- •AutoCad: доступно кожному
- •1. Вступ
- •1.1 AutoCad – система автоматизованого проектування
- •1.2 Векторна і растрова графіка
- •1.3 Інтерфейс користувача AutoCad
- •2. Методи точного креслення
- •2.1 Системи координат
- •2.2 Об’єктні прив’язки
- •Об’єктні прив’язки
- •2.3 Полярне відстеження
- •2.4 Відстеження об’єктних прив’язок
- •2.5 Методи крок, сітка, орто
- •3. Шари і робота з ними
- •4. Палітра властивостей об’єктів
- •5. Основні типи графічних об’єктів AutoCad
- •5.1 Точка
- •5.2.2 Пряма і промінь
- •5.2.4 Мультилінія
- •5.2.5 Багатокутник
- •5.2.6 Прямокутник
- •5.3 Криволінійні об’єкти
- •5.3.1 Сплайн
- •5.3.2 Коло
- •5.3.3 Дуга
- •5.4 Текст
- •5.4.1 Однорядковий
- •5.4.2 Багаторядковий
- •6. Виділення об’єктів в AutoCad
- •7. Основні операції редагування об’єктів
- •7.1 Видалення, копіювання, вставка об’єктів
- •7.2 Розмноження об'єктів масивом
- •7.3 Перенесення об’єктів
- •7.4 Поворот об’єктів
- •7.5 Масштабування об’єктів
- •7.6 Дзеркальне відображення об’єктів
- •7.7 Створення подібних об'єктів
- •7.8 Команда фаска
- •7.9 Команда спряження
- •8. Команди оформлення креслень
- •8.1 Штрихування
- •8.2 Встановлення розмірів і управління розмірними стилями
- •9. Більш складні об'єкти AutoCad
- •9.1 Таблиці
- •9.2 Блоки
- •10. Керування переглядом креслення
- •10.1 Зумування
- •10.2 Панорамування
- •11. Підготовка і випуск креслень
- •11.1 Простір моделі і листа
- •11.2 Видові екрани
- •11.3 Виведення на друк
- •12. Файли обміну кресленнями
- •12.1 Формат файлу обміну кресленнями dxf
- •Загальна структура файлу
- •12.2 Приклад формування файлу dxf в Turbo Pascal
1. Вступ
1.1 AutoCad – система автоматизованого проектування
Система автоматизованого проектування (САПР) – це програмне забезпечення, призначене для створення креслень, конструкторської і технологічної документації. САПР AutoCAD, перша версія якої з’явилась в листопаді 1982 року як продукт американської фірми Autodesk, на сьогоднішній день є стандартом для конструкторів, архітекторів, дизайнерів, що втілюють свої творчі замисли в реальні динамічні проекти. Розглянемо типи комп’ютерної графіки і з’ясуємо, чому саме векторна графіка використовується в AutoCAD.
1.2 Векторна і растрова графіка
Векторна графіка – спосіб представлення об’єктів і зображень у комп’ютерній графіці, заснований на використанні геометричних примітивів, таких як точки, лінії, сплайни й багатокутники. Термін використовується на противагу до растрової графіки, яка представляє зображення як матрицю фіксованого розміру, що складається із точок (пікселів) зі своїми параметрами.
Растрове зображення можна порівняти з дитячою мозаїкою, коли картинка складається з кольорових квадратиків. Комп’ютер запам’ятовує кольори всіх квадратиків підряд у певному порядку. Тому растрові зображення потребують для зберігання великого обсягу пам’яті. Їх складно масштабувати й ще складніше редагувати. Щоб збільшити зображення, доводиться збільшувати розмір квадратиків, і тоді малюнок виходить "східчастим". Для зменшення растрового малюнка доводиться кілька сусідніх точок перетворювати в одну або викидати зайві точки. У результаті зображення спотворюється, його дрібні деталі стають нерозбірливими.
Цих недоліків позбавлена векторна графіка. У векторних редакторах малюнок запам’ятовується як сукупність геометричних фігур – контурів, представлених у вигляді математичних формул. Щоб пропорційно збільшити об’єкт, досить просто змінити одне число – коефіцієнт масштабування. Ніяких викривлень ні при збільшенні, ні при зменшенні малюнка не виникає.
