
- •Создание мультфильмов
- •Анатомия в мультипликации
- •Движение животного.
- •Прорисовка эмоций.
- •Фигура человека.
- •Рисуй то, что чувствуешь.
- •Рисуй то, что видишь.
- •Основы рисования.
- •Линия движения ( направление )
- •Анимирование четвероногих персонажей.
- •Очистка.
- •Основы Фигуры и Дизайна
- •Введение в Окружности и Сферы, а также Иллюзия Глубины
- •Прямоугольник, Параллелепипед и Цилиндр, а так же изображение Перспективы
- •Перспектива. Общее представление.
- •Комплексные (составные) объекты.
- •Реальные объекты, использование Конструкции
- •Конструкция Персонажей и Телодвижения
- •Конструкция Персонажей.
- •Телодвижения, Жесты, Позы, и Равновесие
- •Разновидности Конструкции, Основы Человеческой Фигуры
- •Рисование Руки
- •Вид спереди
- •Вид сбоку
- •Мультяшная рука
- •Как рисовать мультики
- •Часть 1: Формула головы
- •Часть 2: Фигура
- •Часть 3: Скелет
- •Часть 4: Линия действия
- •Часть 5: Птицы
- •Часть 6: Характер
- •Часть 7: Белка
- •Часть 8: "Сумасброд"
- •Часть 9: Драчун
- •Часть 10: Бульдог
- •Часть 11: "Прыгающий мяч"
- •Часть 12: Действие и детали
- •Часть 13: Движение
- •Часть 14: Ходьба - Бег
- •Часть 15: Быстрый бег
- •Часть 16: и такая походка!
- •Часть 17: Танец
Основы рисования.
Если Вас больше интересует компьютерная анимация, и Вы полагаете, что Вам понадобятся несколько программ, пара книг обучающих работе с ними, и Вы начете делать эпизоды 7, 8 и 9 Звёздных Войн. Хехехе. Всё не совсем так. Дело в том, что первое, что советуют компьютерные аниматоры это научиться анимировать при помощи карандаша. И догадайтесь, что советуют сделать сначала эти низко- компьютеризированные карандашные аниматоры. Научиться рисовать! Вам понадобится: не много. Один большой альбом, для начала. Много мягких карандашей (Н-3В подойдёт, но большинство людей предпочитает начинать с 2В). Огромная куча времени. Один большой замок на двери, чтобы держать всех досаждающих особей подальше. И огромное воображение. Чтобы научиться рисовать людей, наилучшим методом является рисунок с натуры, используя живого человека в качестве модели. Если Вы не можете позволить себе модель, можно попросить друга, или попытаться найти замену вроде хорошей статуи (обратите внимание не рисунок Аполлона, сделанный со статуи). Лучше всего посещать класс живого рисунка, где есть профессиональные модели, а также преподаватели. Помните, во всяком случае, Вы всегда можете рисовать людей на улице, в автобусе, они не будут догадываться об этом или возражать. "Это всегда становится небольшим шоком для студентов и художников, готовящих порт фолио для анимационных студий, потому, что, почти без исключений, первое, что хочет увидеть студия это фигуры нарисованные в живую…Они хотят традиционный, классический рисунок фигуры Гленн Вилппу, инструктор на студиях: Disney, Worner Brothers и Rhythm & Hues Studios, в своей статье: " Никогда не недооценивайте силу рисунка с натуры" Некоторые упражнения, несомненно, будут Вам полезны. Желаю удачи!
" Рисуйте немного каждый день. Талант важен, но необходимо много практики и тяжелого труда, чтобы быть художником аниматором",- Дон Ханн, продюсер, Красавицы и Чудовища, и др., в своей книге: " Анимационное волшебство Диснея". "Чтобы стать аниматором на студии Диснея , необходимы многие годы практики рисования…, Вы должны обладать очень сильным, естественным, художественным талантом с выразительной механикой рисунка. Аниматоры в первую очередь, творческие гномы; они должны быть способны выразить свои идеи ясно, выразительно и убедительно при помощи карандаша или ручки. В соответствии с этим, они должны владеть в совершенстве мастерством линейного рисунка… Полезно получить сильное художественное образование, это разовьёт Ваш талант, научит надлежащим принципам и техникам с занятиями рисунком в живую, анатомии человека и животных, перспективы, композиции и быстрого эскиза ." - вступление из приложения к Disney Feature Animation. "Это Ваша карьера",- Дон Гриффит, художественный инструктор, экстроординар.
Основы создания рисованных мультфильмов
Линия движения ( направление )
…линия
действия проходит через все тело.
Указания
к рисованию животных
Масса
плечевого пояса велика, т.к. здесь
расположенны массивные мышцы, которые
нужны для поддержания головы. Особенно
это заметно у медведя гризли.