Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Подвижные игры в различных звеньях системы... (...doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.03 Mб
Скачать

«Кто внимательный и ловкий»

Участники игры образуют круг, в центре - водящий с мячом в руках.

Ход игры: Водящий бросает мяч любому игроку. Тот должен поймать мяч и вернуть его водящему. В то же время игроки справа и слева от ученика, которому последовала передача, должны быстро поднять вверх ближние к нему руки.

Ошибки в игре: 1. Участник не поймал мяч. 2.Участники поздно подняли руки. 3. Поднята не та рука.

За каждую ошибку начисляется штрафное очко. Игра продолжается 4-5 минут.

Выигрывают те ученики, у которых меньше штрафных очков.

Педагогическое значение игры: 1. Развивать быстроту реакции. 2. Совершенствовать технику броска и ловли мяча. 3. Развивать внимание.

Группы продленного дня

Подвижные игры в режиме работы группы продленного дня - универсальное и незаменимое средство физического воспитания детей.

Выбор подвижной игры зависит от рода занятий детей до начала и после окончания игры.

Основные требования к выбору подвижных игр:

1. Все упражнения и действия в играх должны соответствовать анатомо-физиологическим и психологическим особенностям детей данного возраста.

  1. Выбор игры должен учитывать размеры помещения.

  2. Подвижные игры должны проводиться с учетом времени года и погоды.

На воздухе предусматриваются подвижные игры:

  • с бегом, прыжками, борьбой;

  • со снегом;

  • на лыжах;

  • на коньках;

  • на санках.

В дождливую погоду подвижные игры проводятся только под навесом.

  1. Выбор игры должен предусматривать вариативность числа участников.

  2. Подготовить заранее необходимый игровой инвентарь.

«Перетягивание в парах»

Посередине площадки чертится линия. Справа и слева от нее, параллельно ей, чертятся на расстоянии 2-3 м две линии. Играющие делятся на две команды и строятся около средней линии лицом друг к другу, берутся за правую руку, левую руку кладут за спину.

Ход игры: По сигналу игроки начинают тянуть в свою сторону, стараясь перетянуть соперника через линию за своей спиной. Перетянутый за черту игрок остается там до подсчета очков. Выигрывает команда, перетянувшая большее количество игроков.

Правила игры: 1. Перетягивать только указаным способом. 2. Перетянуть соперника за линию у себя за спиной. 3. Перетягивать можно по договоренности, различными способами.

Педагогическое значение игры: Развивать силу.

«На новое место»

Две команды выстраиваются в колонны по одному. На расстоянии 15-20 м от них проводится черта.

Ход игры: По сигналу первые и вторые номера каждой команды, взявшись за руки, бегут за черту. Первые номера остаются на «новом месте», а вторые возвращаются, берутся за руки с третьими игроками и опять бегут до черты. Затем на «новом месте» остаются вторые номера, а третьи бегут, чтобы объединится с четвертыми и т.д. Побеждает команда, все игроки которой первыми окажутся на другой стороне.

Педагогическое значение игры: 1. Развивать быстроту реакции и быстроту перемещения. 2. Развивать скоростную выносливость.

«Передал – садись»

Играющие образуют команды по 5-6 человек, выбирают капитанов и выстраиваются у черты в колонны по одному. Впереди каждой колонны лицом к ней на расстоянии 5-6 шагов становятся капитаны. У капитанов в руках мяч.

Ход игры. По сигналу капитан бросает мяч первому игроку своей команды. Поймав мяч, игрок возвращает его капитану и приседает. Капитаны бросают мяч вторым, потом третьим игрокам и т.д. Каждый из них, вернув мяч капитану, приседает. Получив мяч от последнего игрока колонны, капитан поднимает мяч вверх, а все игроки быстро встают. Побеждает команда, капитан которой первым поднимет мяч вверх, и игроки которой первыми встанут в одну колонну.

Правила игры: 1. Если игрок уронил мяч, он должен его поднять и бросить капитану, став предварительно на свое место.

Педагогическое значение игры: 1. Совершенствовать технику броска и ловли мяча. 2. Развивать дифференциацию мышечных усилий. 3. Развивать быстроту реакции.

Вариант А. Последний игрок колонны, получив мяч, бежит на место капитана, который встает направляющим в колонну. Игра продолжается, пока капитан не вернется на свое исходное место.

Вариант Б. Получив от капитана мяч, последний игрок делает передачу, касается плеча игрока перед собой. Тот встает и снова выполняет передачу. Игра продолжается, пока все игроки в колонне не встанут.

Педагогическое значение игры: Развивать быстроту реакции.