Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lektsiyi по информатике.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5.01 Mб
Скачать

Контрольні запитання

  1. Чим займається наука інформатика?

  2. Що таке інформація?

  3. Що таке біт? Скільки потрібно бітів, щоб закодувати 512 різних незалежних значень?

  4. В яких одиницях вимірюється ємність інформації?

  5. Що таке Кодування інформації?

  6. Які типи систем числення ви знаєте?

  7. Що таке основа позиційної системи числення?

  8. Яка система числення використовується для подання чисел у пам'яті комп'ютера? Чому?

  9. Яким чином здійснюється перевід чисел, якщо основа нової системи числення дорівнює деякому степеню старої системи числення?

  10. За яким правилом переводяться числа з десяткової системи числення?

  11. За яким правилом переводяться числа в десяткову систему числення?

Лекція № 2 Тема: Склад, архітектура та функціонування пк План

  1. Логічна схема комп’ютера

  2. Загальна структура ПК

  3. Периферійні прилади

  4. Техніка безпеки при роботі з ПК

  1. Логічна схема комп’ютера

Архітектура ЕОМ – опис пристрою та його функціонування. В поняття архітектури входить: опис складу основних функціональних вузлів та їх інформаційної взаємодії; опис засобів представлення інформації в комп’ютері; опис структури процесора та мови машинних команд. Пресс кач

Машина Неймана – архітектура ЕОМ, запропонована американським вченим Джоном фон Непманом в 1946 році. Основні принципи включають:

  • склад приладів однопроцесорної ЕОМ;

  • використання двійкової системи числення в машинній арифметиці;

  • адресна пам’ять ЕОМ;

  • зберігання даних та програм в загальній пам’яті ЕОМ;

  • склад системи команд процесора.

Принципи архітектури Неймана зберігаються у сучасних ЕОМ.

Прилади зв’язку комп’ютера Прилади зберігання оперативної Прилади

із зовнішнім світом інформації та її обробки довгострокового

зберігання

Рисунок1 – Схема приладів однопроцесорної ЕОМ

Для того, щоб побудувати логічну схему комп’ютера, необхідно визначити загальні закономірності його функціонування.

В основі функціонування будь-якого комп’ютера лежить принцип програмного управління.

Програма – це упорядкований набір команд.

Команда містить вказівки: яку операцію необхідно виконати, над якими

даними виконати операцію і куди помістити отриманий результат. Команди виконуються послідовно.

Не дивлячись на великі можливості комп’ютера принципово його роботу можна звести до обробки інформації, тобто до виконання чотирьох арифметичних дій та деяких логічних операцій.

Наприклад, щоб побудувати на екрані найпростішу арифметичну фігуру комп’ютер повинен виконати багато арифметичних та логічних операцій над даними.

Як ви вже знаєте, дані в комп’ютері мають вигляд двійкових кодів (0,1). Чому ж інформація зображується саме так? Це пояснюється тим, що запам’ятовування та зберігання даних дуже легко реалізовувати технічно, наприклад, намагнічена ділянка ототожнюється з 1, а не намагнічена – з 0. Тому можна зробити висновок, що будь-який комп’ютер повинен мати запам’ятовуючий пристрій, в який можна було б записати двійкові коди та зчитувати їх.

Людині незручно працювати з даними в двійковому коді. Повинен бути прилад, що забезпечує введення інформації, що представлена в зручній для нас формі. Тому ці прилади називаються приладами вводу-виводу.

Оскільки реалізація будь-якої задачі на комп’ютері вимагає виконання ряду арифметичних та логічних операцій, то необхідний прилад для їх автоматичного виконання, і цей прилад називається арифметико-логічним. Воно аналогічно калькулятору, проте його функції набагато ширші.

Для організації вибору команд із запам’ятовуючого приладу та їх виконання необхідний прилад, який назвемо пристроєм управління, яке координує роботу всіх головних пристроїв комп’ютера в ході виконання програми.

Рисунок 2 – Логічна схема комп’ютера

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]