
- •1. Обобщенная структурная схема компьютера
- •2. Понятие архитектуры.
- •3. Оценка производительности компьютеров.
- •4. Классификация и краткий обзор современных компьютеров
- •5. Элементная база компьютеров: шифратор, дешифратор, мультиплексор и демультиплексор
- •6. Элементная база компьютеров: триггеры и их классификация
- •7. Эбк: регистры и их классификация
- •8. Эбк: счетчики и их классификация
- •10. Характеристики запоминающих устройств и их условные обозначения
- •11. Размещение зу на системной плате (нету)
- •12. Принцип сегментирования основной памяти компьютера и формирование физического адреса
- •13. Принципы организации современных озу
- •14. Способы адресации информации в компьютере
- •1 5. Архитектура системной платы современного пк
- •16. Структура базового процессора семейства х86 и назначение его выводов
- •17. Регистровая архитектура базового процессора семейства х86
- •18. Регистр флагов базового процессора семейства х86 и функциональное назначение его битов
- •19. Принцип демультиплексирования шины адресов и данных в мп i8086/88
- •20. Системы счисления, используемые в компьютерах и алгоритмы приеобразования из одной сс в другую
- •21. Прямые, обратные, дополнительные коды чисел и их использование в компьютерах
- •22. Представление целых чисел без знака и со знаком
- •23. Представление вещественных чисел
- •24. Представление алфавитно-цифровой информации
- •25. Представление звуковой информации
- •26. Представление визуальной информации
- •27. Форматы кодов информации (чисел и символов), используемые в пк семейства х86
- •28. Алгоритмы сложения и вычитания в комптьютерах целых двоичных чисел без знака и со знаком.
- •29. Алгоритмы слож-я и выч-я двоично-десятичных чисел
- •30. Алгоритмы сл-я и в-я вещественных чисел
- •31. Принципы осуществления в компьютерах операций умножения и деления
- •32. Назначение, определения и характеристики систем прерывания компьютеров
- •33. Классификация запросов прерывания в компьютерах
- •34. Режимы работы систем прерывания современных комптютеров и принципы их реализации
- •35. Особенности и принципы организации обмена информацей с периферийными устройствами
- •36. Принцип организации программно-управляемого ввода/вывода с активным ожиданием
- •37. Принцип организации в компьютерах ввода/вывода по прерыванию
- •38. Принцип организации ввода/вывода через каналы прямого доступа к памяти
- •39. Типовые шины соединения компонентов, используемые в современных компьютерах
- •40. Типовые устройства ввода
- •1. Клавиатура
- •2. Мышь.
- •41. Структура и назначение блоков типового видеоадаптера
- •42. Структура и назначение блоков типовой аудиосистемы
18. Регистр флагов базового процессора семейства х86 и функциональное назначение его битов
Регистр F - регистр флагов (признаков). Отдельные биты этого регистра (флаги) представляют информацию о результате выполненной в арифметико-логическом устройстве операции, а некоторые из них, устанавливаемые пользователем, могут управлять процессом обработки.
На экране дисплея состояние этого 16 разрядного регистра флагов отображается двояким образом:
- в виде четырехзначного шестнадцатеричного числа;
- в виде линейки состояний отдельных его разрядов (флагов) : CF, PF, AF, ZF, SF, OF, IF, DF.
Регистр Flags содержит флаги двух типов:
- флаги состояния, которые отображают признаки результата операции после исполнения очередной команды и используются, в основном, при выполнении тех или иных команд условных переходов;
- флаги управления, которые устанавливаются пользователем и служат для управления процессом обработки информации процессором.
Флаг считается установленным, если соответствующий разряд находится в состоянии 1, и сброшенным, если соответствующий разряд находится в состоянии 0.
Флаги состояния.
CF (Carry Flag) – флаг переноса. Устанавливается аппаратно при возникновении переноса из старшего разряда ALU при осуществлении арифметических и сдвиговых операций. Кроме того, флаг CF может устанавливаться и сбрасываться программно. Состояние флага CF используется процессором при осуществлении арифметических операций для определения переполнения разрядной сетки, при действиях с целыми беззнаковыми числами, или переноса и заема, при операциях с многоразрядными числами, разрядность которых превышает разрядную сетку сумматора ALU. Кроме того, флаг CF используется при выполнении сдвиговых операций, а также при выполнении операций условного перехода.
