
Тема 2. Организация и проведение деловой игры
Основные понятия темы: принцип, репрезентативность, модуль, игровая группа
План лекции:
Принципы построения деловых игр
Основные аспекты деловой игры:
2.1. Подготовка игры.
2.2. Формирование игровой группы.
2.3. Руководство игрой, контроль процесса ее проведения
2.4. Подведение итогов и оценка результатов.
Литература:
Независимо от типологии деловые игры имеют ряд общих моментов в своей организации и построении.
При разработке и проведении деловых игр следует учитывать ряд принципов, обеспечивающих эффективность их применения.
Принципы построения деловых игр
Репрезентативность и достаточность элементов игровой ситуации. Это означает, что составные части, или компоненты, игры должны достаточно полно представлять имитируемую ситуацию в аспекте, соответствующем целям деловой игры, и содержать информацию, позволяющую понять суть проблемы и принять адекватное решение. При моделировании конкретной ситуации приходится сокращать информацию о ней, выбирать и отображать главным образом лишь существенные для принятия решений факторы и фрагменты действительности.
Модульный характер игры. Сравнительно новое для отечественного научно-учебного лексикона понятие «модуль».
Понятие «модуль» означает комплекс материалов, служащих одной, имеющей прикладное значение учебной цели. В этот комплекс обычно входят: теоретическая часть, описание ситуации (кейса), примеры, иллюстрации, схемы, вопросы, ответы, методические рекомендации.
Модульный подход способствует глубокому, всестороннему и активному усвоению материала. Применительно к структуре деловой игры обычно выделяют несколько сравнительно простых модулей, каждый из которых представляет собой комплекс элементов, образующих организационное и/или функциональное единство.
Это могут быть следующие модули:
организационные модули:
модуль участника игры. Он содержит всю информацию, необходимую для игрока, которым может быть целая команда;
модуль руководителя игры, характеризующий весь комплекс действий (в том числе расчетов) руководителя;
функциональные модули деловой игры. Они имитируют отдельную, относительно автономную функцию или область деятельности (например, оценку персонала, освобождение кадров и т.п.);
этапные модули, характеризующие комплекс задач и действий определенного, относительно завершенного этапа игры.
Модульная структура деловой игры позволяет отрабатывать ее отдельные элементы, или фрагменты, в зависимости от целей обучения, интересов участника и темпов усвоения материала каждым обучаемым.
Системность использования деловой игры, ее включенность в обучающую программу. Деловая игра приносит желаемый эффект лишь тогда, когда она опирается на теоретические знания, ясные представления о той области деятельности, которую она имитирует, и является логическим продолжением учебного процесса, его переходящим в практическую поведенческую стадию заключением. В современных условиях желательна компьютеризация деловой игры или ее фрагментов. Это заметно расширяет ее обучающие возможности.