
Пивовар
Пивовар без навыка может изготовить одну бочку выпивки за ход. В одной бочке 5 единиц выпивки. Пивовар 1 уровня – 3 бочки, и далее по +3 за уровень.
Если у вас есть каменные амфоры (rock pot) – их можно использовать вместо бочек. В одну амфору влезет 25 единиц выпивки. Однако нельзя «долить» выпивку в полупустую амфору. Если пивовар 0 уровня использовал амфору для варки – заполнит её лишь на 5/25, так что использование амфор имеет смысл при работе пивовара 2 уровня и выше (он изготовит 30 единиц выпивки, так что может заполнить амфору и ещё одну бочку). Для изготовления 1 бочки или 5 единиц выпивки нужно 1 растение. Какой именно вид выпивки получится – курите вики.
Далее кидается 3 шестигранных кубика и определяется качество получившегося бухла так же, как и для других мастеров («сумма выпавшая на кубиках»+ «уровень мастера»-3). Дварф без навыка не кидает кубики и делает только бухло 1 уровня качества. Выпивка, взятая при эмбарке, имеет 1 уровень качества.
Мясники и чистильщики рыбы.
Убитое животное либо пойманная рыба испортится через 2 хода, если их не разделать. Для их разделывания требуется соответственно мастерская мясника (Butcher) или чистильщика рыбы (fish cleaner).
Мясник без навыка может разделать одно животное за ход. Мясник 1 уровня – 3 животных, и далее по 3 за уровень.
Далее кидается двадцатигранный кубик, к результату прибавляется уровень мясника и определяется, сколько процентов мяса, костей и жира из животного удалось получить с округлением к меньшему. Например, у коровы мясистость 100, костлявость 20 и жирность 10. Мясник 2 лвл разделывает её, на кубике выпадает 9, 9+2=11, 100*11/20 = 55 кусков мяса, 20*11/20=11 костей и 10*11/20 = 5 жира он получает. Более 100% мяса, костей и жира из животного получить нельзя. Полученное мясо не обладает характеристикой качества, для получения более качественной еды её нужно приготовить на кухне. Чистильщик рыбы ничем не отличается от мясника за тем исключением, что в рыбах поменьше мяса и костей, а жир вообще удастся получить только из самых крупных рыбин.
Однако если вы завалили забытую тварь, то независимо от уровня мясника на её разделывание потребуется целый ход. Сколько тонн мяса в результате получится – одному Армоку известно.
Фермер
Для фермера можно сделать мотыгу из любого металла, что повысит его производительность.
Создание полей
Поля можно устраивать на тайлах земли, песка и поверхности, либо грязи, если провести ирригацию в камне.
Дварф без навыка фермера может раскопать 3 тайла поля за ход. Дварф 1 уровня – 10 тайлов. Дварф 2 уровня – 15, и далее по +5 за ход. Мотыга увеличивает количество тайлов на 5.
Посадка
Садить растения можно только в середине каждого сезона – то бишь июль (малахит), октябрь (сэндстоун), январь (опал) и апрель (слейт). Т.к. 1 ход длится 2 недели – у вас будет 2 хода на посадку. См. дварфийский календарь, чтобы узнать, какие растения в каком сезоне могу быть посажены.
Дварф без навыка может посадить 3 растения за ход, фермер 1 уровня – 10 растений, 2 уровня – 15 растений и далее по +5 за уровень.
Удобрение.
Удобрять можно только поля, на которых ещё ничего не посажено. Тут тоже потребуется навык фермера: дварф без навыка удобрит 3 тайла, фермер 1 уровня – 10, и далее по +5 за уровень. Для удобрения нужен поташ. Растение, выросшее на удобренном тайле, даст удвоенный урожай. Если не посадить на удобренный тайл растение до конца сезона – удобрение испарится.
Сбор урожая
Все посаженные растения прорастают в середине следующего сезона. Произойдёт это в первую в первую или вторую неделю месяца - определяется броском кубика. Собрать их необходимо до конца сезона – то есть 2 или 3 хода на сбор в зависимости от удачи. Дварф без навыка соберёт 3 растения, фермер 1 уровня – 10 растений, и далее по +5 за уровень. С каждого посаженного семечка вырастет 2 растения (на удобренном тайле – 4). Однако, если растение собирает фермер хотя бы 1 уровня, дополнительно кидаются 3 шестигранных кубика. К результату, выпавшему на кубиках, прибавляется уровень фермера. Если получилось 7-12 – количество собранного урожая умножается на 2, 13 и больше – на 3. Таким образом, с одного куста можно максимально собрать 12 растений: если растение было удобрено и собирал его опытный либо удачливый фермер.