
- •Министерство образования республики беларусь
- •Белорусский государственный университет
- •Факультет прикладной математики и информатики
- •Кафедра технологий программирования
- •Жизненный цикл проекта
- •Характеристики фаз проекта
- •Описание основных фаз проекта:
- •Инициация проекта
- •Характеристики жизненного цикла проекта
- •Современные процессы разработки программного обеспечения.
- •Выбор методологии
- •Жесткие методологии Модель водопада
- •Итеративная разработка
- •Спиральная модель
- •Гибкие методологии
- •Выбор архитектуры решения
- •Вычислительные системы
- •Операционные системы
- •Классификация операционных систем
- •Особенности областей использования
- •Менеджмент проектов
- •2. Команда менеджмента проекта
- •2.1. Команды в проекте
- •2.2. Соотношение между различными командами в проекте
- •2.3. Цели кмп в проекте
- •3. Создание и развитие кмп
- •3.1. Сущность и характеристики кмп
- •С позиции системного подхода:
- •С позиции психологическогой подхода:
- •С позиции проектного подхода:
- •Управление трудовыми ресурсами проекта и менеджмент человеческих ресурсов проекта
- •3.3. Интегрированная культура кмп
- •4. Оценка деятельности кмп
- •4.1. Что такое эффективная кмп?
- •4.2. Команда Менеджмента Проекта – критический фактор успеха проекта
- •Парадигмы программирования
- •Структурное программирование
- •1. Основные предпосылки структурного программирования
- •2. Цели и задачи структурного программирования
- •3. Реализация структурного программирования
- •Событийно-ориентированное программирование
- •Обработка событий
- •Сферы применения
- •Перспективы
- •Недостатки
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Особенности реализации
- •Достоинства ооп
- •Функциональное программирование
- •Концепции
- •Рекурсия
- •Функции высших порядков
- •Аспектно-ориентированное программирование
- •Преимущества использования аоп
- •Недостатки аспектного подхода
- •Визуально-ориентированное программирование
- •Другие парадигмы Процедурное (императивное) программирование
- •Автоматное программирование
- •Логическое программирование.
- •Качество кода Рефакторинг
- •Разумные причины выполнения рефакторинга
- •Когда не следует выполнять рефакторинг
- •Безопасный рефакторинг
- •Документирование
- •Внешняя документация
- •Внутренняя документация
- •Комментарии Комментировать или не комментировать?
- •Виды комментариев
- •Обработка исключений
- •Некоторые предложения по реализации исключений:
- •Архитектура программного обеспечения
- •История
- •Отличие архитектуры по от детального проектирования по
- •Примеры архитектурных стилей и моделей
- •Паттерны проектирования
- •Шаблон AbstractFactory
- •Шаблон Builder
- •Шаблон Bridge
- •Паттерны проектирования классов/обьектов
- •Архитектурные системные паттерны
- •Структурные паттерны
- •Паттерны, обеспечивающие взаимодействие с базой данных
- •Структурные паттерны интеграции
- •Паттерны по методу интеграции
- •Тестирование программного обеспечения Классификация видов тестирования
- •Уровни тестирования
- •Модульное тестирование
- •Интеграционное тестирование
- •Системное тестирование программного обеспечения
- •Функциональное тестирование
- •Регрессионное тестирование
- •Верификационные тесты (Verification Test).
- •Нагрузочное тестирование
- •Тестирование «белого ящика» и «чёрного ящика»
- •Поддержка по. Контроль версий Сопровождение программного обеспечения
- •Возраст и структура программы
- •Процесс сопровождения
- •Прогнозирование сопровождения
- •Управление изменениями
- •Процесс управления изменениями
- •Управление версиями и выпусками
- •Идентификация версий
- •Нумерация версий
- •Идентификация, основанная на значениях атрибутов
- •Идентификация на основе изменений
- •Средства поддержки управления изменениями
- •Средства поддержки управления версиями
- •История
- •Немного о продуктах компании
- •О новинках Облачные вычиления
- •Новые операционные системы
- •Другие разработки
- •Интересные факты
- •Как всё начиналось
- •Настоящее время
- •Позиции на мировом рынке
- •Новые продукты Oracle Новые продукты в области субд
- •Новые продукты в области связующего программного обеспечения
- •Инновации в области управления эффективностью предприятия и бизнес-анализа
- •Новые версии бизнес-приложений и отраслевых решений
- •Разработки компании Apple
- •На чем написан mac os?
