
- •Первое знакомство в летнем лагере
- •14. Как ты относишься к спорту?________________ игротека для работы в лагере
- •«Красная шапочка»
- •«Театр»
- •«Охота на льва»
- •Египетский осел
- •Попробуй, не ошибись
- •«Моргалки»
- •«Я иду в поход»
- •«Третий лишний»
- •«Голова – хвост»
- •«Золотые ворота»
- •«Билетики»
- •«Арам – шим – шим»
- •«Ручеек»
- •«Буриме»
- •«Шарады»
- •«Сказка»
- •«Сколько знаешь ты имен?»
- •«Сиамские» близнецы»
- •Игры в помещении (со словами, за столом).
- •«Я никогда не…»
- •«Тутти-фрутти»
- •«Кто быстрей»
- •«Зоопарк»
- •«Зоопарк-2»
- •«Не собьюсь!»
- •«Что возьмем с собой в поход»
- •«Отыщи свою обувь»
- •«Телеграмма»
- •«Самый рассеянный»
- •«Себе – соседу»
- •«Да и нет, не говорите»
- •«Крест-параллель»
- •Три предмета
- •«Коленочки»
- •«Жадина»
- •«Перестройка»
- •«Молекула»
- •Игротека для работы в лагере
- •«Красная шапочка»
- •«Театр»
- •«Охота на льва»
- •Египетский осел
- •Попробуй, не ошибись
- •«Моргалки»
- •«Я иду в поход»
- •«Третий лишний»
- •«Голова – хвост»
- •«Золотые ворота»
- •«Билетики»
- •«Арам – шим – шим»
- •«Ручеек»
- •«Буриме»
- •«Шарады»
- •«Сказка»
- •«Сколько знаешь ты имен?»
- •«Сиамские» близнецы»
- •Игры в помещении (со словами, за столом).
- •«Я никогда не…»
- •«Тутти-фрутти»
- •«Кто быстрей»
- •«Зоопарк»
- •«Зоопарк-2»
- •«Не собьюсь!»
- •«Что возьмем с собой в поход»
- •«Отыщи свою обувь»
- •«Телеграмма»
- •«Самый рассеянный»
- •«Себе – соседу»
- •«Да и нет, не говорите»
- •«Крест-параллель»
- •Три предмета
- •«Коленочки»
- •«Жадина»
- •«Перестройка»
- •«Молекула»
- •Танцевальный марафон
- •Игра "Убийца" (варианты: "Горец", "Шарик, ты балбес!")
- •Что делать, когда идет дождь?
- •Тише-громче
- •Рыбалка
- •Моргалочки
- •Статуя любви
- •Коленочки
- •Зоопарк
- •Рыбы, птицы, звери
- •Игры в дороге
- •Кольцовка песен
- •Что я видел
- •Петьки-Васьки
- •Дискотека в лагере. Сценарий Сценарий мероприятия в летнем лагере «На стыке эпох»
- •Ход мероприятия
- •Сценарий мероприятия в летнем лагере. Компьютерная лихорадка Сценарий познавательного мероприятия для летнего лагеря
- •Ход мероприятия
- •Как интересно провести организационный период в лагере Мероприятия в лагере организационного периода
- •Викторины для детей в лагере Викторины для лагеря с ответами
- •Викторина по теме «Христофор Колумб»
- •Открытие смены. Сценарий
- •Сценарий театрализованной программы «Открытие лагерной смены»
- •Викторина по теме «Птицы»
- •Огоньки в лагере. Сценарии огонька в лагере
- •1. «Огонек» — анализ дня
- •Пять пальцев
- •Огоньки в лагере. Сценарии огонька в лагере
- •2. Тематические «огоньки» в детском лагере
- •Расскажи мне о себе
- •Расскажи мне обо мне
- •«Есть пи похожие люди?»
- •Электрический стул
- •Круг молчания
- •Моя забытая игрушка
- •Черный и золотой стул
- •Самое важное слово
- •Лифт времени
- •Жаль, что его нет
- •Звезды откровений
- •Коллективные творческие дела. Сценарии для детского лагеря
- •Семья — семь «я»
- •Ловушки
- •Выбор молодых
- •Праздничный концерт с элементами конкурсной программы «Ритмы лета»
- •Конкурс «Следы нечистой силы»
- •Конкурс «Перепутавшееся предложение»
- •Конкурс «Зоологические прыжки»
- •Конкурс «Носильщики»
- •Викторина по теме «Звери»
- •Викторина на тему «Рыбы»
- •Викторина «Самый-самый»
- •Интеллектуальные вопросы для школьников Вопросы для интеллектуальных программ Тест
- •Сценарий мероприятия по пдд в летнем лагере Сценарий летнего праздника по правилам дорожного движения Сценарий в летнем лагере «в лучах светофора»
- •Сценарий мероприятия по пдд в летнем лагере
- •День рыбака. Сценарий для летнего лагеря Сценарий мероприятия для летнего лагеря Сценарий «Даёшь рыбалку! Будет клёво»
Ловушки
В игре также организованы «ловушки». Участники игры не знают об их существовании. Варианты «ловушек»:
1. Российско-японский банк «Сакура». Банк принимает «кирпичики» на 1 час под 100%, т. е. сдаете 5 «кирпичиков» — через час получаете 10 «кирпичиков». Однако через 50 минут на месте этого банка появляется российско-американский банк «Домовой», который не отвечает за действия банка «Сакура», а предлагает свои «услуги».
