
- •Практическое занятие №6 Моделирование простых деталей
- •4.1. Создание документа новой детали
- •Настройки документа
- •Создание модели шайбы
- •Контурный эскиз шайбы
- •Задание внешнего размера шайбы
- •Создание трехмерной модели шайбы
- •Создание модели гровера
- •Эскиз траектории гровера
- •Эскиз сечения гровера
- •Создание цилиндрической заготовки гайки
- •Создание резьбового отверстия м4
- •Создание модели гайки-барашка
- •Формирование конусных поверхностей выступов гайки
- •Придание гайке формы
- •Формирование тела гайки
- •Формирование отверстия
- •Округление острых кромок
Формирование отверстия
В предыдущем примере Создание модели гайки, для создания резьбового отверстия мы использовали вкладку Hole (Отверстие) диалогового окна Hole Definition (Определение отверстия). Здесь мы применим другой прием.
Щелкните по верхней грани и нажмите кнопку
Hole Wizard (Отверстие под крепеж) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Features, Hole, Wizard (Вставка, Элементы, Отверстие, Под крепеж) из главного меню.
В диалоговом окне Hole Definition (Определение отверстия) перейдите во вкладку Тар (Метчик), задайте:
Standard (Чертежный стандарт) — ISO;
Screw type (Тип винта) — Tapped Hole (Отверстие обработанное метчиком);
Size (Размер) — M5x0.8;
Hole type & Depth (Тип и глубина отверстия) — Trough All (Через все);
Add Cosmetic Thread (Добавить условное обозначение резьбы) — Add Cosmetic thread with thread callout (Добавить условное обозначение резьбы и текст), а затем нажмите кнопку Next> (Далее>).
Появится диалоговое окно Hole Placement (Размещение отверстия), которое попросит вас ввести размеры для определения центра отверстия или выбрать точки для создания нескольких отверстий. Форма курсора в графической области в этот момент изменится .
Наведите курсор на торцевую поверхность цилиндра и щелкните левой кнопкой мыши. В Диспетчере свойств Point (Точка) введите координаты х и у, равные нулю, и нажмите ОК.
Нажмите кнопку Finish (Готово). По оси гайки появится сквозное резьбовое отверстие М5х0.8.
Округление острых кромок
Последний этап создания модели гайки-барашка — это скругление острых кромок.
Нажмите кнопку
Fillet (Скругление) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Features, Fillet/Round (Вставка, Элементы, Скругление) из главного меню.
В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте:
Radius (Радиус) — 1.00 мм;
Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите внутренние кромки, и нажмите OK.
Присвойте элементу имя «Скругление внутренних углов».
В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте: Radius (Радиус) — 1.50 мм; Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите кромки примыкания выступов к конической поверхности гайки, и нажмите ОК.
Присвойте элементу имя «Скругление внешних углов».
В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распространить вдоль линий перехода), задайте: Radius (Радиус) — 1.00 мм; Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите внешние кромки, и нажмите ОК.
Присвойте элементу имя «Скругление ребер».
Нажмите Ctrl+S и сохраните модель под именем 6apauieK.sldprt.
Создание модели гайки-барашка завершено.