- •Особенности Mac
- •История создания Google
- •Индустрия игр.
- •Компьютерные игры. История.
- •Компьютерные игры. Тенденции.
- •Компьютерные игры. Компании.
- •Компьютерные игры. Online.
- •Стандартные приложения Android
- •Разработка программного обеспечения
- •Разработки, происходящии на данный момент
- •Уникальность Android
- •Недостатки Android
- •Позиции на мировом рынке
- •Почему мобильный Windows непопулярен?
- •“Нужно перестать делать телефон центром вашей жизни, пускай ваша жизнь станет центром для телефона”
- •Целевая аудитория:
- •Особенности интерфейса
- •Общие положения
- •Неполная многозадачность
- •Разработка игр и приложений
- •Заключение
- •Сетевые операционные системы Структура сетевой операционной системы
- •Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами
- •Примеры серверных ос
- •Роли Active Directory
- •Пользовательские unix-системы
- •Основные пользовательские unix и unix-подобные ос
- •Облачные вычисления
- •Примеры
- •Любой ли сервис по запросу есть облако?
- •Нужны ли облака?
- •Внешние и внутренние облака
- •Какие услуги предоставляются в рамках модели облачных вычислений?
- •Сколько стоят вычисления в облаках?
- •Каковы гарантии того, что облако всегда будет на связи?
- •Проблемы облачных технологий
- •Как минимизировать риски при переходе на облачные вычисления?
- •Безопасность
- •Технология
- •Перспективы
- •Технология Rich Internet Application. Платформы для разработки ria.
- •Преимущества
- •Недостатки
- •Введение в аsр.Nет
- •История asp.Net
- •Принципы asp.Net
- •Компилируемый код выполняется быстрее, большинство ошибок отлавливается ещё на стадии разработки
- •Asp.Net имеет преимущество в скорости по сравнению с другими технологиями, основанными на скриптах. Возможности asp.Net
- •Оттранслированные программы
- •Элементы управления сервера
- •Независимость кода от браузеров
- •Отделение кода от содержимого
- •Управление состоянием
- •Управление состоянием в аsр.Nет
- •Искусственный интеллект
- •Предпосылки развития науки искусственного интеллекта
- •Подходы и направления
- •Тест Тьюринга
- •Символьный подход
- •Логический подход
- •Накопление и использование знаний
- •Суть процесса искусственного мышления
- •Применение
- •Перспективы
- •Искусственный интеллект в играх
- •Нейронные сети
- •Возможные способы применения и реализации
- •Категории аппаратного обеспечения инс
- •Цифровое исполнение
- •Аналоговое исполнение
- •Гибридное исполнение
- •Области применения нейронных сетей
- •Классификация угроз безопасности Web-приложений
- •Мировой рынок экспортного программирования
- •Прогноз развития мирового и российского рынка
- •Белорусские компании
- •Каким может быть аутсорсинг
- •Авторское право по как объект авторского права
- •Права автора Личные неимущественные права:
- •Личные имущественные права:
- •Способы защиты авторского права
- •Нарушение авторских прав
- •Типы лицензий
- •Пиратское по
- •Взгляд в будущее
- •Защита от несанкционированного копирования Введение
- •Организационные меры защиты
- •Защита при помощи компьютерных компакт-дисков
- •Методы взлома/обхода технических мер защиты
- •Проблема «лучше, чем легальное»
- •Классы атак Аутентификация (Authentication)
- •Авторизация (Authorization)
- •Атаки на клиентов (Client-side Attacks)
- •Выполнение кода (Command Execution)
- •Разглашение информации (Information Disclosure)
- •Логические атаки (Logical Attacks)
- •Компьютерные вирусы
- •Классификация вирусов
- •Топ 10 вирусов
- •Антивирусные программы
- •Методы обнаружения вирусов
- •Метод соответствия определению вирусов в словаре
- •Метод обнаружения странного поведения программ
- •Метод обнаружения при помощи эмуляции
- •Метод «Белого списка»
- •Эвристический анализ
