
- •Типовая система технического и профилактического обслуживания свт
- •2. Периодичность, организация работ и материально-техническая база тех.Обслуживания.
- •3. Назначение и состав программ диагностики и тестирования приводов жестких дисков.
- •4. Назначение и состав программ диагностики и тестирования озу
- •5. Назначение и состав программ диагностики и тестирования процессоров
- •6. Назначение и состав программ диагностики и тестирования общего назначения
- •7. Организация сервисного обслуживания, основные виды сервисного обслуживания.
- •8. Классифкация конфликтов, возникающих при установке оборудования из-за программной или аппаратной несовместимости оборудования
- •9. Программные и аппаратные способы устранения конфликтов.
- •10. Виды неисправностей при включении питания пк
- •12. Диагностика процедуры загрузки ос и запуска прикладного по, управление энергопотреблением пк
- •13. Ошибки загрузки ос связанные с неисправностью нжмд
- •14. Источники бесперебойного питания. Назначение, принцип работы, характеристики
- •15. Источники питания системных блоков. Принцип построения. Основные параметры и стандарты.
- •16. Утилизация неисправных элементов свт.
- •17. Ресурсо-, энергосберегающие технологии использования свт
- •18 Основные способы модернизации свт
- •19 Основные неисправности мониторов, их признаки, причины и способы устранения
- •20. Основные неисправности принтеров, их признаки, причины и способы устранения.
- •21. Типичные неисправности сканеров, их признаки, причины и способы устранения
- •22. Неисправности клавиатуры и мыши
- •23. Неисправности блоков питания, их признаки, причины и способы устранения
- •24. Основные неисправности системной платы, их признаки, причины и способы устранения
- •25. Основные неисправности сетевого оборудования(серверов, модемов, коммутаторов, маршрутизаторов) их признаки, причины, и способы устранения.
- •Назначение, основные компоненты, параметры мп, разъемы для подключения
- •2. Микроархитектуры мп Intel, amd – Core2Duo, Athlon 64x
- •3. Технологии, поддерживаемые многоядерными процессорами.
- •6. Назначение, характеристики и параметры накопителей на жмд
- •7. Конструкция накопителей: основные компоненты, их назначение, принцип действия.
- •8. Назначение, характеристики и параметры оптических накопителей
- •9. Интерфейсы накопителей pata, sata: пропускная способность, разъемы для подключения, преимущества и недостатки интерфейсов
- •10. Интерфейсы накопителей scsi, sas: пропускная способность, разъемы для подключения, преимущества и недостатки интерфейсов
- •11. Назначение видеокарты, основные компоненты, принцип действия.
- •12. Интерфейсы и внешние разъемы видеокарт
- •13. Мониторы: назначение, типы, параметры
- •14. Назначение звуковой карты, принцип действия, внешние разъемы
- •16. Современная оперативная память – ddr2, ddr3.
- •17. Флэш-память: конструктивное исполнение, параметры.
- •18. Внутренние шины – процессорная шина: назначение, характеристики, архитектура шины мп Athlon 64, Intel
- •19. Внутренние шины – agp, pci: назначение, виды, типы разъёмов, технические характеристики
- •20. Типы и характеристики корпусов
- •21. Блоки питания: назначение, типы, параметры
- •22. Система охлаждения: типы, характеристики
- •23. Ноутбуки: классы, конфигурация
- •24. Оптимальная конфигурация настольных пк
- •25. Оптимальыная конфигурация серверов локальных сетей
11. Назначение видеокарты, основные компоненты, принцип действия.
Видеокарта (известна также как графическая карта, видеокарта, видеоадаптер) (англ. videocard) — устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора.
Компоненты:
- графический процессор — занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства. Современные графические процессоры по сложности мало чем уступают центральному процессору компьютера, и зачастую превосходят его по числу транзисторов.
- видеопамять — выполняет роль кадрового буфера, в котором хранится изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора (или нескольких мониторов). В видеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементы изображения и другие данные. Современные видеокарты комплектуются памятью типа DDR, DDR2, GDDR3, GDDR4 и GDDR5.
