
- •Понятие алгоритма и свойства алгоритмов.
- •Формализация понятия алгоритма: машина Тьюринга. Представление машин Тьюринга с помощью диаграмм. Табличное представление программ машины Тьюринга. Композиция машин Тьюринга. Примеры.
- •Двумерная таблица
- •С помощью диаграммы
- •Формализация понятия алгоритма: нормальные алгорифмы Маркова, определение и выполнение. Примеры.
- •Вычислимые функции. Базовый набор функций и операции над функциями: суперпозиция, примитивная рекурсия, минимизация. Классы вычислимых функций. Примеры.
- •Проблема алгоритмической разрешимости. Примеры неразрешимых алгоритмических проблем.
- •Методы разработки алгоритмов. Суперпозиция, итерация, рекурсия и др.
- •Технология разработки программ. Технология и методы тестирования программ.
- •Составление алгоритма.
- •Создание документации, помощи.
- •Рекурсивные алгоритмы: определение и виды рекурсии. Реализация рекурсии и использование стека. Рекурсия и итерация. Примеры, сравнение.
- •Задача анализа сложности алгоритмов. Временная и емкостная сложности. Оценки сложности. Использование управляющего графа для оценки сложности линейных и ветвящихся алгоритмов.
- •Оценка сложности циклических алгоритмов. Примеры.
- •Количество повторений вложенного цикла не зависит от параметра внешнего цикла
- •Количество повторений вложенного цикла зависит от параметра внешнего цикла
- •Оценка сложности рекурсивных алгоритмов: рекурсия с одним и многими рекурсивными вызовами, случай косвенной рекурсии.
- •If … then процедура_1
- •Оптимизация алгоритмов. Примеры.
- •Понятие сложности задачи и классы сложности задач. Понятие сводимости, полиномиальная сводимость.
- •Методы сортировок: сортировка массивов простыми включениями, сортировка массивов простым выбором, сортировка обменами. Анализ сложности алгоритмов сортировки.
- •Сортировка методом простого выбора
- •Сортировка методом простых вставок (метод прямого (простого) включения)
- •2 Пересылки записей
- •1 Пересылка записи
- •Методы сортировок: алгоритм быстрой сортировки. Анализ сложности алгоритма быстрой сортировки.
- •Обзор методов сортировок: сортировка Шелла, пирамидальная сортировка, сортировка слияниями, Шейкер-сортировка, сортировка подсчетом, цифровая сортировка и др.
- •Методы поиска: линейный поиск, метод бинарного поиска, поиск с помощью бинарного дерева, метод случайного поиска и др.
- •Алгоритмы внешней сортировки: метод естественного слияния, метод сбалансированного слияния. Двухпутевая и многопутевая реализации. Фибоначчиева сортировка.
- •Метод квадратичного рехеширования.
- •Рекурсивные типы данных: определение, примеры.
- •Id:integer; {номер вершины}
- •Операции над линейными списками: создание списков, включение элементов в списки (рассмотреть различные способы). Виды связных списков.
- •Операции над линейными списками: удаление элементов списков. Поиск элементов списков, сравнение списков.
- •Операции над бинарными деревьями: включение вершины в дерево. Обход деревьев, подсчет числа вершин в дереве. Подсчет числа вершин, удовлетворяющих заданному условию.
- •Операции над бинарными деревьями: удаление вершины дерева.
- •Понятие сбалансированности бинарного дерева. Приведение дерева к авл-сбалансированному виду: виды и формулы поворотов.
- •Анализ сложности алгоритмов работы с бинарными деревьями.
- •Деревья со многими потомками. Специальные виды деревьев: деревья формул, б-деревья, 2-3 деревья, красно-черные деревья.
- •Понятие графа. Способы представления графов. Операции над графами: добавление вершины, добавление дуги, создание графа.
- •Операции над графами: поиск вершины, удаление вершины, удаление дуги, текстовый вывод графа.