Министерство образования республики беларусь
Белорусский государственный университет
Факультет прикладной математики и информатики
Кафедра технологий программирования
Software
Engineering
Минск 2010
Рабочая группа 8б ФПМИ БГУ, кафедра ТП 2010:
Алексеенко Артём
Бабинец Святослав
Ившин Юрий
Кунец Татьяна
Мазелюк Дарья
Микуцкий Вадим
Павловский Евгений
Петрович Светлана
Скиба Илья
Степина Кира
Строк Артём
Харламов Александр
Шамко Андрей
Оглавлени
Введение 5
Жизненный цикл проекта 6
Жизненный цикл проекта 6
Современные процессы разработки программного обеспечения. 10
Выбор архитектуры решения 17
Менеджмент проекта 21
Разработка программного обеспечения 26
Парадигмы программирования 26
Качество кода 37
Архитектура программного обеспечения 42
Паттерны проектирования 45
Тестирование программного обеспечения 52
Поддержка ПО. Контроль версий 62
Управление изменениями 67
Крупнейшие IT-компании 74
Microsoft 74
Oracle Corporation 78
Apple Incorporation 81
Google 86
Индустрия игр. 92
Мобильные операционные системы 95
Android 95
Windows Phone 7 99
Операционные системы 105
Сетевые операционные системы 105
Пользовательские UNIX-системы 110
Передовые технологии 114
Облачные вычисления 114
Internet OS 119
Технология Rich Internet Application. Платформы для разработки RIA. 122
ASP.NET 127
Искусственный интеллект 134
Нейронные сети 139
Аутсорсинг 144
Авторское право и его защита 148
Авторское право 148
Типы лицензий 153
Защита от несанкционированного копирования 156
Взлом информации и защита от него 158
Классы атак 158
Компьютерные вирусы 163
Антивирусные программы 167
Введение
Работа, проделанная в ходе создания книги «Software Engineering», значительна.
Для начала отмечу саму тематику книги: она включает базовые элементы, необходимые в нашей будущей профессии, а также описание наиболее распространенных и популярных технологий и разработок современности в сфере IT. Вкупе эти два направления представляют наибольшую ценность для нас как для работников этой сферы. И хотя объединить все важнейшие моменты в одной книге представляется мне маловероятным, «Software Engineering», охватывая основы, может служить толчком для более глубокого познания интересующих вопросов. Итак, первое достоинство нашей работы – это ее содержание.
Второе – навыки работы в команде. Здесь уже не каждый сам за себя. Появляется такое понятие, как ответственность перед коллективом. Тоже немаловажный навык, который, несомненно, пригодится в работе.
Насчет личного вклада отмечу, что перед выступлением я старательно подбирала материал, представляла его по возможности доступно и интересно.
Итак, я очень позитивно оцениваю деятельность нашего коллектива по созданию книги «Software Engineering».
Татьяна Кунец.
Было интересно глубоко познавать материал по разрабатываемым темам, а также отвечать на вопросы студентов нашей группы, т.к. вопросы часто касались применения в повседневной жизни, прогноза развития, истории создания, особенности построения той или иной технологии или метода, что , как я считаю, повысило уровень моей компьютерной эрудиции в целом.
Для подготовки докладов – будущих глав книги - я прорабатывала множество материала, расположенного на страницах Интернет, для того, чтобы максимально доступно излагать темы, делала их восприимчивыми на слух. После ответа на вопросы версия доклада редактировалась и составлялась с расчетом на зрительное восприятие.
Оценивая работу команды в целом, на мой взгляд, можно сказать, что она работала слажено и что все участники подошли к выполнению задания ответственно. Менеджеры всегда находили актуальные и интересные темы для обсуждения и координировали студентов группы для достижения наилучшего конечного результата.
Светлана Петрович.
Жизненный цикл проекта