- •Работа №4 Команды рисования и редактирования
- •Построение полилиний
- •Упражнение: Построение различных полилиний
- •Редактирование полилиний
- •Упражнение: Создание подобных, снятие фаски и сопряжение полилиний
- •Упражнение: Изменение ширины полилиний и построение кривой
- •Упражнение: Редактирование вершин
- •Рисование и редактирование сплайнов
- •Эллипс, многоугольник и кольцо
- •Построение многоугольника путем задания центра и радиуса окружности:
- •Построение многоугольника путем задания двух конечных точек стороны:
- •Упражнение: Рисование эллипсов, многоугольников и колец
- •Упражнение: Рисование сплайна
- •Э скиз
- •Упражнение: Эскизное рисование
- •Рисование и редактирование мультилиний
- •Упражнение: Загрузка файла стилей мультилинии
- •Упражнение: Определение собственных стилей мультилинии
- •У пражнение: Рисование мультилинии
- •Упражнение: Редактирование мультилиний
- •Точки, разметка и деление
- •Упражнение: Разметка и деление объектов
- •Р азрывание объектов
- •Упражнение: Разрывание объектов
- •Построение массивов
- •Упражнение: Построение прямоугольного массива
- •Упражнение: Построение кругового массива
- •Изометрическое рисование
- •Упражнение: Рисование изометрического вида кубика
- •Геометрический вычислитель
- •Создание блоков
- •Экспорт блоков
- •Вставка блоков
- •Упражнение: Создание блоков и вставка блоков
- •Редактирование блоков
- •Упражнение: Редактирование блока
- •Динамические блоки
- •Вставка растровых изображений
- •Упражнение: Загрузить изображение
- •Диспетчер свойств объектов (Палитра свойств)
- •Редактирование при помощи контекстного меню
- •Быстрый выбор
- •Упражнение: Редактирование с использованием быстрого выбора объектов
- •Копирование свойств объектов
- •Упражнение: Копирование свойств объектов
- •Редактирование с помощью ручек
- •Упражнение: Растягивание при помощи ручек
- •Упражнение: Перенос, поворот и зеркальный перенос при помощи ручек
- •Переименование объектов
- •Центр управления AutoCad
- •Упражнение: Ознакомления с элементами Центра управления AutoCad
- •Функции Центра управления AutoCad
- •Упражнение: Копирование именованных объектов в текущий рисунок
- •Упражнение: Копирование блоков в текущий рисунок
- •Штриховка в Центре управления AutoCad
Вставка блоков
Любой однажды определенный блок можно сколько угодно раз вставлять в рисунок, как отдельным блоком, так и массивом блоков. Кроме того, в рисунок можно вставлять в качестве блока любой другой рисунок. Динамические блоки при вставке допускают настройку параметров (например, размеров).
Для вставки в рисунок блока, или загрузки файла рисунка в текущий рисунок вставки его в качестве блока, применяется команда Вставить. Вызвать команду Вставить можно любым из доступных способов:
В меню Вставка выбрать строку Блок.
Нажать кнопку Вставка блока на панели инструментов Рисование или Вставка.
Вставка блока: Блоки, созданные в рисунке или уже вставленные в рисунок в виде файла, можно выбрать в списке Имя. Можно также ввести в поле Имя имя вставляемого блока.
В
ставка
файла: Для вставки файла в текущий
рисунок нажмите кнопку Обор. При
помощи элементов окна, аналогичного
окну команды Открыть, можно выбрать
файл для вставки в рисунок. При вставке
файла в рисунок вставляется описание
блока, которому в списке Имя
присваивается имя файла. Это имя можно
изменить, если вы хотите дать вставляемому
блоку другое имя, или если в рисунке уже
существует блок с этим именем. При
совпадении имен новый блок переопределяет
уже загруженный блок с таким же именем
и заменяет все его вхождения.
