Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
правила ФПСР пистолет печать.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.37 Mб
Скачать
      1. Деревянные бруски, на которых крепятся картонные мишени не являются ни твердым ни мягким покрытием. Если пуля задела брусок или полностью пробила его, а затем поразила картонную или стальную мишень, то в таких случаях Судья может засчитать поражение мишеней и начислить соответствующие очки или штрафы в зависимости от назначения мишеней.

    1. Методы подсчета очков

      1. Письменный брифинг к каждому упражнению должен оговаривать один из следующих методов подсчета очков.

      1. Метод подсчёта "КОМСТОК" ("Comstock"). Неограниченное время стрельбы, которое останавливается по последнему выстрелу на упражнении. Количество выстрелов не ограничено. Фиксированное количество зачётных попаданий.

        1. Вначале подсчитываются очки стрелка путем сложения наибольших значений требуемого количества пробоин каждой мишени и вычитанием начисленных штрафов. Полученная сумма очков делится на время, затраченное стрелком для выполнения упражнения (записанное до двух знаков после запятой), и получается так называемый "фактор попадания" (hit factor). Стрелку, с самым высоким "фактором попадания" на этом упражнении присваивается максимально возможное количество баллов за данное упражнение. Баллы остальных стрелков рассчитывают относительно из факторов попадания. Сумма баллов за все упражнения матча является результатом стрелка.

      1. Метод подсчёта "ВИРДЖИНИЯ" (Virginia Count). Неограниченное время стрельбы, которое останавливается по последнему выстрелу. Количество выстрелов ограничено. Фиксированное количество зачётных попаданий.

        1. Вначале подсчитываются очки стрелка путем сложения наибольших значений требуемого количества пробоин каждой мишени и вычитанием начисленных штрафов. Полученная сумма очков делится на время, затраченное стрелком для выполнения упражнения (записанное до двух знаков после запятой), и получается так называемый "фактор попадания" (hit factor). Стрелку, с самым высоким "фактором попадания" на этом упражнении присваивается максимально возможное количество баллов за данное упражнение. Баллы остальных стрелков рассчитывают относительно из факторов попадания. Сумма баллов за все упражнения матча является результатом стрелка.

        1. Метод подсчета Вирджиния используется только для Стандартных, Классификационных и Коротких Упражнений.

        1. Метод подсчета Вирджиния не должен использоваться на соревнованиях IV Уровня и выше, кроме как по отношению к Стандартным Упражнениям (см.6.1.2)

      1. Метод подсчёта "ФИКСИРОВАННОЕ ВРЕМЯ". Ограниченное время стрельбы. Количество выстрелов ограничено. Фиксированное количество зачётных попаданий.

        1. Очки стрелка подсчитываются путем сложения наибольших значений требуемого количества выстрелов на каждой мишени с вычитанием начисленных штрафов. Фактор попадания не рассчитывается. Спортсмены занимают места на упражнении согласно количеству набранных очков.

        1. Если на упражнениях с методом подсчета очков «Фиксированное Время» используются картонные мишени, они должны по возможности быть исчезающими.

        1. "Фиксированное Время" должно использоваться только для Стандартных, Классификационных и Коротких упражнений.

        1. "Фиксированное Время" не должно включаться в матчи IV Уровня и выше, кроме как по отношению к Стандартным Упражнениям (см.6.1.2)

        1. На упражнениях с методом подсчета очков «Фиксированное Время» не назначаются штрафы за промахи или необстрелянные мишени.

      1. По результатам упражнения стрелки должны располагаться списком в своём Классе в убывающем порядке, в соответствии с индивидуально набранными баллами за упражнение, подсчитанными до четырёх (4) знаков после запятой.

9.2.6 По результатам матча стрелки должны располагаться в своём Классе списком в убывающем порядке в соответствии с суммой индивидуально набранных баллов за упражнения, подсчитанных до четырёх (4) знаков после запятой.