
Як написати програму?
При створенні скрипта (програми) використовується палітра блоків, яка займає ліву частину екрану. У її верхній частині розташовується 8 різноколірних кнопок, які вибирають потрібну групу команд. Команди вибраної групи відображаються в нижній частині вікна.
Блок рух
Команда |
Призначення |
|
Пройти вказане число кроків. Якщо число позитивне, рухається вперед, якщо негативне - назад. |
|
Обернутися - стрілка вказує по годинній або проти годинника стрілки виконується поворот. |
|
Обернутися у вказаному напрямі. Можна вибрати: вгору, вниз, наліво або направо. |
|
Обернутися у напрямі іншої істоти або координат мишки. Після команди завжди існує перелік об'єктів, які в даний момент є присутніми в системі і на які можна реагувати. У найпростішому випадку, коли інших об'єктів немає, пропонується обернутися убік, де знаходиться покажчик мишки. |
|
Змінити положення по осі x або по осі y на вказане число кроків. |
|
Встановити положення об'єкту по осі x або y. Використовується декартова система координат : Якщо x=0 і y=0 - об'єкт знаходиться в центрі екрану. Розміри екрану : x від - 240 до 240, y від - 180 до 180. |
|
Переміститися в точку з вказаними координатами. |
|
Плавно переміститися в точку з вказаними координатами за вказаний час. На переміщення буде згаяно час, вказаний в секундах. |
|
Перейти в точку, де розташований покажчик миші або інша фігура. |
|
Якщо потрапляєш в край екрану, то відбийся від нього. Це дуже корисно, якщо Ви не хочете втратити свого героя. |
|
Повертає значення по осі x або y. Застосовується разом з іншими командами. |
|
Повертає напрям. |
Блок - звук
Команда |
Призначення |
|
Відтворити звук (можна вибрати звук). При цьому звук можна вибрати у бібліотеці - там цих звуків досить багато. Так само як і бібліотека картинок, бібліотека звуків розширюється і до неї можна додавати свої місцеві звуки у форматі .wav, mp3. |
|
Вибрати інструмент, який гратиме. Інструментів в Скретче множина, в декілька прокруток екрану. |
|
Ударні грають вказане число тактів. |
|
Грати певну ноту вказана кількість часу (у секундах). Ноти записані в цифрах, але проти кожної цифри стоїть її звучання. |
|
Прибрати усі звуки |
|
Збільшує (якщо число позитивне) або зменшує (якщо число негативне) поточну гучність. |
|
Встановлює гучність у відсотках. |
|
Повертає значення гучності. |
|
Збільшує (якщо число позитивне) або зменшує (якщо число негативне) поточний темп. |
|
Встановлює темп. |
|
Повертає значення темпу. |