PF (Parity Flag) – флаг паритета. Устанавливается аппаратно при четном числе единиц в коде младшего байта результата операции. Процессором флаг PF используется:
- при проверке работоспособности памяти компьютера с помощью диагностических тестов;
- для определения ошибок при передаче данных;
- при выполнении операций условного перехода.
AX (Auxiliary Flag) – флаг дополнительного переноса. Устанавливается аппаратно при наличии переноса из третьего в четвертый бит младшего байта результата, при осуществлении арифметических операций (т.е. при переносе из первой во вторую тетраду этого байта). Процессором этот флаг используется только при осуществлении арифметических операций над двоично-десятичными числами, как признак необходимости коррекции результата.
ZF (Zero Flag) – флаг нулевого результата. Устанавливается аппаратно при равенстве нулю результата выполнения операции. Процессором используется при исполнении команд условных переходов.
SF (Sign Flag) – флаг знака. Устанавливается аппаратно при появлении 1 в старшем разряде результата выполнения операции и, следовательно, характеризует знак результата при арифметических операциях с целыми числами со знаком и, что результат, при этом, представлен в дополнительном коде. Используется процессором при исполнении команд условных переходов по знаку результата.
OF (Overflow Flag) – флаг переполнения. Устанавливается в случае переполнения разрядной сетки при осуществлении арифметических операций над числами со знаком, поскольку, в этом случае, установление в 1 флага CF не может служить признаком переполнения разрядной сетки. Кроме этого, он устанавливается при переполнении в случаях операций умножения. Флаг переполнения OF устанавливается аппаратно и является логической функцией неравнозначности двух переносов: переноса в старший разряд результата (разряд знака), и переноса из знакового разряда. Процессором этот флаг используется обычно для вызова процедур обработки прерывания по переполнению с помощью команды INTO (Interrupt on Overflow).
Флаги управления.
IF (Interrupt Flag) – флаг разрешения прерывания. Флаг IF устанавливается и сбрасывается программно самим пользователем. Установкой этого флага (IF=1) пользователь разрешает процессору реагировать на поступление запросов маскируемых прерываний, поступающих от внешних источников по входу INTR. На другие типы прерываний состояние этого флага не влияет. Установка этого флага осуществляется командой STI (Set Interrupt), а сброс – командой CLI (Clear Interrupt).
DF (Direction Flag) – флаг направления. Применяется этот флаг при использовании команд обработки строк, элементы которых адресуются с помощью индексных регистров SI и DI. При DF=0 индексные регистры инкрементируются после каждого выполнения строковой команды, и обработка строк происходит по элементам (байтам или словам) от младших адресов к старшим. При DF=1 индексные регистры после каждого выполнения строковой команды декрементируются, и обработка строк происходит от старших адресов к младшим. Флаг DF устанавливается и сбрасывается программно с помощью команд STD (Set Direction) и CLD (Clear Direction), соответственно. Автоматическое инкрементирование и декрементирование содержимого регистров SI и DI при выполнении строковых команд позволяет существенно увеличить быстродействие этих операций и, следовательно, и производительность работы процессора при их использовании.
TF (Trace Flag) – флаг трассировки. При TF =1 процессор переходит в покомандный (пошаговый) режим работы, применяемый при отладке программ. После выполнения каждой команды автоматически генерируется сигнал внутреннего прерывания, процедура обработки которого обычно обеспечивает индикацию содержимого всех внутренних регистров процессора. Управление этим флагом осуществляется опосредованно, путем пересылки содержимого регистра флагов через стек в какой-либо регистр общего назначения, установки требуемого значения восьмого бита и обратной пересылки сформированного кода в регистр флагов.
После каждой выполненной операции значения битов регистра флагов поступают в блок управления и синхронизации и определяют дальнейший ход алгоритма выполнения программы.
Управление процессом обработки информации в процессоре осуществляется под воздействием, распределенных в пространстве и во времени управляющих сигналов (УС), которые поступают на все узлы процессора из блока управления и синхронизации, от его микропрограммного устройства управления.