
- •Класифікація моніторів По типу виводу інформації:
- •За будовою:
- •3. За типом відеоадаптера:
- •4. За типом інтерфейсного кабелю:
- •5. По типу використання:
- •Телевізори та комп'ютери
- •Монітори епт
- •Монітори рк
- •Стереоскопічні 3d Дисплеї
- •Мультививідні (multiview) 3d дисплеї
- •Голографічні 3d дисплеї
- •Волюметричні (volumetric) 3d дисплеї
- •Термовакуумне напилення
- •Випаровування
- •Механізми конденсації
- •Конструкції випарників
- •Одержання плівок для структурних досліджень
- •Одержання плівок для електрофізичних досліджень
- •Вирощування монокристалів із складних оксидів
- •Рідинно-фазна епітаксія складних оксидів
- •Прецизійна механічна обробка кристалів
- •Вакуумне напилення металічних та діелектричних покрить
- •Фотолітографія
- •Технологія напівпровідників а3в5 та приладів на їх основі
- •Вузькощілинні напівпровідники
- •Склоподібні напівпровідники та сплави
- •Тестування та сертифікація металів
- •Кремній
- •Історія та походження назви
- •Поширення в природі
- •Фізичні властивості
- •Хімічні властивості
- •Застосування
- •Список використаної літератури
Волюметричні (volumetric) 3d дисплеї
Волюметричні 3D дисплеї (далі V3D) істотно відрізняються від усіх розглянутих вище типів 3D дисплеїв, що формують зображення за допомогою елементів, розташованих в одній площині.
Принцип дії: відтворення об'ємного зображення у вигляді вокселов або векторів, реально рознесених в робочому обсязі дисплея (обсязі відтворення), чітко обмеженому його конструкцією.
Для V3D нам буде потрібно додаткова класифікація, оскільки це найчисленніша за різноманітними технологіями група. Приймемо за основу класифікації три параметри: наявність в конструкції рухомих частин, тип джерела зображення, заповнення обсягу відтворення. Природно, така класифікація умовна і не претендує на повноту і остаточність. У таблиці наведені деякі приклади технологій V3D.
За великим рахунком, для V3D існує всього два способи відтворити зображення вокселів в заданій точці простору:
Помістити в цю точку речовину, здатну розсіювати світло і висвітлити його;
Помістити в цю точку речовину, здатну випромінювати світло і змусити його світитися
Обидва способи припускають, що обсяг відтворення повинен бути заповнений відповідним речовиною, оскільки воксель може розташовуватися в будь-якій точці цього обсягу за визначенням. Причому, для першого способу відразу виникає протиріччя: якщо речовина розсіює світло, то воно не може бути прозорим і не можна побачити вокселі, що розташовуються в його глибині. І тут в черговий раз рятує інерційність зорового апарату людини. Суцільний об'єм речовини замінюється тонким розсіюючим екраном, який періодично "сканує" обсяг відтворення так, що за один цикл поверхня екрана проходить через всі точки цього обсягу.
Форма поверхні екрана цікавить нас лише остільки, оскільки для відтворення 3D об'єктів з мінімальними геометричними спотвореннями потрібно враховувати її при перерахунку комп'ютерної моделі в реальні координати. Наскільки різною може бути форма поверхні, видно з порівняння двох моделей V3D: FELIX 3D і Perspecta.[6]
Висновок:
Тема 3D дисплеїв дуже цікава, оскільки назріла необхідність їх застосування в багатьох сферах діяльності людини. Щодня в цій області з'являється нова інформація, тому використовується в цій роботі інформація, є частково теоретико-історичною довідкою, частково відображає реалії існуючі зараз. Але дана технологія бурхливо розвивається і доповнюється з кожним днем.
Отримання тонких плівок методом термічне розпилення
Вступ
Один із сучасних способів модифікацій виробів машинобудування та приладобудування - зменшення геометричних розмірів їх елементів. Багато з них містять у собі тонкоплівкові покриття, характеристики яких можна змінювати, варіюючи їх товщину. Зафункціональним призначенням такі покриття пов'язані практично з усіма розділами фізики: механікою, електрикою, магнетизмом, оптикою, а в якості матеріалів для них використовується більшість елементів Періодичної системи.
У галузях промисловості, які виробляють електронні, в тому числі мікроелектронні пристрої, використовують різноманітні технологічні процеси, в яких вихідні матеріали і напівфабрикати перетворюються в складні вироби, що виконують різні радіо-, опто-або акустоелектричні функції. При виготовленні всіх видів напівпровідникових приладів та ІМС в тому чи іншому обсязі використовується технологічний процес нанесення тонких плівок в вакуумі - тонкоплівкова технологія.