1.3 Інтерфейс користувача AutoCad
Рис.1 Робочий стіл користувача AutoCAD
Як всі прикладні програми, що працюють в ОС Windows, робочий стіл користувача AutoCAD складається з таких стандартних елементів (рис.1):
Головне меню
Панелі інструментів, що можуть бути додані або змінені користувачем
Вікно командних рядків
Рядок стану
Графічне поле
Наявність рядка з назвою програми і файлу креслення, а також з кнопками керування вікном програми (див. перший рядок вікна), обов’язкова. Файл креслення має розширення dwg.
Коротко розглянемо елементи робочого столу користувача AutoCAD.
Рядок головного меню за замовчуванням містить 11 пунктів, випадаючі підменю яких дозволяють виконати всі можливі операції, визначені над об’єктами графічного поля:
Файл – команди роботи з файлами
Правка – інструменти для редагування частин графічного поля, роботи з буфером обміну
Вид – команди керування екраном, панорамування, встановлення точки зору, видалення невидимих ліній, зафарбування, управління параметрами дисплея, встановлення необхідних панелей інструментів
Вставка – команди вставки блоків, зовнішніх об’єктів, об’єктів інших додатків
Формат – команди роботи з шарами, кольором, типами ліній; управління стилем тексту і розмірів; встановлення одиниць вимірювання, границь креслення
Сервіс – засоби управління системою, екраном користувача; робота з користувацькою системою координат
Креслення – команди креслення
Розміри – команди встановлення розмірів і управління параметрами розмірів
Редагувати – команди редагування елементів креслення
Вікно – багатовіконний режим роботи з кресленнями
Підказка – виведення на екран системи гіпертекстових підказок
Панелі інструментів містять об’єднані за функціями групи команд, які представлені у вигляді піктограм. Якщо установити курсор на піктограмі, то через деякий час поруч з курсором з’явиться назва відповідної команди, а в рядку стану – більш докладний опис. Панелі інструментів можуть бути плаваючими або закріпленими. Розглянемо панелі, що найчастіше використовуються:
Стандартна панель – команди для роботи з файлом креслення; редагування елементів графічного поля; скасування або повернення операцій; зміни розмірів і переміщення креслення у режимі реального часу
Рис.2
Панель шарів – команди забезпечення роботи з шарами
Рис.3
Панель властивостей об’єктів – команди для роботи з кольором, типом і вагою(товщиною) лінії
Рис.4
Панель креслення – команди побудови основних графічних примітивів
Рис.5
Панель редагування – команди копіювання, вставки, видалення, розмноження, перенесення, повертання, масштабування, дзеркального відображення об’єктів, а також команди ФАСКА і СПРЯЖЕННЯ
Рис.6
Панель об’єктної прив’язки – команди точного обчислення координат графічних об’єктів з ціллю приєднання до них нових об’єктів
Рис.7
Панель розмірів – команди встановлення розмірів, винесень, допусків і керування стилями їх відображення
Рис.8
Панель користувацької системи координат (КСК) – команди зміщення нерухомої світової системи координат у потрібному напрямку під потрібним кутом
Рис.9
Вікно командних рядків – інтерактивний засіб діалогу користувача з програмою (призначене для введення команд і виведення підказок та повідомлень AutoCAD).
Рядок стану знаходиться в нижній частині робочого столу AutoCAD і містить поточні координати курсору, а також кнопки увімкнення або вимкнення режимів креслення:
SNAP (КРОК) – покрокова прив’язка курсору;
GRID (СІТКА) – відображення сітки;
ORTHO (ОРТО) – ортогональний режим;
POLAR (ПОЛЯР) – режим полярного відстеження;
OSNAP (ПРИВ’ЯЗКА) – режим об’єктної прив’язки;
OTRCK (СПОСТЕРЕЖЕННЯ) – режим відстеження при об’єктній прив’язці;
LWT (ТОВЩИНА ЛИНИ) – режим відображення ліній відповідно до товщини.
MODEL/PAPER (МОДЕЛЬ/ЛИСТ) – перехід від простору моделі до простору листа і навпаки.
Графічне поле – це графічний простір для виконання креслень, у якому покажчик миші перетворюється із стрілки на перехрестя.
