Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПРАВИЛА Разбитого Зеркала.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
38.97 Кб
Скачать

Правила игры «Вой и скрежет разбитого зеркала»

Общие правила

Базовая механика - “Проверка”.

Лист Персонажа

Кровь и Сила Воли

Зверь

Дисциплины

Дисциплина «Прорицание».

Дисциплина «Помешательство».

Дисциплина «Затемнение».

Дисциплина “Доминирование”

Боевые взаимодействия

Пример боя:

Правила игры «Вой и скрежет разбитого зеркала» Общие правила

  1. Предполагается, что все игроки знакомы с миром и правилами Vampire: the Masquerade. В правилах игры “Вой и скрежет разбитого зеркала” описаны только элементы которые отличаются или требуют особого внимания. В остальном, действую логика и правила VTM. Вместе с тем, мастерская группа обязуется приложить максимум усилий для упрощения правил и механики игры.

  2. Игра идет несколько часов без перерыва, в режиме нон-стоп. Мастерская группа оставляет за каждым игроком право сделать индивидуальный перерыв для себя (персональный тайм-аут), с уведомлением об этом мастеров.

  3. Антураж:

    1. Игроки согласны сами обеспечить своего персонажа антуражем. При этом весь антураж должен быть предварительно согласован с мастером.

    2. Мастера обязуются подготовить и обеспечить антруражем место проведения игры.

  4. Игроки согласны на протяжении всей игры поддерживать игровой стиль общения и поведения, соответствующий концепту персонажа.

  5. Мастерская группа не рекомендует распространять игровую информацию вне игры. Если игрок получил игровую информацию вне игровой ситуации («по жизни»), вышеупомянутая информация считается игровой и может использоваться в игре как догадка или малкавианское прозрение.

  6. Мастерская группа настоятельно рекомендует разделять игровые и неигровые эмоции:

    1. удержаться от пожизневого негатива и оскорблений игроков.

    2. не обижаться на полном серьёзе на враждебность или оскорбления персонажей в игре

  7. В связи с правилом № 4 мы настоятельно рекомендуем особое внимание уделить отыгрыванию качеств персонажа, стиля его поведения, использования Дисциплин, боевых, ментальных и социальных сцен, психозов.

  8. Если игрок сознательно нарушает правила безопастности и/или механики игры, он может быть исключен из пространства игры.

  9. Непосредственно перед игрой и во время игры запрещено употреблять алкоголь и наркотические средства. Игроки, нарушившие это правило, на игру допущены не будут.

  10. К игрокам, которые курят, только в случае, если их персонажи тоже курят, не будут применяться обычные правила ротшрека во время курения. Тем не менее, правила ротшрека будут применяться к некурящим персонажам, находящимся радом.

  11. Запрещено привлекать внимание лиц, не принадлежащих к числу игроков, возле игровой локации.

  12. Все предметы находящиеся на территории проведения игры считаются игровыми, со следующими оговорками:

    1. зелёным маркером отмечаются предметы, которые можно разбить или испортить.

    2. оранжевым маркером отмечаются предметы с которыми нельзя взаимодействовать.

За вред, нанесенный имуществу (не отмеченного зелёным маркером), отвечает игрок.

  1. Все физические контакты отыгрываются заметным, но лёгким касанием без применения реальной силы. При этом оба игрока должны помнить о правиле № 6 и адекватно отыгрывать ситуацию.

  2. Мастер всегда и окончательно прав. В случае мастерского зеленого неба в фиолетовую косую линию мастер остается прав. При несогласии с мастером игрок должен представить себе такое небо, и возможно даже отыграть. Ибо мастер всегда прав.