- •2.1. Теоретичні відомості 20
- •Передмова
- •Лабораторна робота № 1
- •1.1. Теоретичні відомості
- •1.1.1. Система вiкон середовища
- •1.1.1.1. Вікна редагування
- •1.1.1.2. Вікна діалогу
- •1.1.1.3. Інформаційні вікна
- •1.1.1.4. Вікна меню
- •1.1.1.5. Робота з меню
- •1.1.1.5.1. Меню роботи з файлами (File)
- •1.1.1.5.2. Меню редагування (Edit)
- •1.1.1.5.3. Меню пошуку інформації (Search)
- •1.1.1.5.4. Меню виконання програми (Run)
- •1.1.1.5.5. Меню компіляції (Compile)
- •1.1.1.5.6. Меню відлагодження (Debug)
- •1.1.1.5.7. Меню вiкон (Window).
- •1.1.1.5.8. Меню інформаційної допомоги (Help)
- •1.1.1.5.9. Локальне меню.
- •1.1.2. Основні прийоми роботи в середовищі
- •1.2. Завдання
- •1.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 2
- •2.1. Теоретичні відомості
- •2.1.1. Загальна структура Pascal-програми
- •2.1.1.1. Заголовок програми
- •2.1.1.2. Описова частина Pascal-програми
- •2.1.1.2.1. Розділ позначок (міток)
- •2.1.1.2.2. Розділ констант
- •2.1.1.2.3. Розділ типів
- •2.1.1.2.3.1. Цілочисельний тип
- •2.1.1.2.3.2. Дійсний тип
- •2.1.1.2.4. Розділ опису змінних
- •2.1.2. Арифметичнi вирази та операцiї
- •2.1.2.1. Арифметичні функції
- •2.1.2.2. Скалярні функції
- •2.1.2.3. Арифметичні операції мови Pascal
- •2.1.2.4. Правила запису арифметичного виразу
- •2.1.3. Простi оператори
- •2.1.3.1. Оператор присвоєння
- •2.1.3.2. Пустий оператор
- •2.1.4. Введення та виведення в Pascal
- •2.1.4.1. Процедури введення
- •2.1.4.2. Процедури виведення
- •2.4.3. Формати оператора виведення
- •2.2. Завдання
- •2.3. Контрольні запитання з теми
- •3.1.3. Перелічувальний тип
- •3.1.4. Вирази та операцiї вiдношення
- •3.1.5. Логiчнi вирази та операції
- •3.1.6. Структуровані оператори
- •3.1.6.1. Складений оператор
- •3.1.6.2. Умовні оператори
- •3.2. Завдання
- •3.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 4
- •4.1. Теоретичні відомості
- •4.1.1. Iнтервальний тип
- •4.1.2. Масив (регулярний тип)
- •4.1.3. Оператори повтору
- •4.1.4. Використання стандартний процедур Break і Continue в операторах циклів repeat, while та for
- •4.2. Завдання
- •4.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 5
- •5.1. Теоретичні відомості
- •5.1.1. Стрінговий тип (тип літерний рядок)
- •5.1.2. Стрінгові вирази
- •5.2. Завдання
- •5.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 6
- •6.1. Теоретичні відомості
- •6.1.1. Операції з даними перелічувального типу
- •6.1.2. Завдання
- •6.2.1. Множини
- •6.2.1.1. Операції з множинами
- •6.2.2. Завдання
- •6.2. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 7
- •7.1. Теоретичні відомості
- •7.1.1. Записи з варiантами
- •7.2. Завдання
- •7.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 8
- •8.1. Теоретичні відомості
- •8.1.1. Ініціалізація графічного режиму
- •8.1.2. Системи координат
- •8.1.3. Вибір кольорів в графічному режимі
- •8.1.4. Завдання стилів ліній та заливки контурів
- •8.1.5. Виведення тексту в графічному режимі
- •8.1. 6. Процедури для рисування фігур
- •8.2. Завдання
- •8.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 9
- •9.1. Теоретичні відомості
- •9.1.1. Процедури користувача
- •9.1.2. Функцii користувача
- •9.1.3. Параметри
- •9.1.4. Рекурсивні підпрограми
- •9.1.5. Область дії ідентифікаторів
- •9.2. Завдання
- •9.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 10
- •10.1. Теоретичні відомості
- •10.1.1. Стандартні процедури для текстових файлів
- •10.1.2. Функції для роботи з текстовими файлами
- •10.1.3. Приклад обробки інформації в текстових файлах
- •10.2. Завдання
- •10.3. Контрольні запитання з теми
- •Лабораторна робота № 11
- •11.1. Теоретичні відомості
- •11.1.1. Стандартні процедури обробки файлів з типом
- •11.1.2. Стандартні функції обробки файлів з типом
- •11.1.3. Приклад обробки інформації в файлах з типом
- •11.2. Завдання
- •11.3. Контрольні запитання з теми
- •Додаток 1 Повідомлення про помилки Повідомлення про помилки періоду компіляції
- •Повідомлення про помилки, що виникають під час виконання програми
- •Помилки, що виявляються dos
- •Помилки введення - виведення
- •Критичні помилки
- •Фатальні помилки
- •Додаток 2 Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт та написання звітів
- •Додаток 3 Зразок виконання звіту до лабораторної роботи Лабораторна робота № 7.
