Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Создание мультфильмов. Упражнения для мультипли...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4.06 Mб
Скачать

Часть 2: Фигура

В основу создания этих фигур берутся круглые и округлые формы. Круглые формы помогают упростить конструирование фигуры, а овальные - лучше выразить её форму. С помощью округлых форм можно нарисовать фигуру, состоящую из её трёхмерных частей. 

    

Часть 3: Скелет

Строй характер фигуры мультика с помощью простых "скелетных" линий. Не надейся, что нужный "скелет" получится с первого раза. Это никому не удавалось! Экспериментируй, отвергай, делай несколько вариантов - и выбери лучший. Будь уверен, такой путь поиска приведёт к нужному характеру фигуры мультика. 

 

От работы над "скелетом" переходи к созданию вокруг него массы фигуры, а затем построй на этой основе характерные детали. 

Часть 4: Линия действия

Основное движение фигуры определяет "линия действия". Помни о "линии действия", которая лучше всего подчёркивает драматический эффект поведения героя мультика.  Первое, что нужно сделать - это провести "линию действия", а затем построить вокруг неё все остальные детали фигуры. 

Неверно.

Верно.

Неверно.

Верно.

Неправильно! "Линия действия" не соответствует сюжету.

Правильно! "Линия действия" соответствует сюжету и эффективно подчёркивает его.

Поработай над этими рисунками, их линиями действия, как первоосновой характера мультика. 

При создании характера фигуры рассматривай её как состоящую из трёхмерных малых частей, которые "слепливаются" вместе. Каждая часть имеет своё назначение согласно формуле мультика. 

Этапные действия при создании персонажа мультика:  1 . Проведи "линию действия" для основы фигуры.  2 . Кругами на "линии действия" укажи массу головы и тела. 

3. Обозначь линиями перспективы вокруг головы и тела переднюю и заднюю части фигуры, наклон тела и головы.  4 . Закрепи в нужном положении руки, ноги и глаза.

 

 

 

 

 

 

5 . Размести детали на свои места.  6 . Так вокруг вспомогательных линий вырисован характер. 

Часть 5: Птицы

Крыло птицы может изменяться, имитируя положения руки.

       

Часть 6: Характер

Привлекательность характера в мультиках основывается на главных пропорциях бэби плюс застенчивость, скромность, стыдливость или робость.

ушки бэби меньше обычного размеранет шеи,

голова сидит прямо на плечахтело грушевидное и удлинненное,

большое значение имеет линия спины от головы к попкепопка не грубая, нигде не выпячивается, а сливается с основой тела и ногами

по сравнению с телом голова большаяважная деталь - большой высокий лоб

глаза расположены в нижней части головы, большие и широко расставлены

нос и рот всегда маленькие

руки короткие, полненькие и сужаются, переходя в маленькую ладошку и крохотные пальчики

животик выпячен и толстенький

ножки полные, короткие сужаются, переходя в маленькие ступни

Обрати внимание, как перечисленные моменты использованы в рисунках различных прелестных зверюшек.