- •1.1. Вопросы организации изучения курса
- •1.2. Основные элементы геометрического моделирования
- •1.3. Условные обозначения и символы
- •1.4. Основы графического моделирования
- •1.5. Свойства ортогонального проецирования
- •1.6. Разновидности графических задач
- •2. Получение обратимого чертежа, задание на нём точки
- •3. Прямые линии на чертеже
- •3.1. Прямые частного положения на чертеже
- •3.2. Прямые общего положения на чертеже. Решение с ними метрических задач
- •3.3. Определение по чертежу взаимного положения прямой и точки
- •3.3. Определение по чертежу взаимного положения прямых линий
- •3.3.1. Определение по чертежу параллельных прямых линий (позиционные задачи)
- •3.3.2. Определение по чертежу пересекающихся прямых линий (позиционные задачи)
- •3.3.3. Определение по чертежу скрещивающихся прямых (позиционные задачи)
- •3.3.4. Определение по чертежу перпендикулярно скрещивающихся прямых (комплексные задачи)
- •3.3.5. Примеры решения задач о взаимном положении прямых
- •4. Кривые линии на чертеже
- •5. Плоские поверхности на чертеже
- •5.1. Разновидности плоских поверхностей
- •5.2. Определение по чертежу положения плоскостей относительно основных плоскостей проекций
- •5.3. Определение по чертежу принадлежности плоской поверхности её элементов
- •5.4.4. Пересечение плоских поверхностей на чертеже
- •5.4.5. Взаимно перпендикулярные прямая линия и плоскость общего положения на чертеже
- •5.4.6. Взаимно перпендикулярные плоскости общего положения на чертеже
- •6. Кривые поверхности на чертеже
- •6.1. Основные разновидности кривых поверхностей
- •6.2. Принадлежность кривой поверхности её элементов на чертеже
- •6.3. Пересечение кривой поверхности с прямой линией на чертеже (1.Гпз)
- •6.4. Пересечение кривой поверхности с плоскостью на чертеже (2.Гпз)
- •6.5. Взаимное пересечение кривых поверхностей на чертеже (2.Гпз)
- •7. Решение задач с преобразованием чертежа
- •7.1. Решающие положения прямых линий и плоскостей
- •7.2. Преобразование чертежа методом введения дополнительных ортогональных плоскостей проекций
- •8. Конструктивные задачи графического моделирования
- •8.1. Примеры конструктивных задач со множеством точек (вмт)
- •8.2. Примеры конструктивных задач со множеством прямых линий (вмп)
- •8.3. Примеры решения конструктивных задач
- •9. Построение развёрток геометрических фигур
- •9.1. Построение развёрток гранных поверхностей
- •9.2. Построение развёрток кривых поверхностей
- •10. Построение аксонометрических изображений
6.2. Принадлежность кривой поверхности её элементов на чертеже
Как для любой поверхности, так и для кривой справедливы рассмотренные выше правила определения принадлежности:
1.Точка принадлежит поверхности, если она принадлежит какой-либо линии этой поверхности, удобной для изображения её на чертеже (например, прямой линии или окружности).
2.Линия принадлежит поверхности, если она проходит через соответствующие точки этой поверхности. Точек должно быть достаточно для вычерчивания проекций рассматриваемой линии.
Пример (рис. 6.23). Построить недостающие профильные проекции линий m и n, а также точек А и В на сфере .
Рис. 6.23
Профильные проекции точек А и В определяем по принадлежности их соответственно главному фронтальному и главному профильному меридианам.
Так как проекции m и n выглядят, как отрезки ломаной прямой, то это значит, что линии m и n представляют собой две дуги окружностей, соединённых в ломаную окружность в точке А. Плоскости этих дуг окружностей занимают фронтально проецирующее положение. Плоскость дуги n параллельна профильной плоскости проекций, поэтому на ней дуга n изобразится в истинную величину. Плоскость дуги m не параллельна профильной плоскости проекций, поэтому проекция на неё m представляет собой дугу эллипса. Эту проекцию строят по точкам, выбранным на фронтальной проекции m , привязывая их к параллелям и меридианам заданной сферы.
6.3. Пересечение кривой поверхности с прямой линией на чертеже (1.Гпз)
Определение результатов пересечения геометрических фигур на чертеже связано с решением позиционных задач третьего типа, так называемых главных позиционных задач.
В данном разделе рассматриваются задачи на пересечение прямой линии с кривой поверхностью (1.ГПЗ).
Решение задач 1.ГПЗ. 1 ( , )
Алгоритм решения
1.Искомые проекции точек пересечения проецирующих геометрических фигур уже изображены на чертеже по принадлежности их главным проекциям.
2.Определяют видимость элементов геометрических фигур.
Пример (рис. 6.24). Построить трёх картинный чертёж пересекающихся прямой линии а и цилиндра вращения .
Рис. 6.24
Алгоритм решения:
1.
P
= a
;
2. a
P
= a
;
3. P = a .
Решение задач 1.ГПЗ . 2 ( , не )
При пересечении кривой поверхности с прямой линией для нахождения точек их пересечения используется тот же алгоритм решения, что и при пересечении прямой с плоской поверхностью:
1. Одна из искомых проекций точки пересечения геометрических фигур уже изображена на чертеже по её принадлежности главной проекции проецирующей фигуры.
2. Вторую проекцию строят по признаку её принадлежности геометрической фигуре общего положения.
3. Определяют видимость элементов заданных фигур.
Пример (рис. 6.25). Определить проекции точек пересечения прямой линии а с цилиндром вращения .
Рис. 6.25
Алгоритм решения:
1. P = a .
2. P a .
Решение задач 1.ГПЗ . 3 (не , не )
Эти главные позиционные задачи решают с использованием метода введения дополнительной плоскости – посредника, как и при решении задач на пересечение прямой линии с плоской поверхностью.
Алгоритм решения
1. Заданную прямую заключают во вспомогательную проецирующую плоскость – посредник.
2. Строят линию пересечения заданной поверхности с плоскостью-посредником.
3. Определяют точки пересечения заданной прямой с полученной линией, которые и являются искомым решением задачи.
Определяют видимость элементов заданных геометрических фигур.
Пример (рис. 6.26). Определить проекции точек пересечения прямой линии а с конусом вращения .
Рис. 6.26
Алгоритм решения:
1. a
;
= l
;
2. l a = P ; l a = P ;
3. P l .
