Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Создание мультфильмов. Упражнения для мультипли...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.06 Mб
Скачать

Часть 7: Белка

Здесь показано несколько приёмов, как рисовать симпатичную белку. Голова у неё большая, важная деталь мордашки - два передних зуба.

Беличья формула может быть применена для изображения мыши, кролика или бурундука. И делается это путём простого изменения форм и размеров хвоста, ушей и ног.

 

Часть 8: "Сумасброд"

В этих характерах можно узнать черты тех нахальных парней, которые трудны в общении.

Вытянутая, не очень большая голова на тонкой шее

Грушевидное тело

Большие ступни ног

Низкий лоб

Преувеличенные черты лица

Тонкие ноги

Посмотри на этих плохих ребят. В мультиках их поведение наиболее смешное.

Часть 9: Драчун

Эта формула для четырех типов скверного характера: горилла, громила, медведь, бульдог.

Маленький череп

Мощные щеки и челюсти

Бочкообразная грудь

Маленькая нижняя часть туловища

Маленькие короткие толстые ноги

Тяжелые надбровные дуги,

глаза-бусинки прикрыты

Маленькие уши,

большая нижняя губа наружу

Длинные мощные руки

Большие кулаки

Часть 10: Бульдог

Нарисуй несколько фигур стоящего или бегущего бульдога, добиваясь нужного положения его тела.

 

Часть 11: "Прыгающий мяч"

Когда мяч падает, то скорость его нарастает.  При ударе о землю мяч резко меняет форму.  Положения 5-7 и 12-14 показывают упругий скачок после приземления.  Мяч в высшей точке, движение медленное, форма круглая.

 

Тщательно изучи форму мяча вдоль всего пути полета. Заметь, мяч следует своей "линии действия". Такая "линия действия" свойственна и при переходе от ходьбы к бегу, прыжку или скачку. 

ОБРАТИ ВНИМАНИЕ: положения "А", "В", "Д" соответствуют положению мяча 5-7 и 12-14, "Б" - положениям 6 и 13, "Г" - положениям 2, 10 и 17.

Часть 12: Действие и детали

В данном случае "линия действия" создает простые ритмы и направления движения.

   

Начинай рисунок с "линии действия", а затем строй "скелет" и детали. 

 

Часть 13: Движение

Несколько простейших объемных фигур в движении показывают примеры поворотов тела, варианты положения корпуса фигуры при выполнении различных действий.

   

Часть 14: Ходьба - Бег

Здесь представлены рисунки-наброски фигуры с ногами в поднятом положении и при касании земли. Три типичные фигуры показывают динамику скорости изменением положения фигуры. Все остальные моменты строятся вокруг этих фигур.

"A" - ходьба

Левая нога касается земли; правая нога далеко впереди - тело еще прямое, чем и определяется небольшая скорость движения.

"Б" - бег

Левая нога поднята над землей; тело устремляется вперед, а правая нога отходит несколько назад.

"В" - быстрый бег

Левая нога еще выше; тело уходит далеко вперед, подчеркивая увеличение скорости, а правая нога находится под телом.

Сравни движения при ходьбе и беге: при ходьбе обе ноги касаются земли, а при беге фигура как бы зависает в воздухе.  Положение левой ноги, стоящей сзади, определяет динамику скорости лучше, чем любая другая деталь фигуры.  Руки ходят вперед и назад в зависимости от того, какая нога впереди, а какая сзади, левая рука и правая нога согласуют свое движение. Руки двигаются энергично при беге. Еще более эффективно подчеркивают они движение вперед при быстром беге. 

Ходьба

  1. Часть левой стопы касается земли

  2. Вся левая стопа касается земли

  3. Правая ступня поднята для шага

  4. Высшая точка стопы

  1. Правая нога твердо в контакте с землей

  2. Положение при толчке ног

  3. Правая нога приподнимается, когда левая в воздухе

  4. Верхняя позиция левой ноги перед тем, как перейти к точке

Бег

  1. Правая нога внизу в контакте с землей

  2. Правая нога принимает вес тела

  3. Правая нога толкает тело вперед

  4. Тело в верхней точке бега

 

  1. Левая нога достигает земли

  2. Перенос правой ноги

  3. Левая нога устремляется вверх

  4. Руки и ноги готовятся к начальной позиции