
- •Міністерство освіти і науки України
- •Основи web-дизайну
- •Розповсюдження і тиражування без офіційного дозволу кнтеу заборонено
- •Основи web-дизайну
- •Загальна характеристика лабораторного проекту
- •Лабораторна робота № 1 прикладне web-проектування в середовищі
- •Загальні методичні рекомендації
- •Методичні рекомендації та технологія виконання практичного завдання
- •II. Створення змістовної частини
- •Iiі. Створення web-документа
- •Індивідуальні завдання до Лабораторної роботи № 1
- •Вартість землі у Київській області
- •Аналіз курсів валют нбу
- •Вартість землі (ціни на землю)
- •Вартість оренди 3-кімнатних квартир
- •Продаж квартир на вторинному ринку
- •Продаж квартир на вторинному ринку
- •Наявні курси валют комерційних банків станом на 09.10.2009
- •Вартість оренди 2-комнатних квартир
- •Наявні курси валют у банках на 09.10.2009
- •Вартість оренди 1-кімнатних квартир
- •Наявні курси валют по банкам на 09.10.2009
- •Вартість домов (ціни на дома)
- •Наявні курси валют у банках на 09.10.2009
- •Вартість земельних ділянок під індивідуальне житлове будівництво у м. Києві
- •Продаж квартир на вторинному ринку
- •Продаж квартир на вторинному ринку
- •Курси валют нбу
- •Вартість будинків
- •Аналіз ринку збуту комп’ютерів у регіоні
- •Тематика рефератів
- •Лабораторна робота № 2 обробка растрових та векторних зображень
- •3.1. Загальні методичні рекомендації
- •3.2. Практичне завдання та технологія його виконання
- •Робота з векторною графікою
- •Індивідуальні завдання для роботи з векторною графікою
- •Робота із растровими зображеннями
- •Iiі. Розробка web-сторінки засобами пакета CorelDraw
- •Лабораторна робота № 3 візуальне web-проектування в середовищі macromedia dreamweaver
- •Загальні методичні рекомендації
- •Теоретичний вступ
- •Практичне завдання та технологія його виконання
- •I. Створення моделі сайту в середовищі Dreamveawer
- •II. Розробка макета головної сторінки лабораторного проекту
- •Iiі. Форматування головної сторінки сайту проекту
- •IV. Зборка та тестування сайту лабораторного проекту
- •Список рекомендованих джерел
3.1. Загальні методичні рекомендації
Усі графічні дані в комп’ютері можуть бути представлені у двох форматах:
векторному;
растровому.
Векторний формат – це певний математичний опис об’єкта відносно точки початку координат. Отже, для того, щоб комп’ютер намалював пряму, потрібні координати двох точок, найближчих одна від одної; для дуги задається радіус і т.д. Таким чином, векторна ілюстрація – це набір геометричних примітивів. Існує велика кількість різноманітних векторних форматів, тобто алгоритмів відображення геометричного примітива і проблема полягає у складності перетворення зображень з одного формата в інший.
Растровий формат улаштован простіше – він представляє собою прямокутну матрицю (bitmap) розділену на маленькі квадратики – піксели (pixel – picture element). Растрові файли різняться між собою властивістю нести додаткову інформацію: різноманітні колірні моделі, прозорість, інтерлін’яж (черезстрокова підгрузка), анімацію та ін.
Для використання в Web застосовується два основних растрових формата – GIF і JPG. Нині застосовується новий формат для web-графіки під назвою PNG, але він поки ще мало розповсюджений і не всі браузери його інтерпретують.
Формат GIF:
Підтримує не більше 256-ти кольорів.
Використовує стискання без втрати інформації і, отже, GIF-файли практично не стискаються.
Підтримує черезстрокове розгорнення.
Є потоковим форматом, тобто показ картинки починається під час перекачування.
Дозволяє надати кожному з кольорів у палітрі атрибут прозорості, що застосовується при створенні так званих прозорих GіFів.
Зберігає в одному файлі декількох зображень, що застосовується при виготовленні анімованих зображень.
Підтримує можливість вставляння у файл керуючих блоків, що дозволяє вставляти коментарі у файл (наприклад, про авторські права), здійснювати затримку між показами зображень і т.д.
Формат JPG:
Дозволяє зберігати повнокольорові зображення з кількістю кольорів 16,7 млн (або 24bpp), причому, якщо в малюнку менше кольорів, то перед збереженням файла він перетвориться на повнокольорове зображення.
Використовує стиск із втратами якості, за рахунок чого досягає добрих ступенів стиску файлів.
Підтримує прогресивне розгорнення, тобто зображення з’являється спочатку з поганою якістю і в процесі завантаження поступово поліпшується.
Головне призначення формату JPG – збереження зображень фотографічної якості.
3.2. Практичне завдання та технологія його виконання
Лабораторна робота передбачає виконання таких етапів:
Створення поліфігури засобами векторної графіки відповідно до індивідуального завдання.
Обробка растрового зображення для публікації у web. Створення банера лабораторного проекту.
Обробка векторного зображення для публікації у web засобами пакета CorelDraw.
Робота з векторною графікою
Варіанти індивідуальних завдань для виконання цього етапу лабораорної роботи наведені у табл. 1. Номер варіанта визначає викладач та сповіщає студента, де на сервері розмішений файл з прикладом його завдання. Студент має створити малюнок (поліфігуру) засобами програми CorelDraw відповідно до прикладу індивідуального завдання.
Для створення поліфігури необхідно виконати такі дії:
Запустити графічний редактор CorelDraw та налагодити параметри сторінки.
За допомогою графічних примітивів та кривих Безьє побудувати поліфігуру згідно із завданням. Використати для цього операції з векторними об’єктами та простіші ефекти.
Використовуючи функцію Подгонка текста, розмістити своє ім’я та прізвище відповідно до індівідуального завдання.
Зберегти створений малюнок у форматі .cdr у своїй папці на файловому сервері.
УВАГА! Методичні рекомендації для виконання цього завдання наведено у навчально-методичному виданні «Основи web-дизайну» у темі «Обробка векторних зображень в CorelDraw».
Таблиця 1