Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
практическое 6.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3.12 Mб
Скачать

Формирование отверстия

  1. В предыдущем примере Создание модели гайки, для создания резьбового отверстия мы использовали вкладку Hole (Отверстие) диалогового окна Hole Definition (Определение отверстия). Здесь мы применим другой прием.

  2. Щелкните по верхней грани и нажмите кнопку Hole Wizard (Отвер­стие под крепеж) панели инструментов Features (Элементы) или выбе­рите Insert, Features, Hole, Wizard (Вставка, Элементы, Отверстие, Под крепеж) из главного меню.

  3. В диалоговом окне Hole Definition (Определение отверстия) перейдите во вкладку Тар (Метчик), задайте:

  • Standard (Чертежный стандарт) — ISO;

  • Screw type (Тип винта) — Tapped Hole (Отверстие обработанное мет­чиком);

  • Size (Размер) — M5x0.8;

  • Hole type & Depth (Тип и глубина отверстия) — Trough All (Через все);

  • Add Cosmetic Thread (Добавить условное обозначение резьбы) — Add Cosmetic thread with thread callout (Добавить условное обозначение резьбы и текст), а затем нажмите кнопку Next> (Далее>).

  1. Появится диалоговое окно Hole Placement (Размещение отверстия), ко­торое попросит вас ввести размеры для определения центра отверстия или выбрать точки для создания нескольких отверстий. Форма курсора в графической области в этот момент изменится .

  2. Наведите курсор на торцевую поверхность цилиндра и щелкните левой кнопкой мыши. В Диспетчере свойств Point (Точка) введите координа­ты х и у, равные нулю, и нажмите ОК.

  3. Нажмите кнопку Finish (Готово). По оси гайки появится сквозное резь­бовое отверстие М5х0.8.

Округление острых кромок

  1. Последний этап создания модели гайки-барашка — это скругление острых кромок.

  2. Нажмите кнопку Fillet (Скругление) панели инструментов Features (Элементы) или выберите Insert, Features, Fillet/Round (Вставка, Эле­менты, Скругление) из главного меню.

  3. В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распро­странить вдоль линий перехода), задайте:

  • Radius (Радиус) — 1.00 мм;

  • Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите внутренние кромки, и нажмите OK.

  1. Присвойте элементу имя «Скругление внутренних углов».

  1. В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распро­странить вдоль линий перехода), задайте: Radius (Радиус) — 1.50 мм; Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите кромки примыкания выступов к конической поверхности гайки, и нажмите ОК.

  2. Присвойте элементу имя «Скругление внешних углов».

  1. В Диспетчере свойств Fillet (Скругление), в группе Items to Fillet (Скруглить элементы), выберите параметр Tangent Propagation (Распро­странить вдоль линий перехода), задайте: Radius (Радиус) — 1.00 мм; Edges, Faces, Features and Loops (Элементы скругления) — выберите внешние кромки, и нажмите ОК.

  2. Присвойте элементу имя «Скругление ребер».

  1. Нажмите Ctrl+S и сохраните модель под именем 6apauieK.sldprt.

  2. Создание модели гайки-барашка завершено.

32