Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Создание мультфильмов. Упражнения для мультипли...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.06 Mб
Скачать

Фигура человека.

Итак, мы часами рисовали контурные рисунки и секунды жестовые рисунки. Результат этих упражнений не должен был выглядеть "реально". Но что такое реальность? Рисунок это плоский лист бумаги - значит " реальность" не может означать трехмерности. Фотография выглядит реально, но мы не используем цветов (пока). Единственное, что оставляет карандаш, это графит, то что делает содержание рисунка выглядящим реально - это ПРОПОРЦИИ.

Есть несколько способов для достижения правильных пропорций в Вашем рисунке. Вы знаете как в фильмах, актёры всегда выставляют свои карандаши перед собой, чтобы измерить расстояние. Ну, несмотря на то, что актёры делают это, в большинстве случаев, намного лучше использовать карандаш не для того чтобы мерять расстояние, а для того, чтобы мерять углы. Есть несколько причин для этого: если Вы отодвинете руку даже на чуточку ближе или дальше от себя между моментом времени, когда вы меряете объект, и моментом времени, когда Вы рисуете его, пропорции будут намного искажены. Вы можете только рисовать модель в "натуральную величину"- потому, что это тот размер, в котором Вы воспринимаете её. И это факт, что мы пытаемся рисовать  позы, и гном может обычно достигать позы баскетболиста, несмотря на то, что гном составляет лишь долю размера баскетболиста. Так то общее, что есть между Майклом Джорданом и гномом это углы, под которыми находятся различные части их тел по отношению одна к другой.

Так что прочтите и выполните упражнение. Контурный рисунок, это начало, чтобы смотреть свободно. Конечно, не этим ли занимаются аниматоры? Конечно же, нет, но это упражнение полезно, чтобы получить понятие о пропорциях. Кстати, этот сорт рисования комбинирует работу левого и правого полушарий мозга - правое полушарие следит за углами, а левое проверяет, чтобы быть уверенным в том, что все правильно (и ничего не выдумано). Упражнение: Возьмите точку на/или около модели (скажем кончик её пальца). Затем возьмите ещё одну точку (скажем кончик её носа). Нарисуйте просто точку на бумаге - это кончик пальца. Теперь используя карандаш на расстоянии вытянутой руки, измеряйте угол между кончиком пальца и носом. Без изгиба Вашей руки в локте или запястье, перенесите руку к бумаге, пока торец карандаша не прикоснётся к точке. Возьмите любую точку на результирующей прямой - это кончик носа. Эти двe тoчки будут определять размер Вашего будущего рисунка. Теперь возьмите другую точку - скажем, локoть модели. Измерьте угол от пальца к локтю, как ранее, но вместо точки проведите линию. Тепeрь измерьте угoл от носа к локтю, проведите линию. Пересечение двух прямых определит точку лoктя. Теперь повторите это для остальных 5000 частей тела, которые Вы видите.

Посмотрим, что Вы можете сделать с первыми 3 упражнениями. Почему бы Вам ни измерять пропорции тела, используя, может быть 5 точек (руки, ноги, голову). Затем сделать 2-х минутный жестовый рисунок, но, пытаясь оставаться приблизительно внутри пропорций определённых 5 точками. Наведите лучшие контуры фигуры, ничего кроме 5 точек и жестового рисунка. Наконец, сделайте контурный рисунок, но поглядывайте на бумагу время от времени, убеждаясь в том, что Вы остаётесь на черновом контуре уже нарисованном Вами. Теперь, если Вы сообразительны (а я в этом уверен), Вы заметите, что эти упражнения не многое позволяют сделать с фигурой человека по отдельности. Что ж, это подходит только как ещё один способ, чтобы заставить Вас думать о человеческой фигуре. Когда мы в следующий раз вернёмся к человеческой фигуре, мы начнём изучать анатомию.

  • Основы создания рисованных мультфильмов