2. Участник локальных войн просит помощи на лечение. Если семья помогает «кирпичиком», то получает от него два «кирпичика».
3. Электрик-телефонист, который работает в игровом пространстве и просит помочь: подать пассатижи, отнести стул в зал торжеств и т. д. Помогли электрику — заработали «кирпичик».
4. Молодая мать-одиночка с ребенком на руках просит «кирпичик» на строительство дома. Если семья отдает «кирпичик», то взамен получает только слова благодарности.
Завершение игры
После двухчасовой работы на маршруте участники игры собираются в зале торжеств, «главы семей» сдают маршрутные листы в приемную комиссию.
Определив результаты, руководитель игры приглашает на сцену «глав семей», набравших максимальное количество «кирпичиков» и вручает им «крыши дома» «Главы семей» проводят пресс-конференцию, отвечая на вопросы ведущего и зрителей.
Руководитель проводит анализ игры и приглашает на сцену всех участников, чтобы те высказали свои замечания, пожелания, поделились впечатлениями.
Ведущий (заключительные слова). Сейчас «главы семей» получат на память «домики», которые строила «семья», но теперь у «домика» есть еще и «крыша». Под своей «крышей» вы всегда найдете друзей, тепло и понимание! Здесь вам всегда будут рады и всегда помогут! Чтобы каждый участник игры сохранил память о своей игровой «семье», всем вручаются сувениры с напутствием: «Какая погода будет в вашем доме — зависит от вас!». Игра закончена!
Выбор молодых
Цель КТД: создание условий для реализации социальной активности детей и подростков. Педагоги выступают в роли консультантов.
Все участники игры делятся на несколько групп:
• партии;
• СМИ: печать, радио, телевидение;
• организаторы выборов (штаб и избирательная комиссия);
• независимые наблюдатели (избиратели).
Партии. Создается несколько партий, в каждую входят по два представителя от отряда. Партии пишут свои программы (описывают внешкольное мероприятие) и разрабатывают его структуру.
СМИ состоят из представителей младшего, среднего и старшего возраста, не вошедших в партии. СМИ распространяют листовки и плакаты по заказу партий.
Журналисты обеспечивают освещение избирательной кампании, берут интервью у партий, избирателей, членов избиркома, задают вопросы на пресс-конференциях, изучают проблемы и темы, пишут статьи.
Редактор газеты проводит совещание с журналистами, распределяет между ними задания, проверяет репортажи, статьи, отвечает за выпуск газеты.
Фотокорреспондент иллюстрирует ход избирательной компании.
Организаторы выборов
Штаб организует подготовку и проведение игры, знакомит участников с условиями игры, готовит программу просвещения избирателей, организует пресс- конференции, политические дебаты, приглашает гостей, подводит итоги выборов.
Избирательная комиссия состоит из всех незанятых детей и педагогов.
Председатель избиркома организует работу комиссии, ведет заседания, утверждает решения.
Секретарь комиссии организует делопроизводство.
Избирательная комиссия регистрирует партии, программы партий, организует проведение выборов.
Игра проходит в несколько этапов:
1. Организаторы знакомят участников с целями и задачами игры.
2. Участники создают свои партии для участия в выборах. Определяют их названия, разрабатывают программы. Между членами партий распределяются роли, выбираются лидеры партий, создаются СМИ, посредством которых освещается ход избирательной кампании.
3. Встреча партий с избирателями и политические дебаты. Лидеры партий выступают со своими программами. Их сторонники провозглашают лозунги и приветствуют своих лидеров.
4. Выборы. Проведение голосования, подсчет голосов. Составление протокола голосования избирательной комиссией.
5. Подведение итогов игры. Победившая партия (творческая группа) предлагает реализовать свой проект и сформировать актив, в состав которого включаются по одному представителю от партий. Партиям (творческим группам), не выигравшим выборы, также предоставляется возможность реализовать свои проекты и программы.
Газета
Цель КТД: познакомить детей с работой средств массовой информации.
