
- •Муниципальное бюджетное образовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №5»
- •Методическое пособие для внеклассной и внешкольной работы
- •Нижневартовск 2013
- •Игры с жестами
- •«Колпак мой треугольный»
- •При повторном пении песенки слово «колпак» заменяется
- •Корабль плывет
- •Глава – рэмэнэ (польская игра)
- •Как живешь
- •Автобус
- •Во поле береза… Каждое слово известной песни «Во поле береза стояла…»
- •Танец сидя
- •Мы охотимся на льва
- •Здрасте!
- •Дни недели
- •Заяц летает
- •Нос, пол, потолок
- •Пожалуйста!
- •Сядьте, встаньте!
- •Да и нет не говорить…
- •Колокола
- •Тихое пение
- •Электрическая цепь
- •Арам – шим – шим
- •Тутти – фрутти
- •Крошка, если ты меня любишь
- •Буги – вуги
- •Я никогда не…
- •Разведчик
- •Ипподром
- •Паровозик Чух
- •Ежики и кенгуру
- •Веселые ребята
- •Схвати шишку
- •Охотник и сторож
- •Коршун и наседка
- •День и ночь
- •Ветер и флюгеры
- •Контакт
- •Крокодил
- •Горелки
- •Узнай по голосу
- •Найди себе пару
- •Содержание
Электрическая цепь
Группа встает в круг, обе руки протягивают вперед. Ведущий считает: «Раз, два, три». На счет «три» каждый должен схватить своей рукой другую руку, кроме рук соседей. Один из участников пускает «электрический ток» – сжимает пойманную руку, следующий участник пожимает руку другого и т. д. – проверяется целостность цепи. Затем группа пытается, не разжимая рук, распутать цепь так, чтобы снова получился круг или до тех пор, пока это возможно.
М е д в е д ь
Играющие встают в одну шеренгу, плечом к плечу.
Ведущий стоит первым и, немного сгибая колени, спрашивает рядом стоящего: «Ты медведя видел?»
Отвечая отрицательно, второй играющий задает тот же вопрос следующему. Аналогичное проделывает вся шеренга и последний спрашивает первого: «Ты медведя видел?»
Далее ведущий, присаживаясь на корточки, задает вопрос:
« А он страшный?». Делая то же самое, ему отвечают: «Не знаю !».
Вопрос снова «проходит» всю шеренгу. Последний спрашивает ведущего и тот говорит: «Очень! Так почему же мы не убегаем?».
После этих слов ведущий толкает всю шеренгу, сидящую на корточках и она, естественно, валится на песок, землю или пол.
Арам – шим – шим
Водящий стоит в центре круга с закрытыми глазами и вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут по кругу со словами:
Арам-шим-шим,
Арам-шим-шим,
Арами-бусия,
Покажи-ка на меня.
На последние слова круг останавливается и играющие смотрят, на кого указывает рука водящего. Тот, на кого показал водящий, входит в круг и встает спина к спине с водящим. Все хором, хлопая, произносят: «Раз, два, три». На счет «три», стоящие в центре одновременно поворачивают голову. Если они повернули головы в одну сторону, то выполняют какое-то задание ребят – поют, танцуют, читают и т. д.,а студенты или старшеклассники с удовольствием, в этом случае, целуют друг друга в щечку.После этого,первый водящий уходит, а второй занимает его место. Если они поворачивают головы в разные стороны, то никакого задания им не дается,а первый водящий со вторым водящим просто пожимают друг другу руки.
Игра начинается сначала.
Тутти – фрутти
Группа расчитывается на первый, второй, третий или – на первый-пятый, в зависимости от количества народа, и выбирается 3-5 названий фруктов соответственно. Каждому номеру присваивается определенный фрукт. Затем, желающий выходит в круг и становиться водящим. Он начинает рассказывать историю. Как только он в своей истории упоминает один из фруктов, то «эти фрукты» должны быстро поменяться местами. Тот, кому не хватило места, становиться водящим. Если водящий в своей истории говорит слово «тутти-фрутти», то все должны поменяться местами, при этом нельзя занимать соседнеее место или оставаться на своем.
М и г а л к и
Все играющие стоят парами по кругу, один игрок за спиной у другого. Руки у всех опущены вниз. На линии круга стоит и водящий. У него за спиной нет партнера. Он должен посмотреть в глаз кому-нибудь из игроков первой линии и подмигнуть. Тот, кому подмигнули, бежит со своего места и встает за спиной водящего. Но у него это может не получиться, потому что игрок второй линии внимательно следит за водящим и если видит, что подмигнули его партнеру, может удержать его. Если онуспел это сделать, водящий вынужден подмигивать еще раз, до тех пор, пока его подмигивание не принесет успеха.
С а н т и к и
Играющие стоят в кругу.Водящий на несколько секунд отходит от круга на небольшое расстояние…За это время играющие выбирают,кто будет «показывающим».Этот игрок должен будет показывать разные движения (хлопки в ладоши, поглаживание по голове, притопывание ногой и т.д.) Все остальные играющие должны тут же повторять его движения. После того, как показывающий выбран, водящего приглашают в центр круга. В его задачу входит определить, кто показывает всем движения. Движения начинаются с обыкновенных хлопков. При этом, на протяжении всей игры хором произносят слова «Сантики-сантики-лим-по-по». В незаметный для водящего момент показывающий демонстрирует другое движение.