- •Алгоритмы поиска на графах: поиск в глубину и в ширину.
- •Примеры алгоритмов на графах (поиск кратчайшего пути, поиск циклов, алгоритм построения остовного дерева, выделения связных компонентов…).
- •Формальные языки и грамматики. Определение языка, описание языка. Понятие грамматики.
- •Классификация формальных языков. Понятие вывода.
- •Описание синтаксиса языка с помощью синтаксических диаграмм и бнф. Примеры.
- •Основы теории информации. Понятие энтропии. Измерение информации: вероятностный и алфавитный подходы.
- •Основы теории кодирования информации. Метод Шеннона-Фано. Код Хаффмана.
- •1. Принцип программного управления.
- •2. Принцип однородности памяти.
- •3. Принцип адресности.
- •Конвейеризация вычислений.
- •Иерархия запоминающих устройств эвм
- •Устройство процессора. Понятие архитектуры cisc, risc, vliw.
- •Работа процессора
- •Cisc-процессоры
- •Risc-процессоры
- •Misc-процессоры
- •Vliw-процессоры
- •Типы данных, поддерживаемые процессорами Intel, форматы данных.
- •Система команд Intel, классификация команд, форматы команд.
- •Объектно-ориентированное программирование (ооп): основные понятия.
Двумерная таблица
Для начала выполнения программы определяется начальная (стартовая) конфигурация машины Тьюринга. Нормальная конфигурация – головка установлена на самый левый не пустой символ.
Выполнение алгоритма прекращается, когда на пересечении строки соответствующей текущему считываемому символу и столбца соответствующего текущему состоянию оказывается пустая ячейка.
Пример:
-
Q
A
q1
q2
q3
0
0 q1 R
0 q2 L
1
1 q1 R
1 q2 L
e
0 q2 L
e q3 R
С помощью диаграммы
Д
иаграмма
представляет собой геометрический
объект (ориентированный граф), состоящий
из вершин и дуг. Каждой вершине
приписывается состояние машины Тьюринга:
таким образом, вершин в диаграмме ровно
столько, сколько имеется состояний.
Дуге, соединяющей две вершины qi
и qj,
приписывается некоторый символ a
алфавита A и двойка b
D так, что запись
a qi
b qj
D образует
команду программы машины Тьюринга.
Композиция машин Тьюринга
Машины должны работать в одном алфавите и множества их состояний не должны пересекаться.
Последовательное соединение машин.
Для организации такой работы достаточно построить объединенную таблицу машины Тьюринга, приписав к первой таблице вторую (справа) и заполнив пустые клетки первой таблицы командой перехода к начальному состоянию второй программы.
f(x)=(x+1)*2
-
g1
g2
g3
g4
s1
s2
s3
1 g1 R
0 g2 L
1 g3 L
1 s1 S
1 s1 R
1 s2 L
0
0 g1 R
1 g3 L
0 g3 L
0 s1 S
0 s1 R
0 s2 L
e
e g2 L
1 g4 S
e g4 R
0 s2 L
e s3 R
Итерация (повторение) машин Тьюринга
В этом случае повторяем выполнение одной и той же команды конечное число раз. По окончании первого выполнения на ленте остается промежуточный результат необходимый для второго выполнения и т.д. Для обеспечения второго и последующих выполнений необходимо в некоторые пустые клетки таблицы вписать команду перехода на начало. Во все пустые клетки эту команду вписывать нельзя, так как измененная таким образом программа не сможет заканчиваться.
f(X)=X+L eeeeX*Leeeee
|
s1 |
s2 |
q1 |
q2 |
q3 |
q4 |
q5 |
1 |
1 s1 L |
1 q1 S |
1 q1 R |
e q3 L |
1 q3 L |
1 q4 L |
|
e |
1 s2 S |
|
e q2 L |
|
e s1 R |
e q5 R |
|
* |
|
|
* q1 R |
|
* q3 L |
|
|