Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
25 - 55вопрос.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
312.32 Кб
Скачать

41 Вопрос Графические редакторы (системы) AutoCad

Преобразование элементов чертежа- Редактирование объектов с помощью ручек

42 Вопрос Редактор – отсечь часть обьекта по заданной границе

43 вопрос Скругление. Позволяет построить скругление дугой окружности между двумя пересекающимися объектами.Для вызова команды нажмите кнопку Скругление на инструментальной панели Геометрия.В поле Радиус на Панели свойств введите или выберите из списка значение радиуса скругления.Укажите два объекта, между которыми нужно построить скругление.

44 вопрос Фаска. Позволяет построить отрезок, соединяющий две пересекающиеся кривые. Для вызова команды нажмите кнопку Фаска на инструментальной панели Геометрия.С помощью переключателя из группы Тип выберите способ задания параметров фаски.Введите параметры фаски в поля Панели свойств.Укажите первый и второй объекты, между которыми нужно построить фаску.

45 вопрос . Редактирование полилиний. Выделяем линию, затем нажимаем правой кнопокой мыши, появится меню в котором мы выберем функция редактировать, Затем на пенели свойств с помощью различных функций можем изменить линию: цвет линии, тип, еее длину, угол, начальную и конечные точки.

46 вопрос Редактирование штриховки . Штриховку мы можем редактировать с помощью панели свойств. На ней мы можем выбрать : стиль штриховки( в зависимости из какого материала деталь), цвет, угол, нач и конечную точку, шаг штриховки и тип штриховки(облать, полоса)

47 вопрос Редактирование текста. На панели инструментов находим значок текст. Если его нет нажимаем Сервис- Параметры- Система- Настройка интерфейсов- Панели инструментов. После нажимаем на кнопку и вводим текст. Для того, чтобы его редактировать нужно воспроизвести двойной щелочок левый кнопки мыши, затем при помощи панели свойств можем изменить текст: стиль, шрифт, высота,сужжение шаг, оформление,цвет…

48 Вопрос Поверхности

Поверхности в APM Studio генерируются с помощью операций над плоскими кривыми, имеющимися в эскизах. В APM Studio возможно создание следующих поверхностей:

• поверхность выталкивания — образуется при смещении образующей перпендикулярно плоскости эскиза, в котором задана образующая. На рис. 2 показана такая поверхность — цилиндр, в котором образующей является окружность, а стрелкой показано направление смещения;

• поверхность вращения — образуется при вращении образующей, заданной в эскизе вокруг некоторой оси. На рис. 3 такой поверхностью является тор, а образующей для него — окружность;

• контурная плоскость — образуется при помощи контуров, заданных в эскизе, которые играют роль границ. На рис. 4показана контурная плоскость сложной конфигурации.

Для создания более сложных поверхностей можно использовать следующие операции над готовыми поверхностями:

• пересечение — при использовании этой операции две пересекающиеся поверхности делятся по линии пересечения. Нарис. 5 изображен результат этой операции: и плоскость, и цилиндр разделились на две части по линии взаимного пересечения;

• скругление — при выполнении данной операции скругляется ребро общей границы поверхностей. На рис. 6 представлено скругление ребра, вдоль которого сопрягаются две плоскости;

• сшивка — эта операция объединяет поверхности, имеющие общую границу, в одну. На рис. 7 показана сшивка цилиндрической и плоской поверхностей. СОЗДАНИЕ ПОВЕРХНОСТНЫХ ОБЬЕКТОВ: меню Рисование[Черчение] →Поверхности

( МОДЕЛИРОВАНИЕ СЕТИ)  2М ФИГУРА В зависимости от порядка нумерации узлв плоской фигуры идет создание ее и закрашивание(если требуется) 3M ГРАНЬ (3D ГРАНЬ) Создаются пространственные (3М) грани, аналогично двумерным фигурам.Отличие то, что узловые точки грани могут иметь различные координаты по оси Z.3М ПОВЕРХНОСТЬ (3D СЕТЬ) Вызывается диалоговое окно 3Мобьекты для создани поверхностных обьектов типа: 3М Ящик, Пирамида, Купол, Сфера, Конус, Тор, Чаша, Сеть и в зависимости от указанного типа формируются соответствующие запросы. ПОВЕРХНОСТИ ВРАЩЕНИЯ (СЕТЬ ВРАЩЕНИЯ) Создание поверхностей вращения поворотом определяющей кривой вокруг выбранной оси. Запросы: Выбрать определяющую кривую\Выбрать ось вращения\Начальный угол\Угловые ограничения.ПОВЕРХНОСТИ СДВИГА (СЕТЬ СДВИГА) Создание поверхности сдвига задаваемой определяющей кривой и направляющим вектором Запросы: Выбрать определяющую кривую\Выбрать направляющий вектор. ПОВЕРХНОСТИ СОЕДИНЕНИЯ (СЕТЬ СОЕДИНЕНИЯ) Создание поверхности, натянутой на 2 заданные кривые(линии). Запросы: Выбрать первую определяющую кривую.Выбрать вторую определяющую кривую. ПОВЕРХНОСТЬ КУНСА (СЕТЬ ПО КРОМКАМ) Создание поверхности, натянутой на 4 граничные кромки. (Бикубической поверхности Кунса).Краями могут быть отрезки, дуги, эллиптические дуги, сплайны или незамкнутые полилинии (двумерные или трехмерные), при этом они должны попарно смыкаться в конечных точках.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]