
- •Тема 3. Виды деловых игр (4 часа)
- •Понятие, сущность психодрамы, ее элементы, фазы, функции
- •Сущность социодрамы, ее отличие от психодрамы
- •Ролевая игра.
- •1. Психодрама и социодрама
- •3. Ролевая игра
- •3.4. Достоинства ролевых игр. Ролевые игры имеют ряд достоинств1:
- •4. Групподинамические упражнения.
- •5. Плановые игры.
- •5.2. Классификация плановых игр.
- •5.3. Организация плановых игр.
- •Классификация плановых игр
- •5.4. Проведение плановых игр.
3.4. Достоинства ролевых игр. Ролевые игры имеют ряд достоинств1:
позволяют наблюдать эмоциональную реакцию испытуемого, осмысление и оценку им реальной ситуации, его умение определять цели и стратегию собственных действий. Тем самым создается возможность установить степень подготовленности сотрудника к выполнению тех или иных задач;
развивают самонаблюдение и самоконтроль, повышают их адекватность, точность самооценок;
учат лучшему пониманию других, их ролевых обязанностей, оптимизации модели поведения обучаемого в отношениях с руководством и коллегами, предотвращению или конструктивному разрешению конфликтов;
подготавливают участников к важным для практической работы ситуациям, в том числе к экстремальным или еще не существующим ситуациям, которые могут возникнуть в будущем;
повышают уверенность испытуемого при практических действиях;
дают возможность освоить новые образцы поведения и приобрести опыт без какого-либо риска для работника и организации;
позволяют исправлять ошибки и корректировать действия, избавляться от вредных привычек и неэффективных образцов поведения.
Базирование ролевых игр на повседневных, личностно значимых ситуациях обеспечивает высокую ангажированность, вовлеченность их участников. Это в свою очередь облегчает личностное принятие вырабатываемых образцов поведения, идентификацию решений и рекомендаций, перенос отработанных в игре образцов поведения в повседневные практические отношения.
4. Групподинамические упражнения.
Отличие групподинамических упражнений от ролевых игр.
Ролевые игры тесно связаны с группо-динамическими упражнениями. Между этими двумя методами оценки и обучения персонала часто не проводят различий, хотя специалисты их усматривают2 в:
продолжительности и содержательном богатстве. При ролевых играх проигрываются заранее четко определенные отдельные эпизоды, фрагменты действий или поведения, в то время как групподинамические упражнения предполагают достаточно длительные самостоятельные спонтанные действия участников в условиях заданной ситуации, которая в ходе игры может меняться в результате действий игроков;
различной степени включенности участников в ситуацию. В ролевых играх актеры действуют по принципу «как если бы», т.е. для них характерны довольно слабая степень вживаемости актеров в роль и их преимущественно рационально определяемые должные действия (а не спонтанные эмоционально окрашенные реакции). Групподинамические упражнения, напротив, строятся по принципу «здесь и сейчас», т.е. игроки вживаются в ситуацию и действуют исходя из нее;
приоритетных целях. Ролевые игры разыгрываются перед зрителями, которые наблюдают и анализируют поведение игроков и извлекают из этого уроки совместно с актерами. Главная цель групподинамических упражнений -приобретение их участниками и группой в целом соответствующего опыта решения задач и коллективного взаимодействия. Иными словами, ролевые игры больше ориентированы на обучение как их участников-исполнителей, так и зрителей, а групподинамические упражнения - на тренинг их участников.
Хотя отмеченные выше различия деловых игр и групподинамических упражнений существуют реально, они очень относительны и на практике трудноуловимы в силу того, например, что актеры ролевой игры очень часто достаточно сильно вживаются в свою роль и приобретают соответствующий опыт (как это имеет место в групподинамических упражнениях). Поэтому в дальнейшем между понятиями ролевых игр и групподинамических упражнений не будет проводиться строгих различий. Оба этих метода - как игры, так и упражнения - характеризуют структурированные групповые ситуации. Последнее понятие распространяется также на плановую игру.