
- •Глава 3. Элементы проекционного черчения
- •Моделирование и построение чертежей гранных тел, имеющих вырез
- •Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – миит.Г04прч.Хх, где хх – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей тел вращения, имеющих сквозное отверстие
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей условной детали
Глава 3. Элементы проекционного черчения
В этой главе рассмотрены вопросы, связанные с выполнением студентами задания по проекционному черчению, включающего три задачи:
Построить ортогональный и аксонометрический чертежи гранного тела, имеющего вырез.
Построить ортогональный и аксонометрический чертежи тела вращения (цилиндра или конуса), имеющего сквозное отверстие. Выполнить горизонтальный и профильный разрезы.
Построить ортогональный и аксонометрический чертежи условной детали.
Решение поставленных задач будет рассмотрено в следующей последовательности: сначала создаётся модель объекта, а затем по модели строятся его чертежи.
Моделирование и построение чертежей гранных тел, имеющих вырез
Призматические тела. Модели таких тел строятся операциями Выдавливание и Вырезать выдавливанием (или Сечение по эскизу) с применением двух эскизов. По первому эскизу формируется призма, а по второму – вырез в ней.
П
ример
3.1. Построение
модели и чертежей гранного тела по
заданному чертежу (рисунок 3.1).
Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – МИИТ.Г04ПРЧ.ХХ, где ХХ – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость ZX) и нажмите кнопку Эскиз
.
Включите инструментальную панель Геометрия
и с помощью её команд постройте эскиз основания призматического элемента. В заданиях качестве основания призмы могут выступать прямоугольник (квадрат), правильные пятиугольник или шестиугольник, а также фигуры, показанные на рисунках 1.8 и 1.9. Построение изображений перечисленных фигур рассмотрено в упражнениях главы 1. В рассматриваемом примере используется фигура, изображённая на рисунке 1.9 и вставленная через буфер обмена из файла Швеллер. Эта фигура также изображена на рисунке 3.1 (см. вид сверху). Закончив построение контура нажмите кнопку Эскиз .
Включите инструментальную панель Редактирование модели
и на ней нажмите кнопку Выдавливание
. В строке параметров операции в поле Расстояние задайте значение 100 (высоту призматического элемента) и нажмите к
нопку Создать объект
.
На следующем этапе постройте эскиз выреза (рисунок 3.2), для чего выполните следующие действия:
Нажатием вверху экрана на инструментальной панели Вид кнопки Каркас
отключите тонирование модели на экране.
Указав в дереве модели фронтальную плоскость проекций (элемент Плоскость ХУ), нажмите кнопку Эскиз .
Командами Горизонтальная прямая
и Вертикальная прямая
через начало координат начертите линии 1 и 2 – координатные оси Ох и Оу.
Командой Параллельная прямая
, указав линию 1 постройте прямые 3, 4. 5 и 6 соответственно на расстояниях 10, 25, 60 и 80 мм от неё.
Командой Параллельная прямая , указав линию 2 постройте прямые 7, 8 и 9 соответственно на расстояниях 10, 40 и 50 мм от неё.
Командой Непрерывный ввод объектов
постройте незамкнутый формообразующий контур ABCDEF, используя привязки Пересечение, и нажмите кнопку Эскиз .
Н
ажатием вверху экрана на инструментальной панели Вид кнопки Полутоновое задайте реалистичное отображение модели на экране.
Включите инструментальную панель Редактирование модели и нажмите на ней кнопку Сечение по эскизу
из меню кнопки Сечение поверхностью
. В строке параметров операции кнопками
добейтесь, чтобы на фантоме стрелка была направлена так, как показано на рисунке 3.3 и нажмите кнопку Создать объект . Создание модели призматического тела завершено.
Создайте чертёж и, сохранив его по именем Призма, для чего на инструментальной панели Стандартная
, расположенной сверху экрана, нажмите кнопку Создать
, помеченную стрелкой, и из появившегося меню выберите строку Чертёж. Далее, выполнив цепочку команд Файл – Сохранить как…, в появившемся окне задайте имя файла Призма и, создав в папке с фамилией преподавателя собственную папку, сохраните в ней рассматриваемый файл.
