- •5.Информатика как наука, предмет и объект науки
- •Место информатики в системе наук
- •6.Информационное общество, этические аспекты информатики
- •7.Правовые аспекты информатики
- •8.Принципы Фон-Неймана
- •9.Двоичная и десятичная система счисления. Перевод из двоичной системы счисления в десятичную
- •Перевод числа из двоичной системы счисления в двоичную систему счисления
- •Перевод числа из десятичной системы счисления в двоичную систему счисления
- •10.Аналоговые и дискретные сигналы
- •11.Системная плата
- •12.Процессор
- •13.Языки программирования: назначение и виды
- •Транслятор
- •14.Понятия и принципы алгоритма
- •15.Принцип «открытой архитектуры».
- •Составные части компьютера
- •16.Внешний вид системного блока: разъемы, кнопки, индикаторы
- •17.Классификация видов памяти
- •18.Компьютерная графика
- •Параметры изображения
- •19.Компьютерные вирусы
- •Классификация вирусов
- •20. Материнская плата
- •21.Отличие ос Windows от ос Linux
- •22.Операционная система пк
- •Виды операционных систем
- •23.Файловые менеджеры (программы-оболочки)
- •24.Виды программного обеспечения
- •Виды коммерческого статуса программ
- •25.Дистрибутивы и утилиты: назначение, примеры
- •26.Файлы и папки
- •27.Логическая организация жесткого диска. Файловая система.
- •Кластеры и секторы
- •Файловая система
- •Некоторые возможности файловой системы ntfs
- •28.Сжатие информации
- •29.Локальные сети: назначение, топология
- •30.Абстрактная модель osi (уровни протоколов)
- •Инкапсуляция пакетов
- •Инкапсуляция пакетов
- •31.Топология сети
- •Общая шина
- •Топология «кольцо»
- •32.Протоколы канального уровня (на примере Ethernet, Token ring, fddi) Протокол Ethernet
- •Протокол Token Ring
- •Протокол fddi (Fiber Distributed Data Interface)
18.Компьютерная графика
Компьютерная графика – специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов.
В зависимости от способов формирования и хранения изображений различают растровую, векторную и фрактальную графику.
Термин «растр» означает разложение изображения на отдельные точки с помощью специальной сетки. Растровое изображение – прямоугольная карта (двумерный массив), каждая ячейка которой (называемая «пикселем») имеет свой цвет. В каждой ячейке этого массива хранится информация о его цвете. Наименьшей единицей изображения является точка.
Недостатками данного вида графики является, во-первых, большой объем хранимого изображения. Для каждой точки нужно хранить информацию о ее цвете. Во-вторых, при масштабировании (изменении размеров изображения) часть пикселей просто удаляется. При возвращении к исходным размерам потерянные пиксели не возвращаются.
Растровое изображение создается в результате сканирования фотографий и других изображений, с помощью цифрового фотоаппарата, с помощью цифровой видеокамеры в результате захвата отдельного кадра.
Можно привести примеры программ, работающие именно с растровой графикой. Это встроенный редактор Paint, огромный профессиональный графический процессор Adobe Photoshop, Corel Photo. Расширения .tif, .bmp, .gif, .jpg, .psd указывают на то, что данный файл является растровым графическим.
Векторная графика строит изображение с помощью кривых. Для такого изображения незачем хранить информацию о каждой точке, достаточно помнить формулу, по которой рисуется кривая, являющаяся частью рисунка. Наименьшими единицами такого изображения являются графические примитивы: эллипс, прямоугольник, линия и т.п. Для каждой кривой хранятся координаты начала и конца, угол наклона, кривизна, цвет.
Преимуществами данного вида графики являются компактность представления и малый размер. Кроме того, изображение можно масштабировать без потери качества.
Векторная графика применяется в полиграфии, векторными методами формируются шрифты True Type, а также создаются картинки, которые легко масштабируются, их можно использовать в печатных изданиях и видеоматериалах.
Векторные методы незаменимы в конструкторской и научной деятельности.
Наиболее популярны следующие программы, работающие с векторной графикой:
Corel Draw;
САПР «Компас»;
AutoCad;
Встроенный графический редактор в MS Word.
Фрактал – структура, воспроизводящая сама себя. Фрактальная графика – такой вид графики, в которой информация о дочерних структурах содержится в родительском классе. То есть, изображение формируется не по формулам, хранящимся в памяти компьютера, а по некоторому рекурсивному алгоритму. Такое изображение не имеет масштаба. Увеличив его, получается точно такое же изображение, что и было изначально. Примерами такого изображения являются различные «психоделические» рисунки, формируемые самим компьютером, при работе программы winamp. При работе алгоритмы создается эффект «полета вдаль». Этот эффект возникает благодаря тому, что объект создает сам себя, а сам увеличивается в размерах.
