- •Информатика
- •Содержание
- •Введение
- •Раздел 1 Научные основы, базовые понятия информатики
- •Информатика как научная дисциплина
- •Информатика, ее цели и задачи
- •Структура информатики
- •Информатика в системе наук
- •Основные научные направления в области информатики
- •История информатики и вычислительной техники
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Информация. Виды и свойства информации. Информационные процессы
- •Понятие информации
- •Виды информации
- •Свойства информации
- •Свойства информации
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Представление, измерение и кодирование информации
- •Формы представления информации
- •Кодирование и измерение информации
- •Кодирование сообщений
- •Производные единицы измерения информации для байта
- •Подходы к определению количества информации
- •Содержательный подход к определению количества информации
- •Алфавитный подход к определению количества информации
- •Кодирование текстовой информации
- •Кодирование графической информации Векторные и растровые изображения
- •Модели и режимы кодирования цвета
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Раздел 2 Программные средства реализации информационных процессов
- •Основные сведения о программном обеспечении
- •Основные классификации программного обеспечения
- •Классификация программ по характеру использования и категориям пользователей
- •Классификация программ по количеству программных модулей
- •Классификация программ по набору реализуемых функций
- •Рекомендуемые источники
- •Системное программное обеспечение
- •Базовое программное обеспечение
- •Операционные системы
- •Программы-оболочки
- •Классификация программ-оболочек по интерфейсу
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Сервисное программное обеспечение
- •Драйверы
- •Утилиты
- •Классификация сервисных программ по функциональному назначению
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Прикладное программное обеспечение
- •Прикладные пакеты и программы общего назначения
- •Программы для работы с графическими изображениями
- •Проблемно-ориентированные и методо-ориентированные пакеты и программы, итегрированные прикладные системы
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Файловая система
- •Файл, свойства и форматы файлов
- •Свойства файлов
- •Каталог, дерево каталогов
- •Дефрагментация, форматирование и проверка носителя
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Вирусы и антивирусные средства
- •Вредительские программы, вирусы, вирусная атака
- •История вредоносных программ
- •Классификации вирусов
- •Классификация вирусов по среде обитания вируса:
- •Классификация вирусов по способу заражения среды обитания:
- •Классификация вирусов по деструктивным возможностям:
- •Классификация вирусов по особенностям алгоритма вируса:
- •Современные возможности вирусов
- •Признаки вирусного поражения
- •Способы антивирусной защиты
- •Антивирусные программные средства
- •Классы программ защиты от вирусов
- •Элементы антивирусных программ
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Раздел 3 Сетевые технологии реализации информационных процессов
- •Компьютерная сеть
- •Классификации сетей
- •Сети по принадлежности
- •Сети по территориальному расположению
- •Архитектура и топология локальной сети
- •Топологии вычислительной сети Общая шина
- •Кольцевая топология
- •Иерархическая структура
- •Типы сетей по способу управления
- •Типы локальных сетей по методам передачи информации
- •Физическая предающая среда
- •1. Каналы передачи данных а) Беспроводные линии связи
- •Поколения сотовой связи
- •Б) Проводные линии связи
- •2. Соединительные элементы и устройства
- •3. Устройства уплотнения линии передачи данных
- •4. Устройства управления потоками данных
- •Направления развития сетевых технологий
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Глобальная сеть Интернет
- •Глобальные сети
- •Общие принципы работы сети Интернет
- •Подключение к Интернету
- •История развития сетей
- •Основоположники развития компьютерных сетей
- •Идеи Пола Бэрэна о принципах работы компьютерных сетей
- •История Рунета
- •Протоколы
- •Семейство протоколов tcp/ip
- •Протоколы служб Интернета
- •Адресация в Интернете
- •Цифровой (ip-адрес)
- •Доменный адрес
- •Уровни модели osi
- •Службы и ресурсы Интернет
- •Электронная почта
- •Поиск информации
- •Общение
- •Обмен файлами, удаленное управление компьютером
- •Облачные технологии
- •Достоинства облачных вычислений
- •Недостатки облачных вычислений
- •Виды облачных вычислений
- •Вопросы для самопроверки
- •Рекомендуемые источники
- •Библиографический список
- •Приложения Приложение 1 Полезные ссылки
- •Приложение 2 Форматы файлов Растровые графические форматы
- •Векторные графические форматы
Общие принципы работы сети Интернет
Каждый компьютер сети имеет свой уникальный адрес.
Internet создает пути соединения для групп компьютеров.
