- •Министерство образования республики беларусь
- •Белорусский государственный университет
- •Факультет прикладной математики и информатики
- •Кафедра технологий программирования
- •Жизненный цикл проекта
- •Характеристики фаз проекта
- •Описание основных фаз проекта:
- •Инициация проекта
- •Характеристики жизненного цикла проекта
- •Современные процессы разработки программного обеспечения.
- •Выбор методологии
- •Жесткие методологии Модель водопада
- •Итеративная разработка
- •Спиральная модель
- •Гибкие методологии
- •Выбор архитектуры решения
- •Вычислительные системы
- •Операционные системы
- •Классификация операционных систем
- •Особенности областей использования
- •Менеджмент проектов
- •2. Команда менеджмента проекта
- •2.1. Команды в проекте
- •2.2. Соотношение между различными командами в проекте
- •2.3. Цели кмп в проекте
- •3. Создание и развитие кмп
- •3.1. Сущность и характеристики кмп
- •С позиции системного подхода:
- •С позиции психологическогой подхода:
- •С позиции проектного подхода:
- •Управление трудовыми ресурсами проекта и менеджмент человеческих ресурсов проекта
- •3.3. Интегрированная культура кмп
- •4. Оценка деятельности кмп
- •4.1. Что такое эффективная кмп?
- •4.2. Команда Менеджмента Проекта – критический фактор успеха проекта
- •Парадигмы программирования
- •Структурное программирование
- •1. Основные предпосылки структурного программирования
- •2. Цели и задачи структурного программирования
- •3. Реализация структурного программирования
- •Событийно-ориентированное программирование
- •Обработка событий
- •Сферы применения
- •Перспективы
- •Недостатки
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Особенности реализации
- •Достоинства ооп
- •Функциональное программирование
- •Концепции
- •Рекурсия
- •Функции высших порядков
- •Аспектно-ориентированное программирование
- •Преимущества использования аоп
- •Недостатки аспектного подхода
- •Визуально-ориентированное программирование
- •Другие парадигмы Процедурное (императивное) программирование
- •Автоматное программирование
- •Логическое программирование.
- •Качество кода Рефакторинг
- •Разумные причины выполнения рефакторинга
- •Когда не следует выполнять рефакторинг
- •Безопасный рефакторинг
- •Документирование
- •Внешняя документация
- •Внутренняя документация
- •Комментарии Комментировать или не комментировать?
- •Виды комментариев
- •Обработка исключений
- •Некоторые предложения по реализации исключений:
- •Архитектура программного обеспечения
- •История
- •Отличие архитектуры по от детального проектирования по
- •Примеры архитектурных стилей и моделей
- •Паттерны проектирования
- •Шаблон AbstractFactory
- •Шаблон Builder
- •Шаблон Bridge
- •Паттерны проектирования классов/обьектов
- •Архитектурные системные паттерны
- •Структурные паттерны
- •Паттерны, обеспечивающие взаимодействие с базой данных
- •Структурные паттерны интеграции
- •Паттерны по методу интеграции
- •Тестирование программного обеспечения Классификация видов тестирования
- •Уровни тестирования
- •Модульное тестирование
- •Интеграционное тестирование
- •Системное тестирование программного обеспечения
- •Функциональное тестирование
- •Регрессионное тестирование
- •Верификационные тесты (Verification Test).
- •Нагрузочное тестирование
- •Тестирование «белого ящика» и «чёрного ящика»
- •Поддержка по. Контроль версий Сопровождение программного обеспечения
- •Возраст и структура программы
- •Процесс сопровождения
- •Прогнозирование сопровождения
- •Управление изменениями
- •Процесс управления изменениями
- •Управление версиями и выпусками
- •Идентификация версий
- •Нумерация версий
- •Идентификация, основанная на значениях атрибутов
- •Идентификация на основе изменений
- •Средства поддержки управления изменениями
- •Средства поддержки управления версиями
- •История
- •Немного о продуктах компании
- •О новинках Облачные вычиления
- •Новые операционные системы
- •Другие разработки
- •Интересные факты
- •Как всё начиналось
- •Настоящее время
- •Позиции на мировом рынке
- •Новые продукты Oracle Новые продукты в области субд
- •Новые продукты в области связующего программного обеспечения
- •Инновации в области управления эффективностью предприятия и бизнес-анализа
- •Новые версии бизнес-приложений и отраслевых решений
- •Разработки компании Apple
- •На чем написан mac os?
