Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КИМы ППП.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
361 Кб
Скачать
☆

5 Вариант

А1. Базы данных – это:

  1. набор сведений, организованный по определенным правилам и представленный в виде, пригодном для обработки автоматическими средствами

  2. программные средства, позволяющие организовывать информацию в виде таблиц

  3. программные средства, осуществляющие поиск информации

  4. программно-аппаратный комплекс, предназначенный для сбора, хранения, обработки и передачи информации

А2. Программы, которые пользователь использует для решения различных задач, не прибегая к программированию:

  1. системные

  2. системы программирования

  3. прикладные

А3. Макрос - это

  1. набор инструкций для тестирования программы

  2. код пользовательской программы

  3. набор инструкций, которые сообщают программе, какие действия следует выполнить, чтобы достичь определенной цели

А4. Какой элемент управления в Excel выбирает один из параметров, содержащихся в группе:

  1. счетчик

  2. флажок

  3. переключатель

  4. список

А5. Какой тег является тегом перевода строки:

  1. BR

  2. TT

  3. A

А6. Какой тег объединяет несколько столбцов в таблице:

  1. TABLE

  2. COLSPAN

  3. ROWSPAN

  4. CAPTION

А7. Тег рамка (окантовка):

  1. IMG

  2. COLOR

  3. BORDER

  4. FACE

А8. К какому тэгу форматирования принадлежат параметры face, color и size:

  1. <big>

  2. <fint>

  3. <font>

  4. <small>

А9. Как выглядит страница для которой значения параметров таковы: bgcolor=#00FF00 text=#FFFFFF:

  1. красный текст на синем фоне

  2. черный текст на зеленом фоне

  3. белый текст на зеленом фоне

  4. белый текст на красном фоне

А10. Что является результатом процесса проектирования и программирования на языке Visual Basic?

А11. Для сохранения проекта, необходимо:

  1. сохранить форму

  2. сохранить программный модуль

  3. сохранить программный модуль и форму

  4. можно не сохранять

А12. Чтобы стандартно изменить характеристику объекта, надо:

  1. написать новую программу

  2. применить другое свойство

  3. применить метод

  4. изменить значение свойства

А13. Присвоить диапазону ячеек от А4 до А16, расположенных на листе "11 класс", имя "Информатика":

  1. Sheets ("11 класс").Range ("A4:А16").Name = "Информатика"

  2. Sheets ("11 класс").Range ("A4 – A16").Name = "Информатика"

  3. Sheets ("Информатика").Range ("А4 – А16").Name = "11 класс"

  4. Ырууеы (ЭИнформатикаЭ)юКфтпу (ЭФ4ЖА16Э)юТфьу = Э11 классЭ

А14. Инструментальные программные средства

  1. служат для определения, выбора и запуска прикладных и служебных программ и наблюдения за их исполнением, а служебные выполняют непосредственную организационную работу и по отношению к управляющим программам выступают в роли прикладных программ

  2. предназначены для выполнения различных вспомогательных функций и разделяются на следующие типы: программы-упаковщики (архиваторы); антивирусные программы; программы резервирования; программы диагностики компьютера; программы оптимизации дисков; программы динамического сжатия дисков

  3. являются орудием автоматизации разработок программного обеспечения ЭВМ, обеспечивающим повышение производительности труда разработчиков и надежности ПО

А15. Пакеты прикладных программ – это

  1. это комплекс взаимосвязанных программ для решения задач определенного класса конкретной предметной области

  2. совокупность программ и программных комплексов для обеспечения работы компьютера и сетей ЭВМ

  3. это система для разработки новых программ на конкретном языке программирования

А16. К какому классу относятся программы, обеспечивающие информационную технологию компьютерной издательской деятельности:

  1. Программные средства мультимедиа

  2. Настольные издательские системы

  3. Офисные ППП

  4. Методо-ориентированные ППП

  5. ППП общего назначения

  6. ППП автоматизированного проектирования

  7. Проблемно-ориентированные ППП

А17. Физический интерфейс – это

  1. набор методов взаимодействия компьютерной программы и пользователя этой программы

  2. набор методов для взаимодействия между программами

  3. способ взаимодействия физических устройств. Чаще всего речь идёт о компьютерных портах