- •Глава 3. Элементы проекционного черчения
- •Моделирование и построение чертежей гранных тел, имеющих вырез
- •Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – миит.Г04прч.Хх, где хх – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей тел вращения, имеющих сквозное отверстие
- •В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость zx) и нажмите кнопку Эскиз .
- •Моделирование и построение чертежей условной детали
Глава 3. Элементы проекционного черчения
В этой главе рассмотрены вопросы, связанные с выполнением студентами задания по проекционному черчению, включающего три задачи:
Построить ортогональный и аксонометрический чертежи гранного тела, имеющего вырез.
Построить ортогональный и аксонометрический чертежи тела вращения (цилиндра или конуса), имеющего сквозное отверстие. Выполнить горизонтальный и профильный разрезы.
Построить ортогональный и аксонометрический чертежи условной детали.
Решение поставленных задач будет рассмотрено в следующей последовательности: сначала создаётся модель объекта, а затем по модели строятся его чертежи.
Моделирование и построение чертежей гранных тел, имеющих вырез
Призматические тела. Модели таких тел строятся операциями Выдавливание и Вырезать выдавливанием (или Сечение по эскизу) с применением двух эскизов. По первому эскизу формируется призма, а по второму – вырез в ней.
П
ример
3.1. Построение
модели и чертежей гранного тела по
заданному чертежу (рисунок 3.1).
Создайте деталь, сохраните её файл под именем Призма и задайте свойства: обозначение – МИИТ.Г04ПРЧ.ХХ, где ХХ – двузначный номер варианта здания; наименование – Проекционное черчение. Призма.
В дереве модели укажите горизонтальную плоскость проекций (элемент Плоскость ZX) и нажмите кнопку Эскиз
.Включите инструментальную панель Геометрия
и
с помощью её команд постройте эскиз
основания призматического элемента.
В заданиях качестве основания призмы
могут выступать прямоугольник (квадрат),
правильные пятиугольник или шестиугольник,
а также фигуры, показанные на рисунках
1.8 и 1.9. Построение изображений
перечисленных фигур рассмотрено в
упражнениях главы 1. В рассматриваемом
примере используется фигура, изображённая
на рисунке 1.9 и вставленная через буфер
обмена из файла Швеллер.
Эта фигура также изображена на рисунке
3.1 (см. вид сверху). Закончив построение
контура нажмите кнопку Эскиз
.Включите инструментальную панель Редактирование модели
и
на ней нажмите кнопку Выдавливание
.
В строке параметров операции в поле
Расстояние
задайте значение 100 (высоту призматического
элемента) и нажмите к
нопку
Создать
объект
.На следующем этапе постройте эскиз выреза (рисунок 3.2), для чего выполните следующие действия:
Нажатием вверху экрана на инструментальной панели Вид кнопки Каркас
отключите
тонирование модели на экране.Указав в дереве модели фронтальную плоскость проекций (элемент Плоскость ХУ), нажмите кнопку Эскиз .
Командами Горизонтальная прямая
и Вертикальная
прямая
через начало координат начертите линии
1 и 2 – координатные оси Ох и Оу.Командой Параллельная прямая
,
указав линию 1 постройте прямые 3, 4. 5 и
6 соответственно на расстояниях 10, 25,
60 и 80 мм от неё.Командой Параллельная прямая , указав линию 2 постройте прямые 7, 8 и 9 соответственно на расстояниях 10, 40 и 50 мм от неё.
Командой Непрерывный ввод объектов
постройте незамкнутый формообразующий
контур ABCDEF,
используя привязки Пересечение,
и нажмите кнопку Эскиз
.
Н
ажатием
вверху экрана на инструментальной
панели Вид
кнопки Полутоновое
задайте
реалистичное отображение модели на
экране.Включите инструментальную панель Редактирование модели и нажмите на ней кнопку Сечение по эскизу
из
меню кнопки Сечение
поверхностью
.
В строке параметров операции кнопками
добейтесь, чтобы на фантоме стрелка
была направлена так, как показано на
рисунке 3.3 и нажмите кнопку Создать
объект
.
Создание модели призматического тела
завершено.Создайте чертёж и, сохранив его по именем Призма, для чего на инструментальной панели Стандартная
,
расположенной сверху экрана,
нажмите кнопку Создать
,
помеченную стрелкой, и из появившегося
меню выберите строку Чертёж.
