Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕД...docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
456.1 Кб
Скачать

1.7. Способы графического представления сзм изображений

После завершения процесса сканирования автоматически выводится окно Comments (рис. 13). Здесь можно ввести описание исследуемого образца: номер образца или исследования в графе SampleMaterial; комментарии в графе Comments. После закрытия окна Comments авто­матически выводится окно ScanData+i.spm (рис. 14) с 2D изображени­ем только что полученного скана.

В СЗМ NanoEducator существует четыре способа представления изображений:

      1. 3D (трехмерное изображение с освещением);

      2. 2D (двумерное изображение с освещением, вид сверху);

      3. текущему моменту ния, нажать кнопку

        3D Geo (трехмерное изображение, интенсивность цвета точек определяется их координатой по оси Z);

4. 2D Geo (двумерное полутоновое изображение).

Рис. 15. Окно

Image Tools

В представлениях 3D и 3D Geo изображение можно вращать с по­мощью левой кнопки мыши. Переключение между представлениями осуществляется с помощью панели View окна Image Tools (рис. 15), которое появляется одновременно с окном ScanData+i.spm.

Рис. 13. Окно описания образца Comments

Рис. 14. Окно ScanData+i.spm

Информация, полученная с помощью сканирующего зондового мик­роскопа, хранится в виде СЗМ кадра - двумерного массива целых чисел Zj (матрицы). Каждому значению пары индексов ij соответствует опре­деленная точка поверхности в пределах поля сканирования. Координаты точек поверхности вычисляются с помощью простого умножения соот­ветствующего индекса на величину расстояния между точками, в кото­рых производилось считывание информации. Как правило, СЗМ кадры представляют собой квадратные матрицы, имеющие размер 200x200 или 300x300 элементов.

Визуализация СЗМ кадров производится средствами компьютерной графики, в основном, в виде двумерных яркостных (2D) и трехмерных (3D) изображений. При 2D визуализации каждой точке поверхности Z=f(x,y) ставится в соответствие тон определенного цвета в зависимости от высоты точки поверхности. При 3D визуализации изображение по­верхности Z=f(x,y) строится в аксонометрической проекции с помощью пикселей или линий.