Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
tit_dlya_otchetov_novy_1.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
882.69 Кб
Скачать

Практика по итогам изучения первого проф.Модуля

2012-2013 Учебный год

Выполнил студент Власов Антон Николаевич

Проверил преподаватель

Калинкина Екатерина Александровна

Оценка _____________________

Рязань 2013 год

Цель работы: познакомиться с основами работы в программе, научиться создавать чертежи.

  1. Что такое планирование детали, для чего оно нужно и в чем заключается?

Перед началом построения целесообразно провести анализ детали и планирование ее построения. В ходе этого в модели выделяются основные поверхностиопределяются методы ихпостроения и характер сопряжения.

  1. Какие виды поверхностей вы знаете?

Цилиндрическая, коническая, поверхность вращения, циклическая, графическая, поверхность переноса, винтовая поверхность.

  1. Что такое NURBS-кривые?

NURBS-кривая – Аббревиатура NURBS обозначает Non-Uniform Rational B-Splines, то есть неравномерные рациональные B-сплайны. Это математические объекты для задания двумерных кривых и гладких поверхностей в трехмерном пространстве. 

  1. Для чего используются трехмерные точки?

 Предназначены для построения вспомогательной геометрии.

  1. Какие кривые вы знаете?

Рациональные кривые Безье,NURBS-кривые, сплайновые кривые

Министерство образования Рязанской области

Областное государственное бюджетное образовательное учреждение

Среднего профессионального образования

Рязанский колледж электроники

Цикловая комиссия «Вычислительной техники и информационных технологий»

ОТЧЁТ

По лабораторной работе №1

Создание сборок в «компас-3d»

По учебной дисциплине

Практика по итогам изучения первого проф.Модуля

2012-2013 Учебный год

Выполнил студент Власов Антон Николаевич

Проверил преподаватель

Калинкина Екатерина Александровна

Оценка _____________________

Рязань 2013 год

Цель работы: познакомиться с основами работы в программе, научиться создавать чертежи.

В вкратце опишите процесс создания сборок

1. Вставьте компоненты сборки (отдельные детали из файлов или стандартные элементы из библиотек). Отдельные компоненты можете создавать прямо в сборке.

2. Разместите каждый компонентопределенным образом и задайте нужную ориентацию в пространстве сборки, а также при необходимости зафиксируйте компонент.

3. Создайте отдельные детали прямо в сборке, то есть тела, которые будут сохранены вместе с файлом сборки.

4. Примените завершающие операции, такие как создание отверстий, фасок и пр.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]