Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Список вещей.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
03.02.2020
Размер:
611.33 Кб
Скачать

Игра "Убийца" (варианты: "Горец", "Шарик, ты балбес!")

Коммуникативная фоновая игра. Продолжительность зависит от количества участников (в разных ситуациях игра шла от 3 дней на 30 человек до 12 дней на 500 человек).

Необходимые материалы: список участников игры.

Игровая цель – "убить" как можно больше народу (в идеале – остаться одному).

Список участников игры разрезается на полоски, Мастер игры составляет "цепочку", замкнутую в кольцо. Каждый участник игры получает полоску бумаги (карточку) с именем и фамилией того, кого он должен "убить". Если в игре участвуют люди из разных городов, клубов и т.д., Мастеру игры их стоит "перемешивать".

Как происходит "убийство": жертву необходимо застать наедине (вдвоем в закрытом помещении или в отсутствие людей в пределах видимости, если дело происходит на открытом пространстве) и показать ей карточку с ее именем. После этого "убитый" отдает своему "убийце" все имеющиеся у него карточки, в т.ч. и карточку того, на кого он охотится. Теперь "убитый" выбывает из игры, а "убийца" наследует его право "убийства" и продолжает охоту.

Возможно два варианта подведения итогов: ограниченное время игры (тогда производится подсчет имеющихся на руках карточек, у кого больше – тот победил) и "до конца" – пока не останется один участник (он сообщает Мастеру игры о своей победе, продемонстрировав карточку с собственным именем). Второй вариант носит более благозвучное название "Горец". Победитель получает символический приз.

Все спорные случаи разрешаются Мастером игры.

В случае утери карточки Мастер игры возобновляет ее, помечая особым знаком, и сообщает человеку, чье имя обозначено на утерянной карточке, что прежняя (без знака) карточка недействительна. Участников игры просят вернуть найденную карточку Мастеру игры для уничтожения (обычно возвращают).

Мастер игры обязан принять особые меры к защите информации о "цепочке".

Для поддержания интриги полезно иногда просить всех "убитых" поднять руки. При этом некоторые живые могут сознательно обмануть своих жертв, притворившись убитыми и поэтому безопасными. Это не запрещено.

Для совершения "убийства" разрешено пользоваться помощью других участников, например, чтобы заманить жертву.

Игра "Шарик, ты балбес!" отличается только тем, что при показывании карточки произносится эта ритуальная фраза.

Игра бодрит участников лагеря и, как правило, вызывает побочные эффекты. Например, впечатлительные дети боятся ходить поодиночке в душ, туалет и т.д. Обычно в первые несколько часов гибнут все легкие жертвы и те, кто не хочет участвовать в процессе активно, а затем-то и начинается самое интересное. Советую играть с детьми всем взрослым, так веселее. Не надо писать на карточках никакой дополнительной информации (город, отряд и т.д.), т.к. основной смысл игры для технолога – коммуникация.