Занятие проводится в нескольких помещениях, где располагаются «редакции» газет.
Каждой «редакции» нужно выдать фломастеры, маркеры, ручки, карандаши, ластики, гуашь, кисточки, ватман (1 лист), клей, ножницы, старые газеты и открытки, вырезки названий статей, листы писчей бумаги.
Игру ведет главный игротехник, его обязанности: жеребьевка «редакций», организация старта и финиша игры, координация процесса игры, контролирование времени, разрешение непредвиденных ситуаций.
Участники по итогам жеребьевки становятся «редакцией» какой-либо газеты, отличающейся каждая своим жанром. В каждой «редакции» свои роли участники выбирают сами:
• редакторы — 1 человек;
• корреспонденты — 4 человека;
• писатели — 4 человека;
• оформители — 5 человек;
• событийная (актерская) группа — 6 человек.
Редактор руководит деятельностью всей «редакции», определяет место статей в газете, имеет право решающего голоса.
Корреспонденты посещают места событий, фиксируют происходящее и передают информацию писателям.
Писатели создают статьи в жанре своей газеты, передают материал оформителям.
Оформители делают макет, отвечают за визуальный имидж газеты, оформляют статьи, рекламу, интервью.
Событийная (актерская) группа с момента старта игры разрабатывает событие и в определенное время реализует его на заранее обговоренном месте (продолжительность показа сюжета — не более 2-3 минут). По окончании показа события эта группа подключается к остальным участникам редакции. Интервал между событиями — 5 минут.
По истечении определенного времени (1,5-2 часа) все газеты вывешивают в одном месте на всеобщее обозрение. Жюри отмечает все издания по номинациям:
• Самое точное соответствие жанру;
• Лучшая статья;
• Сильное оформление;
• Самый информативный выпуск;
• Интереснейшее событие и др.
До начала все участники собираются в одном помещении, где знакомятся с правилами игры. Среди участников проводится первая жеребьевка — распределение на команды (по 20 человек). Затем в командах ребята определяются с сюжетными ролями. На эту процедуру отводится не более 5-7 минут.
По завершении этих выборов проводится вторая жеребьевка — определение события и названия газет: «Пионерская правда», «Криминальное чтиво», «Бизнес», «Политика», «Детские новости», «Телевизор», «Желтая пресса», «Сатирикон», «Юмор сегодня» и др.
Первое событие демонстрирует событийная (актерская) группа, которую определил жребий. Корреспонденты других редакций присутствуют на этом событии, стараясь максимально точно зафиксировать происходящее (без комментариев и пояснений событийной группы). Затем корреспонденты передают информацию писателям, которые создают статью. Далее с ней работают оформители и редактор.
Следующие события демонстрируются согласно тому же алгоритму.
По завершении показа всех событий всем «редакциям» дается 20 минут для завершения работы над газетой. Затем газеты вывешиваются. Подводятся итоги.
Синема
Цель КТД: эффективное взаимодействие ребят в отряде в процессе творческой деятельности.
Подготовительный этап. Разбиваем отряд на группы («киностудии»). Формы разбивки могут быть разнообразны: по номерам, по цветам, по названиям цветов и т. д.
Задания «киностудиям»:
1. Придумать название своей «киностудии».
2. Нарисовать эмблему своей «киностудии». Каждой группе для этого раздаются листы, маркеры и фломастеры либо карандаши и краски.
3. Написать и озвучить девиз, рекламный слоган, который будет отражать сущность «киностудии».
4. Каждая «киностудия» называет фильмы, которые ей известны. Побеждает то, кто больше назовет.
5. Командам раздаются карточки (по 1 на команду) с названиями разных форм передач: «Прогноз погоды», «Новости», «В мире животных» и т. д.
«Киностудиям» необходимо представить своим коллегам данные формы, задействовав всех участников своей группы, а остальным — отгадать, что за передачи была представлена.
6. Мимикой и жестами каждая «киностудия» показывает известного киногероя, а остальные «киностудии» должны отгадать, кто это. Обязательное условие — принимать участие должны все члены «киностудии».
7. Ведущий озвучивает названия фильмов, которые перевернуты наоборот, а остальные участники определяют обычное название.
Например: «Черная луна моря» — «Белое солнце пустыни», «Василий Иванович остается на прежнем месте работы» — «Иван Васильевич меняет профессию», «Ненависть и орлы» — «Любовь и голуби».
8. «Киностудиям» необходимо снять один и тот же фильм, например «Колобок», в разных жанрах (комедия, сериал, ужасы). Остальные угадывают, в каком жанре был снят фильм.
Обязательно подводятся итоги, «киностудии» награждаются дипломами или другими призами.