- видеоконтроллер — отвечает за формирование изображения в видеопамяти
- видео-ПЗУ (Video ROM) — постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео-BIOS, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п.
- система охлаждения — предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых пределах.
Характеристики
- ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты.
- количество видеопамяти, измеряется в мегабайтах — встроенная оперативная память на самой плате, значение показывает, какой объём информации может хранить графическая плата.
- частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию.
- техпроцесс — технология печати, указывается характерный размер, измеряемый в нанометрах (нм), современные карты выпускаются по 90-, 80- 65 или 55-нм нормам техпроцесса. Чем меньше данный параметр, тем больше элементов можно уместить на кристалле.
- текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени.
- выводы карты — первоначально видеоадаптер имел всего один разъём VGA (15-контактный D-Sub). В настоящее время платы оснащают одним или двумя разъёмами DVI или HDMI, либо Display Port.
12. Интерфейсы и внешние разъемы видеокарт
AGP (от англ. Accelerated Graphics Port, ускоренный графический порт) — разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты. Появилась одновременно с чипсетами для процессора Intel Pentium II. Основной задачей разработчиков было увеличение производительности и уменьшение стоимости видеокарты, за счёт уменьшения количества встроенной видеопамяти.
Её отличия от предшественницы, шины PCI:
-работа на тактовой частоте 66 МГц;
-увеличенная пропускная способность;
-режим работы с памятью DMA и DME;
-разделение запросов на операцию и передачу данных;
-возможность лучшего питания
AGP 1х - 266 Мб/с;
AGP 2х - 533 Мб/с;
AGP 4х -1,07 Гб/с;
AGP 8х - 2,1 Гб/с.
PCI-Express - это последовательный интерфейс, разработанный организацией PCI-SIG во главе Intel и предназначенный для использования в качестве локальной шины вместо PCI. Характерной особенностью
// (PCI-Express является его организация по принципу "точка-точка", что исключает арбитраж шины и, тем самым, перетасовку ресурсов.)
Данный интерфейс является последовательным, что исключает арбитраж, упрощена схемотехника и развертка.
Данная шина имеет много общего с сетевой орг-й обмена данными, т.е. топология звезда и работает со стеком протоколов. Для взаимодейсвтия с остальными узлами узлами компьютера предусмотрена система мостов и свитчей.
Логика всей структуры заключена в следующем, что любые межкомпонентные соединения оказываются построенными по принципу точка-точка. Свитчи выполняют однозначную маршрутизацию от отправителя до получателя.
Соединение между двумя устройствами PCI Express называется link, и состоит из одного (называемого 1x) или нескольких (2x, 4x, 8x, 12x, 16x и 32x) двунаправленных последовательных соединений lane. Каждое устройство должно поддерживать соединение 1x.
Число линий (пропускная способность)
1 (250 МБ/с)
2 (500 Мб/с)
4 (1Гб/с)
8 (2Гб/с)
16 (4 Гб/с)
32 (8 Гб/с)
SLI (Scalable Link Interface - масштабируемый объединительный интерфейс) - программно-аппаратная технология NVIDIA, обеспечивающая установку и совместную работу двух видеокарт в режиме Multi-GPU Rendering. Нагрузка между ними распределяется динамически, что позволяет значительно увеличить производительность видеосистемы и получить высокое качество отображения трехмерной графики
CrossFire является ответом компании ATI на инновацию NVIDIA SLI и также позволяет использовать две видеокарты для увеличения производительности видеосистемы.
Внешние интерфейсы:
- D-SUb (аналоговый, 15 штырьковый)
- DVI (цифровой видеоинтерфейс)
DVI-A — только аналоговая передача.
DVI-I — аналоговая и цифровая передача.
DVI-D — только цифровая передача.
Аналоговая передача RGB-сигнала: 400 МГц
Цифровая передача:
мин тактовая частота 21 Мгц
макс тактовая частота 165 Мгц
High-Definition Multimedia Interface (HDMI) — мультимедийный интерфейс высокой чёткости, позволяет передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудио-сигналы с защитой от копирования (HDCP).
DVI-D — только цифровая передача.