 24 Тема 5-0-0
При каком исходном значении переменной X результатом выполнения команды X=X mod 3 будет 0:
при любом, кратном 3
243. Задание {{ 175 }} 25 Тема 5-0-0
В алфавит языка Pascal не входит служебное слово:
STEP
244. Задание {{ 176 }} 26 Тема 5-0-0
В качестве имени в языке Pascal нельзя использовать сочетания:
OR
245. Задание {{ 177 }} 27 Тема 5-0-0
Числа в языке Pascal различаются:
как целые и вещественные
246. Задание {{ 178 }} 28 Тема 5-0-0
Вещественные числа в языке Pascal могут иметь вид:
с фиксированной и плавающей точкой
247. Задание {{ 179 }} 29 Тема 5-0-0
Чему равно значение выражения EXP(4*LN(5)):
625
248. Задание {{ 180 }} 30 Тема 5-0-0
Комментарий к тексту программы на языке Pascal заключается:
в фигурные скобки
249. Задание {{ 181 }} 31 Тема 5-0-0
Служебное слово LABEL в программе на языке Pascal фиксирует:
начало раздела программы, содержащего список меток
250. Задание {{ 182 }} 32 Тема 5-0-0
Служебное слово CONST в программе на языке Pascal фиксирует:
начало раздела программы, содержащего перечень констант
251. Задание {{ 183 }} 33 Тема 5-0-0
Служебное слово TYPE в программе на языке Pascal фиксирует:
начало раздела программы, содержащего описание сложных типов данных
252. Задание {{ 184 }} 34 Тема 5-0-0
Служебное слово VAR в программе на языке Pascal фиксирует:
начало раздела программы, содержащего описание переменных
253. Задание {{ 185 }} 35 Тема 5-0-0
Оператор организации ввода данных с клавиатуры записывается с использованием служебного слова:
READ
254. Задание {{ 186 }} 36 Тема 5-0-0
Для вывода результатов работы программы на языке Pascal служит оператор:
WRITE
255. Задание {{ 187 }} 37 Тема 5-0-0
Операторы в программе на языке Pascal отделяются друг от друга:
точкой с запятой
256. Задание {{ 188 }} 38 Тема 5-0-0
Какая из перечисленных операций не является логической:
MOD
257. Задание {{ 189 }} 39 Тема 5-0-0
Результатом работы программы:
Program T34;
Var x: string[6];
Begin x:=’мим’+’озадаченный’; Writeln(x) End.
будет слово:
мимоза
258. Задание {{ 190 }} 40 Тема 5-0-0
Чему равно значение выражения EXP(4*LN(5))?
625
259. Задание {{ 191 }} 41 Тема 5-0-0
К естественным языкам относится:
английский язык.
260. Задание {{ 192 }} 40 Тема 5-0-0
Правила, согласно которым образуются предложения из слов данного языка, называются:
синтаксисом.
261. Задание {{ 193 }} 54 Тема 5-0-0
Определите значение P:
A= 57; P = mod (A**A,10)
7
262. Задание {{ 194 }} 54 Тема 5-0-0
Определите значение P:
A= 38; P = mod (A**A,10)
4
263. Задание {{ 195 }} 54 Тема 5-0-0
Определите значение P:
A= 47; P = mod (A**A,10)
3
264. Задание {{ 196 }} 54 Тема 5-0-0
Определите значение P:
A= 42; P = mod (A**A,10)
4
265. Задание {{ 197 }} 54 Тема 5-0-0
Определите значение P:
A= 63; P = mod (A**A,10)
7
266. Задание {{ 361 }} ТЗ № 361
Отметьте правильный ответ
К какому виду алгоритмов можно отнести алгоритм, представленный на схеме?
Разветвляющийся с неполным ветвлением.
267. Задание {{ 362 }} ТЗ № 362
Отметьте правильный ответ
К какому виду алгоритмических конструкций можно отнести фрагмент алгоритма, представленный на схеме?
Цикл с предусловием.
268. Задание {{ 363 }} ТЗ № 363
Отметьте правильный ответ
К какому виду циклических конструкций можно отнести фрагмент алгоритма, представленный на схеме?
Цикл с постусловием.
269. Задание {{ 364 }} ТЗ № 364
Отметьте правильный ответ
К какому виду алгоритмов можно отнести алгоритм, представленный на блок-схеме?
Линейный (последовательный).
270. Задание {{ 365 }} ТЗ № 365
Отметьте правильный ответ
Определите, что будет выведено на печать в результате выполнения фрагмента алгоритма:
8
271. Задание {{ 366 }} ТЗ № 366
Отметьте правильный ответ
Определите, что будет выведено на печать в результате выполнения фрагмента алгоритма:
12
272. Задание {{ 367 }} ТЗ № 367
Отметьте правильный ответ
Определите, что будет выведено на печать в результате выполнения фрагмента алгоритма:
10
273. Задание {{ 368 }} ТЗ № 368
Отметьте правильный ответ
Пусть a=5, b=3, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы сумма a + b + c будет равна…
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c;
31
274. Задание {{ 369 }} ТЗ № 369
Отметьте правильный ответ
Пусть a=2, b=3, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы сумма a + b + c будет равна…
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c;
19
275. Задание {{ 370 }} ТЗ № 370
Отметьте правильный ответ
Пусть a=2, b=2, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы сумма a + b + c будет равна…
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c;
13
276. Задание {{ 371 }} ТЗ № 371
Отметьте правильный ответ
Пусть a=2, b=1, c=7. После выполнения следующего фрагмента программы сумма a + b + c будет равна…
a:=a+b;
b:=a+b;
c:=a+b-c;
7
277. Задание {{ 372 }} ТЗ № 372
Отметьте правильный ответ
Исполнитель Чертежник может выполнять команды:
опустить - коснуться пером бумаги;
поднять - оторвать перо от бумаги;
сместиться в точку (x, y) - Чертежник сместит перо в точку с координатами (x, y).
Повтори n [команда 1, команда 2,…, команда m] означает, что последовательность команд в квадратных скобках повторится n раз.
Начальное положение Чертежника точка с координатами (0, 0).
Дан фрагмент алгоритма:
x=0, опустить, повтори 10 [x:= x + 1/5, сместиться в точку (x, x**3)], поднять
(** - возведение в степень).
В этом фрагменте алгоритма Чертежник нарисует
параболу на участке от 0 до 2 в виде ломаной из 10 звеньев
гиперболу на участке от 0 до 2 в виде ломаной из 10 звеньев
параболу на участке от 0 до 10 в виде ломаной из 100 звеньев
параболу на участке от 0 до 2 в виде ломаной из 5 звеньев