- •Почему Day Of Defeat Source?
- •«Велосипед уже есть, но всех ли он устраивает?»
- •«Day Of Defeat изначальный»
- •«Бойтесь своих желаний, они иногда исполняются…»
- •«Второе пришествие!»
- •«Работа над ошибками»
- •Штурмовик
- •Поддержка
- •Снайпер
- •Пулемёт
- •Гранатомётчик
- •Справедливость существует, просто она неочевидна…
- •Может нас слышат?
Снайпер
Следующим, является классический для «шутеров» класс – снайпер.
В нашей игре это воин, которому в дополнение к винтовке, дан ещё и пистолет (чтобы не стать жертвой в ближнем бою). Поскольку DoD уже не прямой, но всё же, наследник «контры», то и снайпер здесь тоже достаточно активная боевая единица. Так называемая «Быстрая перезарядка» при помощи смены оружия, постоянно вызывает споры, но, тем не менее, имеет место и делает снайпера опасным даже для стрелков своего уровня подготовки. Для неосведомлённых: «Быстрая перезарядка» это фокус ещё из CS, при котором сразу после выстрела, игрок выхватывает, например, нож, а затем обратно винтовку, тем самым избегая задержки с анимацией перезарядки, потому что оружие возвращается к нему уже готовым к следующему выстрелу. Так же как и в игре-прародительнице, опытные игроки вскидывают прицел, только чтобы выстрелить и это создаёт подавляющее впечатление разницы в опыте у новичков, но если знать работу снайпера изнутри, то можно очень успешно с ними бороться.
Пулемёт
Ещё одной находкой разработчиков стал пулемёт. Во всех прежних версиях этой игры, его можно было установить только «в специально отведённых местах», не установленным оно практически не пригоден к ведению боя. В новой же версии игры, пулемёт можно разложить в любом (физически оправданном) и неожиданном для соперника месте! Причём разработчикам в очередной раз пришлось, слегка исказить технические характеристики реальных образцов оружия, в пользу обогащения игрового процесса. В действительности, по результатам боевого применения, немецкий «MG 42» не имел конкурентов в своём классе и ещё долго разные державы выпускали и модернизировали его копии под разными брендами. Вспомните блестящую работу мастеров кинематографии в «Спасти рядового Райана». В сцене высадки войск союзников, там дана высокая оценка этому великолепному пулемёту. На поле же виртуальной брани, мы имеем, в зависимости от выбранной стороны, либо очень точный и не перегревающийся «.30 cal» (союзники), либо скорострельный, но с невероятно большим разбросом «MG 42» (вермахт).
Гранатомётчик
Завершением в списке доступных вооружений выступает гранатомёт. В игре «экспертов» этот класс зачастую недооценивают. Хотя, есть мнение, что напрасно. Возможно дело в том, что при очевидной незатейливости, «гранатомётчик» как класс, достаточно сложен тактически. При должном же усердии, он может стать неотъемлемой частью стратегии победы. В игре с обеих сторон гранатомётчики имеют разницу только в дополнительном вооружении: «M1 Carabine» (союзники) и «С96» (вермахт). Для баланса, боекомплект достаточно агрессивного, дополнительного оружия сильно ограничен и не подлежит пополнению.
Можно считать, что в этой игре каждый надёт себе «пушку» по нраву. Следует так же отметить, что при первых шагах игра кажется сложной (отсутствие аптечек, большой урон от пуль), но немного втянувшись, Вы уже с юмором будете воспринимать игры, где для убийства каждого соперника требуется пара обойм и осиновый кол.