- •Особенности Mac
- •История создания Google
- •Индустрия игр.
- •Компьютерные игры. История.
- •Компьютерные игры. Тенденции.
- •Компьютерные игры. Компании.
- •Компьютерные игры. Online.
- •Стандартные приложения Android
- •Разработка программного обеспечения
- •Разработки, происходящии на данный момент
- •Уникальность Android
- •Недостатки Android
- •Позиции на мировом рынке
- •Почему мобильный Windows непопулярен?
- •“Нужно перестать делать телефон центром вашей жизни, пускай ваша жизнь станет центром для телефона”
- •Целевая аудитория:
- •Особенности интерфейса
- •Общие положения
- •Неполная многозадачность
- •Разработка игр и приложений
- •Заключение
- •Сетевые операционные системы Структура сетевой операционной системы
- •Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами
- •Примеры серверных ос
- •Роли Active Directory
- •Пользовательские unix-системы
- •Основные пользовательские unix и unix-подобные ос
- •Облачные вычисления
- •Примеры
- •Любой ли сервис по запросу есть облако?
- •Нужны ли облака?
- •Внешние и внутренние облака
- •Какие услуги предоставляются в рамках модели облачных вычислений?
- •Сколько стоят вычисления в облаках?
- •Каковы гарантии того, что облако всегда будет на связи?
- •Проблемы облачных технологий
- •Как минимизировать риски при переходе на облачные вычисления?
- •Безопасность
- •Технология
- •Перспективы
- •Технология Rich Internet Application. Платформы для разработки ria.
- •Преимущества
- •Недостатки
- •Введение в аsр.Nет
- •История asp.Net
- •Принципы asp.Net
- •Компилируемый код выполняется быстрее, большинство ошибок отлавливается ещё на стадии разработки
- •Asp.Net имеет преимущество в скорости по сравнению с другими технологиями, основанными на скриптах. Возможности asp.Net
- •Оттранслированные программы
- •Элементы управления сервера
- •Независимость кода от браузеров
- •Отделение кода от содержимого
- •Управление состоянием
- •Управление состоянием в аsр.Nет
- •Искусственный интеллект
- •Предпосылки развития науки искусственного интеллекта
- •Подходы и направления
- •Тест Тьюринга
- •Символьный подход
- •Логический подход
- •Накопление и использование знаний
- •Суть процесса искусственного мышления
- •Применение
- •Перспективы
- •Искусственный интеллект в играх
- •Нейронные сети
- •Возможные способы применения и реализации
- •Категории аппаратного обеспечения инс
- •Цифровое исполнение
- •Аналоговое исполнение
- •Гибридное исполнение
- •Области применения нейронных сетей
- •Классификация угроз безопасности Web-приложений
- •Мировой рынок экспортного программирования
- •Прогноз развития мирового и российского рынка
- •Белорусские компании
- •Каким может быть аутсорсинг
- •Авторское право по как объект авторского права
- •Права автора Личные неимущественные права:
- •Личные имущественные права:
- •Способы защиты авторского права
- •Нарушение авторских прав
- •Типы лицензий
- •Пиратское по
- •Взгляд в будущее
- •Защита от несанкционированного копирования Введение
- •Организационные меры защиты
- •Защита при помощи компьютерных компакт-дисков
- •Методы взлома/обхода технических мер защиты
- •Проблема «лучше, чем легальное»
- •Классы атак Аутентификация (Authentication)
- •Авторизация (Authorization)
- •Атаки на клиентов (Client-side Attacks)
- •Выполнение кода (Command Execution)
- •Разглашение информации (Information Disclosure)
- •Логические атаки (Logical Attacks)
- •Компьютерные вирусы
- •Классификация вирусов
- •Топ 10 вирусов
- •Антивирусные программы
- •Методы обнаружения вирусов
- •Метод соответствия определению вирусов в словаре
- •Метод обнаружения странного поведения программ
- •Метод обнаружения при помощи эмуляции
- •Метод «Белого списка»
- •Эвристический анализ
Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами
В зависимости от того, как распределены функции между компьютерами сети, сетевые операционные системы, а следовательно, и сети делятся на два класса: одноранговые и двухранговые (рисунок 1.4). Последние чаще называют сетями с выделенными серверами.