- •Література
8.2. Завдання
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані керований рухомий об’єкт – такий, що натискання клавіші приводить до відповідного переміщення; якщо ніяка клавіша не натиснута, то об’єкт не рухається.
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані керований рухомий об’єкт – такий, що натискання клавіші міняє характеристики руху, якщо жодна клавіша не натиснута, то об’єкт рухається автоматично із заданими характеристиками руху.
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані керований рухомий об’єкт –натискання клавіші міняє характеристики руху; якщо жодна клавіша не натиснута, то об’єкт рухається автоматично із заданими характеристиками руху.
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані керований рухомий об’єкт –натискання клавіші приводить до відповідного переміщення; якщо ніяка клавіша не натиснута, то об’єкт не рухається.
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані в еліптичній області (x0,y0,Rx,Ry) сектору діаграму значень елементів вектора Y[1..N] .
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані в круговій області (x0,y0,R) сектору діаграму значень елементів вектора Y[1..N] .
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані в області (x0,y0,R) фігуру Ліссажу з такими параметрами:
KX – кількість періодів коливань по горизонталі,
KY – кількість періодів коливань по вертикалі,
d – початкова різниця фаз між вертикальними та горизонтальними коливаннями.
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані в круговій області (x0,y0,R) фігуру Ліссажу з такими параметрами:
KX – кількість періодів коливань по горизонталі,
KY – кількість періодів коливань по вертикалі,
d – початкова різниця фаз між вертикальними та горизонтальними коливаннями.
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані в області (a,c,b,d) графік функції y=f(x), визначеної на відрізку
.Написати фрагмент програми, яка будує на екрані в області (a,c,b,d) стовпчикову гістограму значень елементів вектора Y[1..N] такого виду:
Написати фрагмент програми, яка будує на екрані в області (a,c,b,d) стовпчикову гістограму значень елементів вектора Y[1..N]
8.3. Контрольні запитання з теми
Як в програмі необхідно описати підключення модуля для встановлення графічного режиму?
Як здійчнюється ініціалізація графічного режиму?
Який вигляд має система координат екрана дисплея в графічному режимі?
Як зобразити на екрані точку, відрізок прямої, прямокутник, коло, еліпс, ламану лінію?
За допомогою якої вказівки можна визначити колір точок та ліній?
За допомогою якої вказівки можна змінювати колір тла?
За допомогою якої вказівки можна встановити вид штрихування?
Як здійснюється очищення екрана?
За допомогою якої вказівки здійснюється закриття графічного режиму?
Які існують засоби анімації?
Лабораторна робота № 9
Тема:
Функції користувача, процедури та рекурсивні підпрограми.
Мета:
Навчитись складати програми з використанням функцій користувача та процедур.
9.1. Теоретичні відомості
Технологія програмування з використанням процедур та функцій, організованих користувачем, дає ряд переваг:
З'являється можливість організувати роботу кількох програмістів над однією програмою з наступним об'єднанням окремо відлагоджених блоків в єдине ціле.
Можна проводити відлагодження окремих блоків і лише після цього програми в цілому.
Значно економитьcя оперативна пам’ять комп’ютера.
