- •Глава 3. Элементы проекционного черчения
- •Моделирование и построение чертежей гранных тел, имеющих вырез
- •Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – миит.Г04прч.Хх, где хх – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей тел вращения, имеющих сквозное отверстие
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей условной детали
Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – миит.Г04прч.Хх, где хх – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
В дереве модели укажите фронтальную плоскость проекций (элемент Плоскость XУ) и нажмите кнопку Эскиз .
Включите инструментальную панель Геометрия и с помощью команды Отрезок
постройте эскиз, показанный на рисунке
3.8. Для этого выполните следующие
действия:
И
з
начала координат линией стиля Основная
постройте отрезки: горизонтальный 0-1
и вертикальный 0-2 произвольной длины.
Затем постройте вертикальный отрезок
1-3 произвольной длины и отрезок 2-3,
замыкающий контур.В
ключите
инструментальную панель Размеры
и на ней нажмите кнопку Линейный
размер
.
Указав точки 0 и 1 начала выносных линий
горизонтального размера, щелчком мыши
установите положение размера и в
появившемся окне Установить
значение размера
(см. рисунок 2.50) в поле Выражение
задайте
число 60 и нажмите кнопку ОК.
Изображение эскиза автоматически
перестроится в соответствии с заданным
размером. Аналогично проставьте два
оставшихся вертикальных размера 60 и
20 мм и нажмите кнопку Эскиз
.
Включите инструментальную панель Редактирование модели и на ней нажмите кнопку Выдавливание . В строке параметров операции
в меню поля
,
определяющего направление выдавливания
выберите элемент Средняя
плоскость
,
а в поле Расстояние
1
задайте значение 60 и нажмите кнопку
Создать
объект
.Научитесь управлять расположением модели на экране:
Для установки ортогональных направлений взгляда на модель (спереди, сзади, сверху, снизу, слева, справа), а также аксонометрических (прямоугольная изометрия, прямоугольная диметрия) используется кнопка Ориентация
,
расположенная сверху экрана на
инструментальной панели Вид
(на приведенной пиктограмме кнопка
обозначена стрелкой). Для примера, нажав
эту кнопку, выберите в её меню строку
Спереди,
затем, нажав указанную кнопку повторно,
укажите строку Изометрия
ХУ.Для перемещения модели по экрану нажмите одновременно и не отпускайте левую кнопку мыши, а также две клавиши клавиатуры [Ctrl]+[Shift] и в таком положении перемещайте курсор.
Для поворота модели перемещайте курсор при нажатом ролике мыши. Поверните модель призмы так, чтобы была видна её нижняя грань. Укажите нижнюю грань призмы, выделив её зелёным цветом, и нажмите кнопку Эскиз .
На указанной грани постройте эскиз (рисунок 3.9) для создания второго элемента модели:
Нажатием на инструментальной панели Вид кнопки Каркас отключите тонирование модели.
Включите инструментальную панель Геометрия и командой Непрерывный ввод объектов линией стиля Основная постройте контур 1-2-3-4 (см. рисунок 3.9, а). При этом используйте угловые точки 1 и 2 нижней грани призмы (привязка Ближайшая точка), а точки 3 и 4 укажите произвольно (привязка Точка на кривой).
Включите
инструментальную панель Размеры
и командой Линейный
размер
проставьте размеры, показанные на
рисунке 3.9, б.Включите инструментальную панель Редактирование
и,
выделив изображение контура, нажмите
на ней кнопку команды Симметрия
.
Указав две точки оси симметрии (см.
точки 0 и 1 на рисунке 3.9, в),
постройте второй контур и нажмите
кнопку Эскиз
.
Включите инструментальную панель Редактирование модели , а на панели Вид нажмите кнопку Полутоновое для реалистичного отображения модели на экране.
Нажмите кнопку Выдавливание
и
в
строке параметров операции
в меню поля
,
определяющего направление выдавливания
выберите элемент Обратное
направление
,
а в поле Расстояние
2
задайте значение 80 и нажмите кнопку
Создать
объект
.Создайте чертёж и сохраните его по именем Призма. Настройте формат чертежа А3 горизонтального расположения и выполните проецирование в масштабе 1:1 трёх видов: спереди, сверху и слева с сохранением на чертеже линий невидимого контура. Разрушьте построенные виды и перенесите изображения видов сверху и слева в текущий вид спереди (см. пункты 8…12 примера 3.1). На видах сверху и слева линией стиля Осевая начертите оси симметрии, а также нанесите размеры в соответствии с рисунком 3.7.
Постройте аксонометрию призмы (см. п. 15 примера 3.1).
Закройте файлы чертежа и модели Призма, сохранив изменения, произведенные в них.
Пирамиды. Рассмотрим два варианта: пирамида, содержащая вершину, и усеченная пирамида. Для построения моделей указанных фигур будет использована операция По сечениям. В качестве эскизов сечений будут построены многоугольники двух оснований или многоугольник основания и точка – вершина.
П
ример
3.3. Построение
модели и чертежей усеченной пирамиды,
содержащей вырез (рисунок 3.10).