Далее, выполнив цепочку команд Файл
– Сохранить как…,
в появившемся окне задайте имя файла
Призма
и, создав в папке с фамилией преподавателя
собственную папку, сохраните в ней
рассматриваемый файл.Настройте формат чертежа А3 горизонтального расположения, для чего на инструментальной панели Стандартная нажмите кнопку Менеджер документа
и в появившемся окне
в
его правой части укажите обозначение
формата А4, выделив синим цветом строку
.
В этой строке, раскрыв меню кнопки
Формат
,
укажите элемент А3,
а нажатием кнопки Ориентация
выберите горизонтальное расположение
формата. Нажатием кнопки ОК
закончите настройку формата.Выполните проецирование в масштабе 1:1 трёх видов: спереди, сверху и слева с сохранением на чертеже линий невидимого контура. Для этого выполните следующие действия:
Задайте цепочку команд Вставка – Вид с модели – Стандартные и в окне Открытые файлы нажмите кнопку ОК.
В строке параметров перейдите на вкладку Линии
и
нажмите кнопку Показывать
,
задав таким образом изображение на
чертеже линий стиля Штриховая
невидимого контура.Щелчком мыши в центре формата укажите место расположения изображений.
Разрушьте виды, т. е. нарушьте связь построенных проекций с моделью, для чего при нажатой клавише [Ctrl] клавиатуры укажите окаймляющие рамки трёх видов, выделив их зелёным цветом, и щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню, в котором выберите строку Разрушить вид. В появившемся окне нажмите кнопку ОК.
Из трёх видов, имеющихся на экране, вид спереди (вид 1) является текущим. Свидетельством тому является изображение синим цветом всех его линии стиля Основная. Перенесите в этот вид изображения из других видов. Для этого рамкой выделите изображение вида сверху и щелчком правой кнопки мыши вызовите контекстное меню, в котором выберите строку Вырезать. Укажите в качестве базовой точки одну из вершин контура вида спереди – изображение вида сверху исчезнет с экрана. Щелчком правой кнопки мыши вновь вызовите контекстное меню, в котором выберите строку Вставить и укажите ту же базовую точку. В результате выполненных действий все линии стиля Основная на виде сверху будут изображены синим цветом. Аналогично перенесите в текущий вид и вид слева.
Операции по разрушению
видов и перенесению их изображений в
текущий вид будут часто применяться в
дальнейшем.
Перетаскиванием изображений разместите их равномерно по полю формата. Переносимое изображение предварительно выделите и нажатой левой кнопкой мыши п
еренесите
на новое место. Для сохранения проекционной
связи между видами рекомендуется
предварительно включить режим
Ортогональное
черчение
(указанная кнопка находится на
инструментальной панели Текущее
состояние
сверху экрана).На видах сверху и слева линией стиля Осевая начертите оси симметрии и проставьте необходимые размеры. Оформленный ортогональный чертёж призматического тела, содержащего вырез, показан на рисунке 3.4.
Для построения аксонометрического чертежа (прямоугольной изометрической проекции) выполните следующие действия:
Задайте цепочку команд Вставка – Вид с модели – Стандартные и в окне Открытые файлы нажмите кнопку ОК.
В
строке параметров на вкладке Параметры
в поле, определяющем главный вид, задайте
вид Слева.
Далее нажмите кнопку Схема
и в появившемся окне укажите
кнопки-пиктограммы видов сверху и
слева, убрав изображения с этих кнопок,
т.е. отменив проецирование названных
видов. Нажмите также кнопку аксонометрической
проекции, расположенную в правом верхнем
углу окна (рисунок 3.5) и кнопкой ОК
закройте окно.Перейдите на вкладку Линии и на ней нажмите кнопку Показывать , задав таким образом изображение на аксонометрическом чертеже линий стиля Штриховая невидимого контура.
У
кажите
на чертеже место для построения
аксонометрии.Щелчком мыши по окаймляющей рамке выделите вид слева и, нажав клавишу [Del] клавиатуры, удалите этот вид. Разрушьте вид, в котором расположена аксонометрия.
Выделив рамкой аксонометрическую проекцию, вырежьте её в буфер обмена, указав произвольную базовую точку, и вновь вставьте её в чертёж, задав в строке параметров в поле Масштаб значение 1,225.
Закройте файлы чертежа и модели Призма, сохранив изменения, произведенные в них.
Пример 3.2. Построение модели и чертежей призматического тела (рисунок 3.7).