Сеть распределена (нет общего центра).
Если некоторая локальная сеть подключена к Internet, то каждая рабочая станция этой сети может подключиться к Internet.
Internet обеспечивает обмен информацией между всеми компьютерами, подключенными к ней.
Тип компьютера и используемая им операционная система значения не имеют.
Основной протокол передачи данных – ТСР/IP.
Информация в Интернет хранится на серверах, связанных скоростными линиями связи (оптоволоконными, спутниковыми). Практически все услуги Интернета основаны на использовании технологии «клиент‐сервер»: программа‐клиент на компьютере пользователя запрашивает информацию, сервер возвращает ответ.
Подключение к Интернету
Пользователь получает доступ к глобальной сети через провайдера. Провайдер – это фирма, предоставляющая пользователям выход в Интернет через ее локальную сеть. Провайдер предоставляет большое множество видов подключения разной скорости, стабильности, цены. Существует несколько способов подключения к провайдеру:
с помощью модема по обычной телефонной линии;
с помощью ADSL‐модема;
через локальную сеть провайдера (если она существует в доме), при этом телефонная линия не задействована;
с помощью беспроводных модемов (USB‐модемов), которые используют сети сотовых операторов и работают везде, где доступна мобильная связь;
с помощью спутниковой тарелки.
Компьютер, подключенный постоянно к сети, имеет постоянное соединение. Если компьютер подключается к сети только на время работы, то соединение называется коммутируемым. Соединение компьютеров на больших расстояниях называется соединением удаленного доступа.
История развития сетей
Первая в мире компьютерная сеть – ARPANET создана в Агентстве перспективных исследовательских проектов ARPA Министерства обороны США. Для создания сети соединили обычными телефонными проводами компьютеры, разбросанные по всей стране.
В 1969 году (через 12 лет после начала проекта) состоялся первый сеанс передачи информации с компьютера на компьютер: Honeywell DDP-516 в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе и компьютер в Стэндфордском Исследовательском Институте. Расстояние – 520 км. Первое слово – «Login».
К концу 1969 года подключены в одну сеть четыре исследовательских центра: Калифорнийский университет (Лос-Анджелес), Стэндфордский Исследовательский Институт (Стэндфорд), Калифорнийский университет (Санта-Барбара), Университет Юты (Солт-Лейк Сити).
Основоположники развития компьютерных сетей
Роберт Тейлор – руководитель бюро технологий обработки информации в Агентстве перспективных исследовательских проектов (ARPA)
Пол Бэрэн – сотрудник корпорации RAND, «Прародитель Интернета» (разработал основы пакетной передачи данных).
Идеи Пола Бэрэна о принципах работы компьютерных сетей
Аналоговый сигнал нужно заменить цифровым (набором из единиц и нулей).
Сеть не должна быть централизованной.
Любое сообщение по сети должно разделяться на фрагменты (пакеты) и передаваться в виде «датаграмм» по разным ветвям сети, собираясь в единое целое у абонента-получателя.
Для этого каждый пакет снабжается адресом, и в случае, если он не дошел до получателя или был искажен в процессе передачи, то передается повторно.
Систему обмена текстовыми сообщениями (первое приложение – электронная почта) создал Дуг Энгельбарт из Стенфорда в 1972 году. Рэй Томлинсон придал ей вид почтового конверта с графами «куда», «кому» и текстом письма, создал виртуальный почтовый ящик на компьютере в программе Send Message Он ввел значок @, так как этот знак не встречается ни в одном имени и адресе. Знак @ происходит от коммерческого «at» (at – на), т.е. пользователь находится «на» другом хосте. Запись «anna@mail.ru» переводится просто как «Анна с mail.ru». Символу @ более пятисот лет. Древние римляне использовали его для обозначения цены товара. В англо-саксонских странах @ используется как символ цены до сих пор, потому он и появился на клавиатуре.
В 1973 году к сети подключены компьютеры Лондона и Норвегии.
В 1974 году организация Internet Network Working Group, руководимая Винтоном Серфом из Стэндфордского Исследовательского Института США, разработала протокол передачи данных и объединения сетей TCP/IP.
В 1991 году в Европейской лаборатории физики частиц (CERN) Тим Бернерс-Ли разработал гипертекстовую среду «Всемирная паутина» (WWW).
С 1998 года ежегодно 4 апреля отмечается «Всемирный день Интернета».
С 2011 года осуществляется переход на протокол IPv6.
