Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1_Modulnyy_kurs.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.7 Mб
Скачать

Вопросы для самостоятельного изложения

П

1

оясните, в чем вы видите основную проблему кодирования изображений.

В глубине используемого цвета на точку изображения.

Е

2

сли разрешение монитора 1600  1200 пикселей, а реализуется 24-битное кодирование, то каков должен быть минимально допустимый объем памяти видеокарты?

5 760 000 байт.

Подсчитайте объем памяти, необходимый для записи 1 минуты видеофильма (25 кадров с разрешением 1024  768 пикселей) при использовании режима True-Color.

3

(True-Color – это 24 бита, от слова True, что означает 3 цвета по 8 бит в каждом, 1024 * 768 * 25 * 3 * 60 = 3 538 944 000 байт), иногда за слово True-Color принимают 32 бита информации, тогда размер файла увеличивается и будет равен 4 718 592 000 байт.

4

Какой объем памяти требуется для хранения данных об отрезке прямой линии при использовании векторной модели? Ответ обоснуйте.

Координата начала, координата конца линии, плюс цвет линии. 2 байта на координату итого 4 байта и 4 байта цвет, равно 8 байт.

Позиция 27 Компьютерная графика

Компьютерная графика – раздел информатики, изучающий методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов.

Вопросы для самостоятельного изложения

У

1

кажите 3 программы для работы с растровой графикой и форматы соответствующих файлов.

Photoshop, Photostyler, Picture Publisher.

Укажите 3 программы для работы с векторной графикой и форматы соответствующих файлов.

2

Adobe Illustrator и Corel Draw.

Укажите 2 - 3 программы для работы с 3D графикой и форматы соответствующих файлов.

3

Inkscape, SimLab Composer, 3D Canvas.

4

Перечислите аппаратные средства создания растровых изображений.

Сканер, камера, фотоаппарат.

5

Перечислите аппаратные средства воспроизведения растровых изображений.

Монитор, телевизор, проектор.

Позиция 28 Цветовые модели компьютерной графики

Цветовые модели служат для математического описания спектра цветов, доступного человеческому глазу, с целью их воспроизведения на экране монитора или на бумаге с помощью печатающих устройств. Ни одна из существующих моделей не может представить все цвета доступные глазу, каждая из них лишь служит определённым целям.

Во всех цветовых моделях цвета представляются как результат смешения нескольких составляющих – базовых цветов. Механизм, основанный на сложении лучей, называется аддитивным, а механизм, основанный на вычитании цвета из белого, - субтрактивным.

Вопросы для самостоятельного изложения

П

1

риведите примеры устройств, формирующих цвет согласно аддитивному механизму.

Телевизор, монитор, LCD экран.

Г

2

де используется субтрактивный механизм образования цвета? Поясните сущность этого механизма.

В IPS матрицах LCD мониторов. Струйные принтеры. Используются инверсные цвета по отношению к RGB цветам, поэтому для получения белого цвета не нужно тратить энергию.

3

Запишите в шестнадцатеричном и двоичном коде цвета для следующих образцов (использована модель RGB):

.

Не считаю задание выполнимым, т.к. определить цвет на глаз не возможно.

Существуют понятия как Зеленый, Красный и Желтый, при смешивании получается оттенки называемые цветами, данные цвета подлежат идентифицированнию с помощью таблиц цветов и гамм, что соответствует реальным цветам. На соответствующих матрицах разных мониторов, представленные Вами цвета отображаются по разному, поэтому сказать какой цвет относиться к какому оттенке практически невозможно (дома два монитора, на каждом свои оттенки отображения от полу зеленого до красного).

4

С какой целью в модель CMYK введен черный цвет?

Для дубляжа черного картриджа в струйных принтеров.

В

5

чем достоинство цветовой модель HSB? Укажите области ее применения.

Теже IPS матрицы LCD мониторов, только цвета наоборот, инверсные.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]