Если компьютер предоставляет свои ресурсы другим пользователям сети, то он играет роль сервера. При этом компьютер, обращающийся к ресурсам другой машины, является клиентом. Как уже было сказано, компьютер, работающий в сети, может выполнять функции либо клиента, либо сервера, либо совмещать обе эти функции.
Если выполнение каких-либо серверных функций является основным назначением компьютера (например, предоставление файлов в общее пользование всем остальным пользователям сети или организация совместного использования факса, или предоставление всем пользователям сети возможности запуска на данном компьютере своих приложений), то такой компьютер называется выделенным сервером. В зависимости от того, какой ресурс сервера является разделяемым, он называется файл-сервером, факс-сервером, принт-сервером, сервером приложений и т.д.
Очевидно, что на выделенных серверах желательно устанавливать ОС, специально оптимизированные для выполнения тех или иных серверных функций. Поэтому в сетях с выделенными серверами чаще всего используются сетевые операционные системы, в состав которых входит нескольких вариантов ОС, отличающихся возможностями серверных частей. Выделенный сервер не принято использовать в качестве компьютера для выполнения текущих задач, не связанных с его основным назначением, так как это может уменьшить производительность его работы как сервера. Функциональная несимметричность, как правило, вызывает и несимметричность аппаратуры - для выделенных серверов используются более мощные компьютеры с большими объемами оперативной и внешней памяти. Управление же этими машинами осуществляется при помощи консоли. Консоль (обычно монитор, клавиатура, мышь) и участие человека необходимы серверам только на стадии первичной настройки, при аппаратно-техническом обслуживании и управлении в нештатных ситуациях (штатно, большинство серверов управляются удаленно). Для нештатных ситуаций серверы обычно обеспечиваются одним консольным комплектом на группу серверов (с коммутатором, или без такового). Также стоит отметить, что все сервера являются кэширующими. Это означает, что сервер кэширует информацию, которую он получает до тех пор, пока срок действия данных не истечет. Этот сервер обслуживает запросы и опрашивает другие сервера, отвечающие за необходимую информацию. Все сервера держат данные в своих кэшах до тех пор, пока срок действия данных не истечет, основываясь на поле TTL ("Времени жизни (Time To Live)"), которое поддерживается для всех записей ресурсов.
Примеры серверных ос
Linux и FreeBSD
Операционная система Linux — это некоммерческий продукт категории Open Source для платформы Intel, который в течение десяти лет создавали тысячи энтузиастов. Список серверных продуктов для Linux, пожалуй, не менее внушителен, чем для Solaris, HP-UX и AIX, и включает такие популярные продукты, как Web-сервер Apache, серверные СУБД и серверы приложений практически от всех производителей.
Одним из серьезных преимуществ Linux является низкая стоимость ее приобретения (хотя сама операционная система является некоммерческим продуктом, сертифицированные дистрибутивы Linux — обычно продукты коммерческие).
Еще одной известной некоммерческой версией UNIX является FreeBSD, доступная для платформ Intel и DEC Alpha. Основой FreeBSD послужил дистрибутив BSD UNIX, выпущенный группой исследования вычислительных систем Калифорнийского университета (Беркли). Данная операционная система обладает такими особенностями, как объединенный кэш виртуальной памяти и буферов файловых систем, совместно используемые библиотеки, модули совместимости с приложениями других версий UNIX, динамически загружаемые модули ядра.
Windows Server 2008
Представитель операционных систем поколения Vista.
Server Core
Windows Server 2008 включает вариант установки называемый Server Core (Установка ядра сервера). Server Core — это существенно облегченная установка Windows Server. Вся настройка и обслуживание выполняется при помощи интерфейса командной строки Windows, или подключением к серверу удалённо посредством консоли управления.