Название, девиз, речевка для отряда летнего лагеря

Название, девиз, речевка для отряда в летнем лагере, рифмовал сам, но думаю, что ваши дети нарифмуют еще лучше. Конечно, часто дети хотят более современных названий отрядов и девизов, а учителя знают больше старые..., лучший (единственно правильный) вариант когда название отряда и девиз устраивают детей и вас.  НАЗВАНИЕ И ДЕВИЗЫ ОТРЯДОВ «Стрижи» «Выше взлететь, больше узнать!» «Факел» «Гореть самим и зажигать других» «Чайка» «Вперед за гордой чайкой!» «Искатели» «Бороться и искать, найти и не сдаваться!» «Юность» «Нам до всего есть дело, шагай по жизни смело!» «Пламя» «Светя другим, всегда горим!» «Данко» «Греть так же ярко, как сердце отважного, гордого Данко» «Солнышко» «Солнышко светит – всем людям тепло!» «Почемучки» «Сто вопросов – сто ответов!» «Радужата» «Каждому по радуге, каждому по радости!» «Теремок» «Вместе в тереме живем, вместе дружим и поем!» «Чистая Сила» «В нашем отряде чистый дух, один работает за двух!» «Неугомон» «Мы идем по жизни смело, гордо, весело, умело!» «Сороконожки» «Здесь потопаем немножко, мы отряд «Сороконожки» « Ассорти» «Всегда с улыбкою в пути команда наша – «Ассорти» «Разведчики» «Троп не мало пройдешь и тогда – ты разведчик уже навсегда!» РЕЧЕВКИ, КРИЧАЛКИ И СЧИТАЛКИ - 1, 2, 3, 4! - 3, 4, 1, 2! - Эй, ребята, шире шаг! - Нет, наверно в целом мире Веселей, дружней ребят! - Не грустят в семействе нашем! - Мы поем, рисуем, пляшем! - Все занятья хороши! - Веселимся от души! - Эй, дружок, не унывай, громко песню запевай! - Кто шагает с рюкзаком? - Мы - туристы! - Кто со скукой не знаком? - Мы туристы! - Нас вперед ведут дороги! Наш девиз: - Всегда вперед! - Эй, ребята, тверже шаг! Что турист берет в дорогу? - Песню, ложку и рюкзак! - Кто отстал? - Не отставай! - Кто устал? - Не унывай! - Кто идти захочет с нами – нашу песню запевай! - 1,2! - Мы не ели! - 3,4! - Есть хотим! - Открывайте шире двери! - А то повара съедим! - Руки? - Чистые! - Лицо? - Умыто! -Всем, всем -Приятного аппетита! - Открывайте шире двери! - Мы голодные, как звери! - Нам еда полезна будет! - Силы новые разбудит! - Что голодный хор поет, когда повар есть зовет? -Бери ложку, бери хлеб и садись-ка за обед! -Бим-бом, та-ра-рам! -Что сготовил повар нам? - Мы идем - На стадион! - Отряд наш будет - Чемпион! - Кто задору солнцу рад? - Эй, спортсмены, стройся в ряд! - А команды есть? - Есть! - Капитаны здесь? - Здесь! - Победим в соревнованьях, отстоим отряда честь! Аты-баты, шли солдаты, Аты-баты, на базар, Аты-баты, что купили, Аты-баты, самовар, Аты-баты, сколько стоит? Аты-быты, сто рублей. Аты-баты, аты-быты, Выходи от нас скорей. Раз, два, три, четыре, пять, Будем мы в игру играть, Небо, звезды, луг, цветы, Ты пойди-ка, поводи! Тучи, тучи, тучи, тучи, Скачет конь большой, могучий, Через тучи скачет он, Кто не верит, выйди вон! - Парам-паре-ра! - Хей! - Парам-паре-ра! - Хей! - Парам-паре-ра! - Хей! Хей! Хей! - Настроенье каково? - Во! - Все такого мнения? - Да! - Все без исключения? - Да - Молодцы? - Ура! Тара-Мара в лес ходила, Шишки ела, нам велела, А мы шишки не едим, Таре-Маре отдадим! Катилась мандаринка По имени Иринка, Кто ее найдет, Тот водить пойдет. Шел козел по лавочке, Продавал булавочки, Кому - раз, кому – два, Выходи на букву А. Солнце спряталось за гору. Зайка – в лес, а мышка – в нору, Кт остался на виду – Убегай. Водить иду! Ежик, ежик, чудачок, Сшил колючий пиджачок, Встал в кружок и ну считать – Нам водилку выбирать. Трынцы-брынцы, бубенцы, Раззвонились удальцы, Диги-диги-диги-дон, Выходи скорее вон!

Подойдет для отряда Мореходы или Супергерои Девиз Не страшны нам штормы, бури - Мы герои по натуре. отряд - Пупсы  Девиз Дружба пупсов крепче кокоса. Речевка: 1-2, 3-4, 3-4, 1-2 Если пупс идет веселый, Значит он идет из школы, Если пупс идет усталый, Значит утром съел немало. отряд - Котята Девиз Задорные ребята, играем как котята. отряд - Таланты Девиз В землю не зароется то что можем мы. отряд - Дружба Девиз Мы лучшие друзья, надежная команда, Нас победить нельзя, Бояться нас не надо. отряд - Лучики Девиз Мы лучики веселые, разные и клевые. отряд - Юность Девиз Мы самые юные, Самые смелые. Все говорят, А мы, делаем. Песни советую брать старые ("вместе весело шагать","дождик босиком по земле прошел") или переделывать новые вместе с детьми в лагере. Дополнения:  Отряд: Чайка  Девиз: Будь как чайка на высоте в лагерной жизни всегда и везде!  Автор: Мария  Отряд: Чайки  Девиз: Дай дай дай дай дай дай дай  Речевка:Моё моё моё моёмоё моё моё!!  Автор: Анастасия  Отряд: Cool  Девиз: Отличный отряд, воспитатели супер  И лагерь прикольный, от школы отгул  А мы все спортсмены, мы со второй смены!  Мы первый отряд под названием Cool!!!!  Автор: Стас

