Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
02.Организация и проведение ДИ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
52.22 Кб
Скачать

5

Тема 2. Организация и проведение деловой игры

Основные понятия темы: принцип, репрезентативность, модуль, игровая группа

План лекции:

  1. Принципы построения деловых игр

  2. Основные аспекты деловой игры:

2.1. Подготовка игры.

2.2. Формирование игровой группы.

2.3. Руководство игрой, контроль процесса ее проведения

2.4. Подведение итогов и оценка результатов.

Литература:

Независимо от типологии деловые игры имеют ряд общих мо­ментов в своей организации и построении.

При разработке и проведении деловых игр следует учитывать ряд принципов, обеспечивающих эффективность их применения.

  1. Принципы построения деловых игр

Репрезентативность и достаточность элементов игровой си­туации. Это означает, что составные части, или компоненты, игры должны достаточно полно представлять имитируемую ситуацию в аспекте, соответствующем целям деловой игры, и содержать ин­формацию, позволяющую понять суть проблемы и принять адекватное решение. При моделировании конкретной ситуации прихо­дится сокращать информацию о ней, выбирать и отображать глав­ным образом лишь существенные для принятия решений факторы и фрагменты действительности.

Модульный характер игры. Сравнительно новое для отечественного научно-учебного лексикона понятие «модуль».

Понятие «модуль» означает комп­лекс материалов, служащих одной, имеющей прикладное значе­ние учебной цели. В этот комплекс обычно входят: теоретическая часть, описание ситуации (кейса), примеры, иллюстрации, схе­мы, вопросы, ответы, методические рекомендации.

Модульный подход способствует глубокому, всестороннему и активному усво­ению материала. Применительно к структуре деловой игры обыч­но выделяют несколько сравнительно простых модулей, каждый из которых представляет собой комплекс элементов, образующих организационное и/или функциональное единство.

Это могут быть следующие модули:

  1. организационные модули:

  • модуль участника игры. Он содержит всю информацию, необходимую для игрока, которым может быть целая ко­манда;

  • модуль руководителя игры, характеризующий весь ком­плекс действий (в том числе расчетов) руководителя;

  1. функциональные модули деловой игры. Они имитируют от­дельную, относительно автономную функцию или область деятельности (например, оценку персонала, освобождение кадров и т.п.);

  2. этапные модули, характеризующие комплекс задач и дей­ствий определенного, относительно завершенного этапа игры.

Модульная структура деловой игры позволяет отрабатывать ее отдельные элементы, или фрагменты, в зависимости от целей обу­чения, интересов участника и темпов усвоения материала каждым обучаемым.

Системность использования деловой игры, ее включенность в обучающую программу. Деловая игра приносит желаемый эффект лишь тогда, когда она опирается на теоретические знания, ясные представления о той области деятельности, которую она имитиру­ет, и является логическим продолжением учебного процесса, его переходящим в практическую поведенческую стадию заключени­ем. В современных условиях желательна компьютеризация деловой игры или ее фрагментов. Это заметно расширяет ее обучающие возможности.