Настройте формат чертежа А3 горизонтального расположения, для чего на инструментальной панели Стандартная нажмите кнопку Менеджер документа
и в появившемся окне в его правой части укажите обозначение формата А4, выделив синим цветом строку
. В этой строке, раскрыв меню кнопки Формат
, укажите элемент А3, а нажатием кнопки Ориентация
выберите горизонтальное расположение формата. Нажатием кнопки ОК закончите настройку формата.
Выполните проецирование в масштабе 1:1 трёх видов: спереди, сверху и слева с сохранением на чертеже линий невидимого контура. Для этого выполните следующие действия:
Задайте цепочку команд Вставка – Вид с модели – Стандартные и в окне Открытые файлы нажмите кнопку ОК.
В строке параметров перейдите на вкладку Линии
и нажмите кнопку Показывать
, задав таким образом изображение на чертеже линий стиля Штриховая невидимого контура.
Щелчком мыши в центре формата укажите место расположения изображений.
Разрушьте виды, т. е. нарушьте связь построенных проекций с моделью, для чего при нажатой клавише [Ctrl] клавиатуры укажите окаймляющие рамки трёх видов, выделив их зелёным цветом, и щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню, в котором выберите строку Разрушить вид. В появившемся окне нажмите кнопку ОК.
Из трёх видов, имеющихся на экране, вид спереди (вид 1) является текущим. Свидетельством тому является изображение синим цветом всех его линии стиля Основная. Перенесите в этот вид изображения из других видов. Для этого рамкой выделите изображение вида сверху и щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню, в котором выберите строку Вырезать. Укажите в качестве базовой точки одну из вершин контура вида спереди – изображение вида сверху исчезнет с экрана. Щелчком правой кнопки мыши вновь вызовите контекстное меню, в котором выберите строку Вставить и укажите ту же базовую точку. В результате выполненных действий все линии стиля Основная на виде сверху будут изображены синим цветом. Аналогично перенесите в текущий вид и вид слева.
Операции по разрушению
видов и перенесению их изображений в
текущий вид будут часто применяться в
дальнейшем.
Перетаскиванием изображений разместите их равномерно по полю формата. Переносимое изображение предварительно выделите и нажатой левой кнопкой мыши п
еренесите на новое место. Для сохранения проекционной связи между видами рекомендуется предварительно включить режим Ортогональное черчение
(указанная кнопка находится на инструментальной панели Текущее состояние сверху экрана).
На видах сверху и слева линией стиля Осевая начертите оси симметрии и проставьте необходимые размеры. Оформленный ортогональный чертёж призматического тела, содержащего вырез, показан на рисунке 3.4.
Для построения аксонометрического чертежа (прямоугольной изометрической проекции) выполните следующие действия:
Задайте цепочку команд Вставка – Вид с модели – Стандартные и в окне Открытые файлы нажмите кнопку ОК.
В
строке параметров на вкладке Параметры
в поле, определяющем главный вид, задайте вид Слева. Далее нажмите кнопку Схема и в появившемся окне укажите кнопки-пиктограммы видов сверху и слева, убрав изображения с этих кнопок, т.е. отменив проецирование названных видов. Нажмите также кнопку аксонометрической проекции, расположенную в правом верхнем углу окна (рисунок 3.5) и кнопкой ОК закройте окно.
Перейдите на вкладку Линии и на ней нажмите кнопку Показывать , задав таким образом изображение на аксонометрическом чертеже линий стиля Штриховая невидимого контура.
У
кажите на чертеже место для построения аксонометрии.
Щелчком мыши по окаймляющей рамке выделите вид слева и, нажав клавишу [Del] клавиатуры, удалите этот вид. Разрушьте вид, в котором расположена аксонометрия.
Выделив рамкой аксонометрическую проекцию, вырежьте её в буфер обмена, указав произвольную базовую точку, и вновь вставьте её в чертёж, задав в строке параметров в поле Масштаб значение 1,225.
Закройте файлы чертежа и модели Призма, сохранив изменения, произведенные в них.
Пример 3.2. Построение модели и чертежей призматического тела (рисунок 3.7).