Игры в летнем лагере

Тормоз-тормоз

Перед началом игры каждый сидящий в кругу напоминает всем свое имя. Все стараются друг друга запомнить. Затем все вместе начинают хлопать в ладоши, два раза - в ладоши, два раза - по коленкам, в ритм. Хлопки не должны останавливаться. Первый игрок должен назвать два имени - свое и любого сидящего в кругу - на хлопки в ладоши. Услышавший свое имя пропускает один или два интервала (по предварительной договоренности) и тоже на два хлопка в ладоши называет свое имя и другое. Так как в кругу может быть несколько человек с одним именем, договоритесь, чтобы играющие смотрели на того, чье имя называют. Главное - не сбить общий ритм хлопков и не остановиться. Затем можно усложнить игру, исключив интервалы. Например, раз-два, Света-Лена, раз-два, Лена-Миша, раз-два, Миша-Оля и т.д.

Если кто-то из участников ошибся и не успел вовремя вступить, его имя заменяют на прозвище. Обычно первый получает прозвище "тормоз" или "чайник". Таким образом, теперь этому человеку нужно называть не свое имя, а прозвище.

Отрядные традиции

Ребятам любого возраста очень нравится, если их отряд отличается от других. Какие-то отличительные знаки, атрибуты, свои кричалки, свой собственный, ни на кого не похожий способ шагать - все это ребята придумывают с удовольствием, нужно только помочь им начать. Хорошо бы в первый же день придумать интересное название отряда. Исходите из известной строчки "как вы яхту назовете, так она и поплывет”. Имя у отряда должно быть красивым, говорящим само за себя. Исходя из названия, можно оформить отрядное место.

Существует много форм работы с отрядом. Одна из них - чередование творческих поручений (ЧТП). С ее помощью можно разнообразить ежедневную жизнь, организовать отряд и быстрее сдружить ребят.

В начале смены отряд делится на постоянные группы. Это можно сделать с помощью жеребьевки или игры. Например, с помощью социометрии или игры "лидер”. У вас есть пять лидеров. Вы объявляете, что сейчас вы разделитесь на пять экипажей кораблей. Капитаны встают в ряд и по очереди набирают себе команду. Сначала боцманов, затем лоцманов, радистов, коков, матросов. Последние - юнги. (Вариации: дерево {корень, ствол, листья, цветок}). Лучше, если не один человек набирает группу, а первый - второго, второй - третьего и т.д. В этом случае вы учтете желание детей быть вместе, и группы, скорее всего, получатся равноценными. После деления на группы лучше провести с ними маленькое КТД (творческое дело) или просто дать небольшое задание. И уже потом объявить, что в этом составе группа будет работать всю смену. Пусть ребята выберут название группы, исходя из названия отряда, и командира, который будет следить за тем, чтобы никто в группе не был обижен, чтобы каждый был включен в работу. Также командир отвечает за выполнение поручения.

Поручения должны быть постоянными, в течение смены, но если какое-то из них не срабатывает, его стоит заменить. Меняются поручения по кругу через день или каждый день, на ваше усмотрение.

Предлагаем вам следующие поручения по ЧТП

Группа "Хозяева”. Эта группа в течение дня следит за чистотой в корпусе и вокруг него, приносит питьевую воду, разливает суп на обеде, принимает гостей, если таковые есть.

Группа "Уют”. За период своей работы группа "Уют” должна внести какой-либо вклад в оформление отрядного места, сделать его чуть-чуть уютнее, домашнее, красивее.

Группа "Сюрприз”. Уже исходя из названия ясно, что отряд не должен догадываться о том, что задумала эта группа. В течение дня, или на вечернем "огоньке” ребята этой группы должны удивить отряд каким-нибудь приятным сюрпризом. Маленькое творческое выступление, или подарки всем - все, что угодно. Может быть, у кого-то день рождения - группа "Сюрприз” должна позаботиться о поздравлении.

Группа "Мастер”. Эта группа должна пополнить отрядный запас сувениров, которыми вы награждаете ребят в ходе отрядных дел. Пусть это будут 3-4 поделки, но они должны быть хорошо сделаны.

Группа "Летопись”. Чтобы о смене осталась долгая память, можно вести летопись отряда. Группа, которая сегодня выполняет это поручение, должна описать вчерашний день, красочно оформить страничку летописи.

Группа "ЧП”. Всех поручений не предугадать. Эта группа выполняет любое возникшее в ходе дня поручение. Готовит дрова для вечернего костра или рисует приветственный плакат к родительскому дню - это должен придумать вожатый.