
- •1. Технологии обработки и преобразования информации
- •2. Создание презентаций в, принцип работы, настройка презентации, анимация)
- •3. Векторный редактор CorelDraw (строение экрана, принцип и методы работы)
- •4. Работа со страницами
- •5. Создание и редактирование стандартных объектов в CorelDraw
- •6. Инструмент Форма
- •7. Преобразование в кривые. Типы узлов
- •8. Контур и заливка
- •9. Интерактивные инструменты в CorelDraw
- •10. Работа с текстом в CorelDraw
- •15. Компоновка изображения
6. Инструмент Форма
Используют для отображения узлов объекта. Узлы нужны, чтобы из менять форму объекта. Активизируется F10 или на панели инструментов→форма
Перемещая узел, изменяем форму.
7. Преобразование в кривые. Типы узлов
Любой объект можно преобразовать в кривую. контекстное меню правой кнопкой мыши→преобразовать в кривую. По щелчку на узле появляются контрольные точки.
Редактирование узлов: При работе с узлами активизируется панель свойств узлов, можно добавить узлы, удалить
Для появления панели двойной щелчок на инструменте «форма» или Ctrl+F10.
Типы узлов:
1. Гладкие - Рычаги расположены на одной прямой, но на разном расстоянии от узла. При перемещении одного рычага – второй так же перемещается.
2. Симметричные - Рычаги расположены на одной прямой, на одном расстоянии от узла. При перемещении одного рычага – второй так же перемещается.
3. Точки перегиба - Рычаги расположены не обязательно на одном расстоянии от узла и на одной прямой. Перемещение рычагов не зависимое.
Панель свойств узлов позволяет: добавить, удалить, сделать узел перегибом, сгладить узел, сделать узел симметричным.
8. Контур и заливка
Для изменения цвета контура и заливки объекта используется цветовая палитра, расположенная в правой части экрана. Для изменения цвета заливки выделите объект и щелкните левой кнопкой мыши на нужном цвете в палитре. Для изменения цвета контура щелкните правой кнопкой мыши на другом цвете в палитре.
Контур (абрис) можно добавлять и убирать, менять его толщину. Панель инструментов→абрис
Заливка бывает: однородная, фонтанная, узором, текстурой. Панель инструментов→Заливка
9. Интерактивные инструменты в CorelDraw
Находятся на панели инструментов→интерактивное (нужная ф-ция)
1. Перетекание – чтобы выполнить перетекание 2-х объектов, щелкнуть на 1-ом, перетащить курсор на 2-ой объект. Для перетекания по свободному пути удерживать Alt.Чтобы настроить расстояние и цвет перетекания используют появившийся регулятор. Перемещая этот регулятор изменяется расстояние и цвет
2. Контур:
а) щелчок по объекту
б) переместить нач. маркер к центру, для внутреннего контура или от центра. Для изменения цвета абриса перетаскиваем цвет политры на маркер в виде ромба. Для заливки перетаскиваем квадратный маркер
3. Искажение – активизировать инструмент, перемещать мышь на объекте для получения нужного искажения
4. Тень – активизировать, щелкнуть на объекте, переместить курсор в то место, нде будет тень. Чтобы изменить перспективу тени перемещаем начальный маркер, для изменения направления тени – конечный. Для настройки непрозрачности тени перемещаем регулятор; для изменения цветотени перетаскиваем цвет из контура политры в конечный маркер
5. Оболочка:
Режимы оболочек:
а) простая дуга
б) двойная дуга
в) произвольная
Для форматирования оболочки при активизации инструмента перемещаем нужный узел
6. Выдавливание - активизировать инструмент, щелкнуть на объекте, перетащить в том направлении, куда будет осуществляться операция.
Для настройки глубины используют регулятор. Доля изменения направления выдавливания перемещаем Х-образный маркер. Для поворота – двойной щелчок по месту выдавливания и переместить маркер поворота
7. Прозрачность - с помощью инструмента актив. объект и перемещаем курсор. Для задания начальной прозрачности перемещаем белый маркер, конечная – черный. Для последовательности – регулятор