Иногда возникает необходимость замены уже вставленного блока другим файлом рисунка. В этом случае выберите новый файл. Имя файла принимается в качестве имени блока. Введите вместо имени файла в поле Имя имя того блока, который вы хотите заменить, в результате чего появится предупреждение о том, что такой блок уже существует. На вопрос о переопределении блока выберите ответ Да. Блок переопределяется, и все вхождения блока с этим именем в рисунке заменяются новым блоком.
Определение параметров вставки: Для правильного размещения блока в рисунке необходимо задать три параметра: точку вставки, масштаб и угол поворота. Можно ввести значения параметров в диалоговом окне или указать на экране (для этого должен быть установлен флажок Указать на экране в соответствующей группе). Обычно имеет смысл точку вставки и угол поворота указывать на экране, а в окне задавать постоянный масштаб. Если вы всегда вставляете блоки с углом поворота 0°, в окне можно ввести и это постоянное значение.
Масштаб — это коэффициент увеличения или уменьшения блока при вставке. Вдоль каждой координатной оси может задаваться свой масштабный коэффициент. Если эти коэффициенты различаются, то блок вставляется с искажениями в соответствующих направлениях. Если вы установите флажок Равные масштабы, можно задавать только масштаб по оси X, и он будет присвоен осям Y и Z. Установленный флажок Расчленить дает возможность при вставке расчленить блок на составные части. При этом автоматически устанавливается флажок Равные масштабы и вы задаете только один масштабный коэффициент.
Если вы хотите указать все параметры на экране, установите во всех группах флажки Указать на экране, закройте диалоговое окно при помощи ОК.
При отрицательном значении масштаба формируется зеркальное отображение вставляемого блока в направлении оси с отрицательным значением масштаба.
П
ри
помощи команды Расчленить можно
расчленить вставленный блок. Вызвать
эту команду можно любым из доступных
способов:
В меню Редакт выбрать строку Расчленить.
Нажать кнопку Расчленить на панели инструментов Редакт.
Выберите один или несколько блоков, которые после подтверждения выбора расчленяются на составные части. Эта команда применяется также для расчленения размеров, полилиний и штриховок. Если объект для расчленения не выбран, появляется сообщение об ошибке.
Расчленение вставленного блока при помощи команды Расчленить отличается от вставки уже расчлененного блока (с установкой опции Расчленить в окне вставки блока). При вставке файла вы копируете его в рисунок в качестве блока. При расчленении командой составляющие объекты принимаются в рисунок, но и определение блока остается в рисунке. При редактировании его можно извлечь. Применение опции Расчленить при вставке не позволяет этого.
При работе с блоками часто возникает ситуация, когда вы по ошибке вставляете в чертеж в качестве блока не тот файл рисунка. Обнаружив ошибку, вы удаляете вхождение блока, но файл остается в рисунке как блок. В результате подобных действий файл рисунка становится очень большим. Есть только один выход из этой ситуации — очистка файла при помощи команды Очистить. Вызвать эту команду можно так:
В меню Файл, подменю Утилиты выбрать строку Очистить.
В результате вызова команды на экране появляется диалоговое окно.
При помощи переключателей над списком
вы выбираете объекты для просмотра:
либо объекты, доступные удалению (первый
переключатель), либо те, которые удалить
невозможно (второй переключатель). В
списке объекты сортированы по видам.
Очищать р
исунок
можно не только от неиспользуемых
блоков, но и от неиспользуемых размерных
стилей, слоев, типов линий, стилей
мультилиний, печатных стилей, символов
и текстовых стилей. Значок «+» перед
категорией говорит о том, что соответствующие
объекты существуют.
В результате нажатия кнопки Удалить удаляются объекты выбранной категории. При помощи кнопки Удалить все удаляются все доступные для удаления объекты рисунка. Два специальных флажка управляют процессом очистки. При установленном флажке Удаление элементов с подтверждением для каждого удаляемого объекта отображается окно с запросом. В результате нажатия кнопки Очистить все при сброшенном флажке Удаление элементов с подтверждением очистка всех неиспользуемых объектов выполняется без предупреждения. При установленном флажке Удаление вложенных элементов удаляются блоки в блоках, слои в блоках и т. д.
